Случайная подборка модов
Смерти Вопреки 2. Одним днем живу
3.4
Зона поражения
4.1
Секрет Дианы
2.2
Радиоактивное мясо. Схватка
3.0
Народная Солянка 2016
4.1
Sky anomaly
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  cxcxShaman
    Воскресенье, 20.10.2013, 23:55 | Сообщение # 9481
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 144
    Награды: 0
    Регистрация: 04.03.2013

    sedmoy23, Ни чего не менял. Вылет при атаке контролера.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 20.10.2013, 23:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.03.2013
    Португалия  mwesten1
    Понедельник, 21.10.2013, 00:18 | Сообщение # 9482
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 326
    Награды: 1
    Регистрация: 01.09.2012

    итак, локация госпиталь. Немогу понять что ето такое синее, вода? кто знаком с локацией подскажите

      Злобная реклама
    Понедельник, 21.10.2013, 00:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.09.2012
    Российская Федерация  Wo1fRam
    Понедельник, 21.10.2013, 00:24 | Сообщение # 9483
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 357
    Награды: 4
    Регистрация: 12.03.2013

    cxcxShaman, гугл говорит, что оперативы не хватает. Но это вряд ли тут уместно. Таким дохлым-то комп не может быть. Неужели в чистой игре поймал?

    mwesten1, водичка, она самая

    sedmoy23, какие люди bye
      Злобная реклама
    Понедельник, 21.10.2013, 00:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.03.2013
    Португалия  mwesten1
    Понедельник, 21.10.2013, 00:26 | Сообщение # 9484
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 326
    Награды: 1
    Регистрация: 01.09.2012

    Цитата Wo1fRam ()
    mwesten1, водичка, она самая


    спасибо
      Злобная реклама
    Понедельник, 21.10.2013, 00:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.09.2012
    Российская Федерация  sedmoy23
    Понедельник, 21.10.2013, 02:08 | Сообщение # 9485
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 133
    Награды: 3
    Регистрация: 29.03.2012

    Помогу с модами. Скайп в профиле.
      Злобная реклама
    Понедельник, 21.10.2013, 02:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.03.2012
    Португалия  mwesten1
    Понедельник, 21.10.2013, 02:19 | Сообщение # 9486
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 326
    Награды: 1
    Регистрация: 01.09.2012

    Цитата sedmoy23 ()
    Помогу с модами. Скайп в профиле.


    поможеш чем именно?
      Злобная реклама
    Понедельник, 21.10.2013, 02:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.09.2012
    Российская Федерация  Wo1fRam
    Понедельник, 21.10.2013, 11:28 | Сообщение # 9487
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 357
    Награды: 4
    Регистрация: 12.03.2013

    sedmoy23,


    Пытаюсь зелёного карлика в ЗП засунуть. Вроде конфиг идентичен оному из ОЛР, но карлики с дикой скоростью всей толпой улепётывают за горизонт, даже не пытаясь напасть. Параметр panic_threshold равен 0.1, как и у остальных мутантов. А ещё, если удастся догнать и пришлёпнуть мелкого гадёныша, то его растягивает на пол-локации. Но это я с настройками костей поиграюсь.
    Так что можно сделать, чтобы наделить мелких паразитов храбростью и заставить ринуться в атаку? biggrin
      Злобная реклама
    Понедельник, 21.10.2013, 11:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.03.2013
    Российская Федерация  MODOSKEA
    Понедельник, 21.10.2013, 18:09 | Сообщение # 9488
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 211
    Награды: 1
    Регистрация: 06.07.2012

    Wo1fRam, выставь что бы вообще не боялись panic_threshold = 0.00 ну или 0.05

    cxcxShaman,
    Цитата cxcxShaman ()
    Что править у монстров чтобы их было сложней убить?

    коэффициенты иммунитета
    В конфигах примерно так секция выгладит:
    [секция монстра_immunities]
      Злобная реклама
    Понедельник, 21.10.2013, 18:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.07.2012
    Португалия  mwesten1
    Понедельник, 21.10.2013, 18:46 | Сообщение # 9489
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 326
    Награды: 1
    Регистрация: 01.09.2012

    начал компилировать локацию, и вот на этом этапе уже гдето час стоит так и должно быть?

      Злобная реклама
    Понедельник, 21.10.2013, 18:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.09.2012
    Украина  [Karpov_SK]
    Понедельник, 21.10.2013, 18:59 | Сообщение # 9490
    Exclusion Zone Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 600
    Награды: 12
    Регистрация: 26.08.2013

    mwesten1, Да.

    Добавлено (21.10.2013, 18:59)
    ---------------------------------------------
    mwesten1, А можно вопрос, зачем ты перекомпилируеш локацию из ЧН? Если просто можно расставить спавн обьекты, компилировать спавн, и у тебя будет локация на максимуме с новым спавном и на максимальном качестве.

      Злобная реклама
    Понедельник, 21.10.2013, 18:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.08.2013
    Португалия  mwesten1
    Понедельник, 21.10.2013, 19:21 | Сообщение # 9491
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 326
    Награды: 1
    Регистрация: 01.09.2012

    Цитата \[Karpov_SK\] ()
    mwesten1, А можно вопрос, зачем ты перекомпилируеш локацию из ЧН? Если просто можно расставить спавн обьекты, компилировать спавн, и у тебя будет локация на максимуме с новым спавном и на максимальном качестве.



    если честно? незнаю. посмотрел уроки гениора чтото не контачило, плюс я полюбэ буду перекомпилировать так как уже есть одна вещ которую надо добавить, а во вторых так учюсь работать с сдк и декомпиляцией\компиляцией локаций так как пригодится. сушай ты в скриптах понимаеш? надо кое о чём спросить
      Злобная реклама
    Понедельник, 21.10.2013, 19:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.09.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Понедельник, 21.10.2013, 19:22 | Сообщение # 9492
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Нужна помощь. Сделал катсцену и нужно чтобы в ней непись пришел в определенную точку и сказал фразу. Путь непися состоит из двух точек. Катсцена активируется по тому же поршню, который переводит непися на этот валкер. Для конечного вэйпоинта выставил сигнал и в логике на этот сигнал повесил ремарк. Но непись не переводится в ремарк. Хз в чем проблема, достаточно простая логика и не работает. В чем может быть проблема? Как вариант пробовал не через сигнал,а через поршень, выдающийся через рестриктор npc_on_zone, но тоже не работает.
      Злобная реклама
    Понедельник, 21.10.2013, 19:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Украина  FantomICW
    Понедельник, 21.10.2013, 19:50 | Сообщение # 9493
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    BeeRsek, покажи, пожалуйста, переключение и настройки вей-поинта
      Злобная реклама
    Понедельник, 21.10.2013, 19:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  cxcxShaman
    Понедельник, 21.10.2013, 21:32 | Сообщение # 9494
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 144
    Награды: 0
    Регистрация: 04.03.2013

    Помогите
      Злобная реклама
    Понедельник, 21.10.2013, 21:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.03.2013
    Португалия  mwesten1
    Понедельник, 21.10.2013, 22:18 | Сообщение # 9495
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 326
    Награды: 1
    Регистрация: 01.09.2012

    Народ, есть пара глобальных вопросов.
    1) можно убрать прицел только на самом сложном уровне сложности?
    2) можно зделать так чтобы мутанты и монстры могли дать критический удар при котором персонаж будет ронять оружие(просто бросать)
    3) можно зделать так чтобы зомби сталкеры в одном костюме могли использовать разные текстуры(рандомно).

    П.С. попытаюсь обьяснить: значит зомби сталкеры в зелененьком костюме которые на военных похожы, я так понял что у них всех одинаковые лица и текстуры костюма. я хотел зделать пару разновидностей етих текстур под свои нужды и потом рандомно их кидать на зомби сталкеров в етом костюме.
      Злобная реклама
    Понедельник, 21.10.2013, 22:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.09.2012
    Поиск: