Случайная подборка модов
Альтернатива 1.3.1
4.0
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
Anomaly 1.5. Beta 3.0
4.5
Another Zone Mod
4.3
Закоулки правды
3.6
S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
      Mechanisator_77777
    Воскресенье, 29.09.2013, 19:30 | Сообщение # 8746
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 47
    Награды: 0
    Регистрация: 14.08.2013

    saxar,
    Стоп!У тебя не прописан story_id и object_flags.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 29.09.2013, 19:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.08.2013
    Украина  FantomICW
    Воскресенье, 29.09.2013, 19:31 | Сообщение # 8747
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    saxar, на всякий случай скидываю тебе секцию какого-то квестового объекта из алл.спавна ЗП:
    Код
    [156]
    ; cse_abstract properties
    section_name = zat_b12_documents_2
    name = zaton_zat_b12_documents_2
    position = 429.214019775391,34.9609603881836,-262.024963378906
    direction = -0.0446650013327599,-1.2216260433197,0.0104820001870394

    ; cse_alife_object properties
    game_vertex_id = 0
    distance = 0
    level_vertex_id = 293223
    object_flags = 0xffffff3f

    ; cse_visual properties
    visual_name = dynamics\equipments\documents_1

    ; cse_alife_item properties
    condition = 1
    upgrades =  

    upd:num_items = 0xf3

    upd:ph_force = 1235372,1235371,1235370
    upd:ph_torque = 1235369,1235368,1235367
    upd:ph_position = 429.214019775391,34.9609603881836,-262.024963378906
    upd:ph_rotation = 0,0,1,0

    upd:ph_unknown = 1

    ; cse_alife_item_pda properties
    original_owner = 65535

    Может не спавнится, если неправильные координаты или же в том месте нету аи-сетки.
    И еще. На скриптовый способ перейти не хочешь? Или рестрикторный?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 29.09.2013, 19:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  saxar
    Воскресенье, 29.09.2013, 19:31 | Сообщение # 8748
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Это нормально?Он выглядит как-то не так ,у меня какая-то локация выглядит с травой и нормальными кустами и деревьями и землей.А тут такое "боже мой" biggrin
      Злобная реклама
    Воскресенье, 29.09.2013, 19:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  Morgan05
    Воскресенье, 29.09.2013, 19:32 | Сообщение # 8749
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 73
    Награды: 0
    Регистрация: 18.08.2013

    ребят так можно сделать так чтоб техник в зп чисто все делал апгрейды

    Добавлено (29.09.2013, 19:32)
    ---------------------------------------------
    а

      Злобная реклама
    Воскресенье, 29.09.2013, 19:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.08.2013
      Mechanisator_77777
    Воскресенье, 29.09.2013, 19:32 | Сообщение # 8750
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 47
    Награды: 0
    Регистрация: 14.08.2013

    saxar,
    Настрой шейдеры террейна и поставь текстуры на затоне.
    Посмотри видеоуроки на YouTube,мне лично помогло!
    Удачи!
      Злобная реклама
    Воскресенье, 29.09.2013, 19:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.08.2013
    Украина  FantomICW
    Воскресенье, 29.09.2013, 19:32 | Сообщение # 8751
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Mechanisator_77777, story_id прописывать вроде необязательно. Он записан в конфиге объекта.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 29.09.2013, 19:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  saxar
    Воскресенье, 29.09.2013, 19:34 | Сообщение # 8752
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    FantomICW, регистрационый?Не знаю такого?Научи.Я через скрипты делать умею ,хочу таки научится через спавн.

    Добавлено (29.09.2013, 19:33)
    ---------------------------------------------
    Теперь ты мне ещё загадку добавил)

    Добавлено (29.09.2013, 19:34)
    ---------------------------------------------
    FantomICW, буду пробовать.Через это:

      Злобная реклама
    Воскресенье, 29.09.2013, 19:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  Morgan05
    Воскресенье, 29.09.2013, 19:34 | Сообщение # 8753
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 73
    Награды: 0
    Регистрация: 18.08.2013

    так пацаны кто знает а как сделать так чтоб чисто делал все обгрейды как smg а в зп
      Злобная реклама
    Воскресенье, 29.09.2013, 19:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.08.2013
    Украина  FantomICW
    Воскресенье, 29.09.2013, 19:35 | Сообщение # 8754
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    saxar, у тебя в геймдате СДК просто нету террейна Затона. Возьми текстуры из игровой папки levels/zaton/terrain и скопируй в СДКшную папку textures/terrain
    Сообщение отредактировал FantomICW - Воскресенье, 29.09.2013, 19:41
      Злобная реклама
    Воскресенье, 29.09.2013, 19:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
      Mechanisator_77777
    Воскресенье, 29.09.2013, 19:35 | Сообщение # 8755
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 47
    Награды: 0
    Регистрация: 14.08.2013

    FantomICW,
    Необязательно?У меня когда ставил объекты без него,не появлялся объект,либо вылетало...
      Злобная реклама
    Воскресенье, 29.09.2013, 19:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.08.2013
    Российская Федерация  saxar
    Воскресенье, 29.09.2013, 19:36 | Сообщение # 8756
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

      Злобная реклама
    Воскресенье, 29.09.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
      Mechanisator_77777
    Воскресенье, 29.09.2013, 19:37 | Сообщение # 8757
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 47
    Награды: 0
    Регистрация: 14.08.2013

    saxar,
    Не забудь для текстуры террейна сделать .thm файл,иначе в игре будет мыло. smile
      Злобная реклама
    Воскресенье, 29.09.2013, 19:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.08.2013
    Российская Федерация  Morgan05
    Воскресенье, 29.09.2013, 19:37 | Сообщение # 8758
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 73
    Награды: 0
    Регистрация: 18.08.2013

    Так пацаны кто знает а как сделать так чтоб чисто делал все обгрейды как smg а в зп
      Злобная реклама
    Воскресенье, 29.09.2013, 19:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.08.2013
    Российская Федерация  saxar
    Воскресенье, 29.09.2013, 19:37 | Сообщение # 8759
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

      Злобная реклама
    Воскресенье, 29.09.2013, 19:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  Morgan05
    Воскресенье, 29.09.2013, 19:38 | Сообщение # 8760
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 73
    Награды: 0
    Регистрация: 18.08.2013

    так пацаны кто знает а как сделать так чтоб чисто делал все обгрейды как smg а в зп
      Злобная реклама
    Воскресенье, 29.09.2013, 19:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.08.2013
    Поиск: