Случайная подборка модов
R.M.A. Atmospheric Addon 3.0
4.0
Clear Sky - Remake
3.8
Смерти вопреки. В центре чертовщины
4.1
Холодная кровь
3.4
Начало. Пролог Проекта Отступник
3.2
SRP mod
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Украина  Comador
    Воскресенье, 13.10.2013, 19:19 | Сообщение # 9256
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 507
    Награды: 2
    Регистрация: 23.12.2011

    mwesten1, у тебя звуковой файл должен быть по тому адресу, который у тебя указан в теге "menu_sound".
      Злобная реклама
    Воскресенье, 13.10.2013, 19:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.12.2011
    Португалия  mwesten1
    Воскресенье, 13.10.2013, 19:23 | Сообщение # 9257
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 326
    Награды: 1
    Регистрация: 01.09.2012

    Цитата Comador ()
    mwesten1, у тебя звуковой файл должен быть по тому адресу, который у тебя указан в теге "menu_sound".


    так он там у меня и лежит. music\menu
      Злобная реклама
    Воскресенье, 13.10.2013, 19:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.09.2012
    Российская Федерация  trinax
    Воскресенье, 13.10.2013, 20:00 | Сообщение # 9258
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 39
    Награды: 0
    Регистрация: 31.08.2013

    У меня, люди вопрос. Как сделать место сна в тч, как в зп, по простому? smile (относительно)
      Злобная реклама
    Воскресенье, 13.10.2013, 20:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.08.2013
    Украина  [Karpov_SK]
    Воскресенье, 13.10.2013, 20:13 | Сообщение # 9259
    Exclusion Zone Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 600
    Награды: 12
    Регистрация: 26.08.2013

    Всем здраствуйте) Мне нужен пример логики минигана для ЗП.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 13.10.2013, 20:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.08.2013
    Российская Федерация  saxar
    Воскресенье, 13.10.2013, 20:36 | Сообщение # 9260
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    mwesten1, я чет не догнал ,что у тебя там не так dry Вроде проверил ,все обязано работать.
    Кстати вот поглядите какое я меню сделал cool
    http://yadi.sk/d/Lb-Gy4f6As4xJ

    Добавлено (13.10.2013, 20:36)
    ---------------------------------------------
    Моя прелесть так сказать biggrin 2-я по счету работа ,самая удачная smile

    Добавлено (13.10.2013, 20:36)
    ---------------------------------------------
    mwesten1, короче я сделаю на основе своих файлов ,ладно?

      Злобная реклама
    Воскресенье, 13.10.2013, 20:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  Rezon
    Воскресенье, 13.10.2013, 20:41 | Сообщение # 9261
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 665
    Награды: 2
    Регистрация: 27.08.2013

    Что за вiлiт?
    Can't open section generic_buy
    Платформа: ТЧ
    Пiтч: 1.0004
    Разрiботка своего мода, в общiм...
    Не помнiть, что правил руками...
    Компiтер звяка це мощен.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 13.10.2013, 20:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.08.2013
    Российская Федерация  makdm
    Воскресенье, 13.10.2013, 20:54 | Сообщение # 9262
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    [Karpov_SK], логика минигана для ЗП - аналогична логике для ЧН.
    Посмотрите в ЧН например файл kat_hosp_z3_minigun.ltx
      Злобная реклама
    Воскресенье, 13.10.2013, 20:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  saxar
    Воскресенье, 13.10.2013, 21:01 | Сообщение # 9263
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Rezon, у тебя этой секции нету - generic_buy

    Добавлено (13.10.2013, 21:01)
    ---------------------------------------------
    makdm, помоги пожалуйста ,как через инфопорции заставить персонажа иди после диалога.До диалога он должен стоять на месте ,а после слов типа "Ладно пойдем" диалог исчезает и он начинает идти в нужную мне точку.

      Злобная реклама
    Воскресенье, 13.10.2013, 21:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  makdm
    Воскресенье, 13.10.2013, 21:06 | Сообщение # 9264
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    saxar, В логике НПС пропишите переход на другую секцию при выдаче инфопоршион завершения диалога.
    Например

    [walker@wait_11]:walker@bandit
    path_walk = walker_11_walk
    path_look = walker_9_look
    on_info = {+radar_btr_dead} walker@wait_11_1

    [walker@wait_11_1]:walker@bandit
    path_walk = walker_7_walk
    path_look = walker_7_look

    Где radar_btr_dead инфопоршень окончания диалога.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 13.10.2013, 21:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  ins33
    Воскресенье, 13.10.2013, 21:08 | Сообщение # 9265
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    saxar, on_info = {+поршень} следующая_схема например:
    on_info = {+поршень} walker
      Злобная реклама
    Воскресенье, 13.10.2013, 21:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Польша  Kvаnt
    Воскресенье, 13.10.2013, 21:17 | Сообщение # 9266
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 289
    Награды: 3
    Регистрация: 08.09.2013

    Помогите, как сделать нож ломающимся, и как исправить это недоразумение?
    Прикрепления: 7354353.jpg (184.2 Kb)
      Злобная реклама
    Воскресенье, 13.10.2013, 21:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2013
    Российская Федерация  saxar
    Воскресенье, 13.10.2013, 21:25 | Сообщение # 9267
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Kvаnt, хахаха biggrin biggrin biggrin biggrin У меня так было с биноклем biggrin biggrin

    Добавлено (13.10.2013, 21:25)
    ---------------------------------------------
    Тот даже перезаряжался biggrin

    Добавлено (13.10.2013, 21:25)
    ---------------------------------------------
    Можно ,как же нет smile Там надо секцию удалить одну...ща smile

      Злобная реклама
    Воскресенье, 13.10.2013, 21:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Польша  Kvаnt
    Воскресенье, 13.10.2013, 21:25 | Сообщение # 9268
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 289
    Награды: 3
    Регистрация: 08.09.2013

    saxar, знаю смешно biggrin ! Но помочь сможешь?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 13.10.2013, 21:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2013
    Российская Федерация  saxar
    Воскресенье, 13.10.2013, 21:27 | Сообщение # 9269
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    ammo_class короче удали biggrin

    Добавлено (13.10.2013, 21:27)
    ---------------------------------------------
    у меня он даже клинил и приходилось перезаряжать biggrin biggrin biggrin

      Злобная реклама
    Воскресенье, 13.10.2013, 21:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  ins33
    Воскресенье, 13.10.2013, 21:27 | Сообщение # 9270
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Kvаnt, Точно, я и совсем забыл, что точильный камень хотел добавить! Правь condition_shot_dec = number ;увеличение износа при каждом выстреле, в данном примере ударе

    misfire_probability = 0.5 -а это пропиши для веселухи smile хотя наверно вылет будет.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 13.10.2013, 21:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Поиск: