Случайная подборка модов
Ночь Перед Рождеством 3
4.4
STCoP Weapon Pack 3.3
4.4
Альтернатива 1.3.1
4.0
Sigerous Mod 2.2
4.1
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
Another Zone Mod. Пролог
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  saxar
    Воскресенье, 13.10.2013, 22:00 | Сообщение # 9316
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Kvаnt, может надо только сами названия патронов удалить?

    Добавлено (13.10.2013, 21:55)
    ---------------------------------------------
    Просто пустое место оставить:

    ammo_class =

    Добавлено (13.10.2013, 21:58)
    ---------------------------------------------
    Пробуй ,экспериментируй biggrin

    Сообщение отредактировал saxar - Воскресенье, 13.10.2013, 22:16
      Злобная реклама
    Воскресенье, 13.10.2013, 22:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Польша  Kvаnt
    Воскресенье, 13.10.2013, 22:02 | Сообщение # 9317
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 289
    Награды: 3
    Регистрация: 08.09.2013

    saxar, щас, false не работает((( Попробую сейчас твое...
      Злобная реклама
    Воскресенье, 13.10.2013, 22:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2013
    Российская Федерация  wanes101
    Понедельник, 14.10.2013, 05:42 | Сообщение # 9318
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 160
    Награды: 0
    Регистрация: 02.08.2012

    trinax,
    По простому не выйдет придется писать скрипт
    Причем нужно будет для нормы создать GUI с трекбаром (полоса прокрутки) с выбором когда проснуться
    Потом простенько все, нужно просто порыться в справочнике по gameobject и найти как актору сделать потемнение в глазах
    Потом установить время в игре. Последний пункт делается через глобальные функции пространства level, а именно
    level.set_time_factor(number) где в качестве nuber пишется фактор времени т.е. скорость времени.

    Я бы перемотку времени сделал так:

    local hour,minute,out_hour,out_minute ,tmp
    tmp = level.get_time_factor()
    level.set_time_factor(number) --number не знаю сколько ставить но чем больше тем быстрей будет идти перемотка
    while not (hour==out_hour and minute==out_minute)
    do
    minute = level.get_minutes()
    hour = level.hours()
    end
    level.set_time_factor(tmp)

    Код не сложный если не ясно пиши. Я бы и сам полностью код написал, но я пока что занят

    Добавлено (14.10.2013, 05:26)
    ---------------------------------------------
    ,out_hour,out_minute им нужно присвоить значение времени до которого мотать.
    Сообщение отредактировал wanes101 - Понедельник, 14.10.2013, 05:49
      Злобная реклама
    Понедельник, 14.10.2013, 05:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.08.2012
    Польша  Kvаnt
    Понедельник, 14.10.2013, 08:00 | Сообщение # 9319
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 289
    Награды: 3
    Регистрация: 08.09.2013

    saxar, а что если попробовать систему как в Мизери?

    Добавлено (14.10.2013, 08:00)
    ---------------------------------------------


    В чем причина?
      Злобная реклама
    Понедельник, 14.10.2013, 08:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2013
    Российская Федерация  saxar
    Понедельник, 14.10.2013, 08:57 | Сообщение # 9320
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Kvаnt, c памятью у тебя не лады.Не хватает её.

    Добавлено (14.10.2013, 08:48)
    ---------------------------------------------
    Помогите с сдк:

    У меня при включении любого компилятора вот такая береберда
    Expression : assertion failed
    Function : CGraphMerger::CGraphMerger
    File : D:\prog_repository\sources\trunk\utils\xrAI\xr_graph_merge.cpp
    Line : 597
    Description : tpGraphs.size()

    Добавлено (14.10.2013, 08:51)
    ---------------------------------------------
    Помогите с порядком компиляции локации ,я в этом деле не ку-ку.Мне хотя бы скелеты по локации разместить как надо.Я в уроке от Вольфрама читал ,что можно спавнить любые динамические объекты через сдк и потом как-то собирать спавн и спокойно вставить в игру.Как это осуществить?

    Добавлено (14.10.2013, 08:54)
    ---------------------------------------------
    Kvаnt, в моем справочнике нету такого ,но я по переводу объяснил.

    Добавлено (14.10.2013, 08:57)
    ---------------------------------------------
    Дословно:
    Из памяти. Память запросу: K 58611

      Злобная реклама
    Понедельник, 14.10.2013, 08:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  XoLoDoK
    Понедельник, 14.10.2013, 10:57 | Сообщение # 9321
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 119
    Награды: 0
    Регистрация: 09.07.2013

    Здравствуйте, у меня такие вопросы:
    1) Безопасно ли скачивать Active Perl?
    2) Вместе с Active Perl не установится посторонний софт, вроде МультиБаров и т.п.
    Спасибо!
      Злобная реклама
    Понедельник, 14.10.2013, 10:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.07.2013
    Хорватия  Потенциал
    Понедельник, 14.10.2013, 10:58 | Сообщение # 9322
    Художник
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2038
    Награды: 7
    Регистрация: 09.02.2013

    XoLoDoK, Скачивай с офф сайта. Всё безопасно. Можешь не предохранятся.
      Злобная реклама
    Понедельник, 14.10.2013, 10:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.02.2013
    Российская Федерация  saxar
    Понедельник, 14.10.2013, 10:59 | Сообщение # 9323
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    XoLoDoK, да я могу тебе скинуть установочный biggrin

    Добавлено (14.10.2013, 10:59)
    ---------------------------------------------
    Сам пользуюсь.

      Злобная реклама
    Понедельник, 14.10.2013, 10:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
      Mechanisator_77777
    Понедельник, 14.10.2013, 12:45 | Сообщение # 9324
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 47
    Награды: 0
    Регистрация: 14.08.2013

    saxar,
    Слушай,а ты поставил один граф поинт,а?
    Поставь граф поинт на локации,а затем саму локу пропиши в game_graphs,game_levels.
    (В game_graphs пропиши название граф поинта,а в game_levels саму локу.)
    Порядок компила -
    1.xrLC (компил локации)
    2. xrAI (сетка,верфинг,спавн)
    3.xrDO (трава,необязательно делать)
      Злобная реклама
    Понедельник, 14.10.2013, 12:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.08.2013
    Польша  Kvаnt
    Понедельник, 14.10.2013, 13:57 | Сообщение # 9325
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 289
    Награды: 3
    Регистрация: 08.09.2013

    saxar, да, прав с памятью не лады smile , но прогресс есть...
      Злобная реклама
    Понедельник, 14.10.2013, 13:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2013
    Ирландия  Nick_Freedom
    Понедельник, 14.10.2013, 14:14 | Сообщение # 9326
    Созидатель
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 607
    Награды: 1
    Регистрация: 24.05.2013

    Kvаnt, он про вылет. лол.
      Злобная реклама
    Понедельник, 14.10.2013, 14:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.05.2013
    Польша  Kvаnt
    Понедельник, 14.10.2013, 14:31 | Сообщение # 9327
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 289
    Награды: 3
    Регистрация: 08.09.2013

    Nick_Freedom, biggrin а я про что? Прогресс в том что теперь вылет очень редко... связанный с памятью.

    Добавлено (14.10.2013, 14:31)
    ---------------------------------------------
    Nick_Freedom, и еще вопрос! А какие строки отвечают за точность, урон, удобность..?

      Злобная реклама
    Понедельник, 14.10.2013, 14:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Понедельник, 14.10.2013, 16:37 | Сообщение # 9328
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    Kvаnt, а поисковик юзать религия не позволяет? dry
      Злобная реклама
    Понедельник, 14.10.2013, 16:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Польша  Kvаnt
    Понедельник, 14.10.2013, 17:24 | Сообщение # 9329
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 289
    Награды: 3
    Регистрация: 08.09.2013

    Sanjaaa, искал, смотрел, не нашел, обратился!
      Злобная реклама
    Понедельник, 14.10.2013, 17:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2013
    Ирландия  Nick_Freedom
    Понедельник, 14.10.2013, 17:35 | Сообщение # 9330
    Созидатель
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 607
    Награды: 1
    Регистрация: 24.05.2013

    Kvаnt, урон hit_power
      Злобная реклама
    Понедельник, 14.10.2013, 17:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.05.2013
    Поиск: