Случайная подборка модов
Another Zone Mod. Пролог
4.2
Dead City Mod v. 4.80
3.7
Arsenal Mod
4.0
Сюжетное продолжение Чистого неба
4.1
Новый Арсенал 6. Революция
3.5
ABC Inferno
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Украина  FantomICW
    Понедельник, 21.10.2013, 22:24 | Сообщение # 9496
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    mwesten1, можно. Создать текстуры, подключить к моделям, и раздать в секциях зомбарей в character_desc_general.xml.
      Злобная реклама
    Понедельник, 21.10.2013, 22:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  Wo1fRam
    Понедельник, 21.10.2013, 22:25 | Сообщение # 9497
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 357
    Награды: 4
    Регистрация: 12.03.2013

    mwesten1,
    2. Почитай статью критическое ранение, пока придут знающие люди.
    3. Копируй модель, открывай HEX-редактором, ищи строку с названием текстуры и меняй на свою. Только длина строки должна такой же остаться (например, было act_zobmie, должно быть act_zombi1, act_zombi2 и т.п.)
    А лучше через СДК текстуру заменить. И название какой угодно длины может быть
      Злобная реклама
    Понедельник, 21.10.2013, 22:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.03.2013
    Украина  FantomICW
    Понедельник, 21.10.2013, 23:16 | Сообщение # 9498
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    mwesten1, прочитай мое сообщение в скайпе wink
      Злобная реклама
    Понедельник, 21.10.2013, 23:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Украина  Viнt@rь
    Вторник, 22.10.2013, 01:01 | Сообщение # 9499
    Spectrum project
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 381
    Награды: 2
    Регистрация: 10.10.2010

    mwesten1, знаешь как я вижу твое сообщение по поводу критического ранения? примерно так: "а можно ли изобрести уже изобретенный велосипед?", мой совет поиграть в легендарные моды на подобии АМК, все, что можно было реализовать такого характера уже давно реализовано в легендарных модификациях на подобии АМК SIMBION SRP ZENOBIAN и так далее.
      Злобная реклама
    Вторник, 22.10.2013, 01:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.10.2010
    Португалия  mwesten1
    Вторник, 22.10.2013, 01:42 | Сообщение # 9500
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 326
    Награды: 1
    Регистрация: 01.09.2012

    Цитата Viнt@rь ()
    mwesten1, знаешь как я вижу твое сообщение по поводу критического ранения? примерно так: "а можно ли изобрести уже изобретенный велосипед?", мой совет поиграть в легендарные моды на подобии АМК, все, что можно было реализовать такого характера уже давно реализовано в легендарных модификациях на подобии АМК SIMBION SRP ZENOBIAN и так далее.


    если чесно, я в моды не играю. единственный мод в который я играл в своей жизни был контер страйк, даже в мизери не играл а он крут. и если чесно я в моддинге и вообще в коммьюнити сталкера новичёк. я с игростроя придрапал biggrin

    Добавлено (22.10.2013, 01:42)
    ---------------------------------------------
    насчёт статьи, ето насколько я понимаю на тень чернобыля, а на зове припяти будит работать?

    Сообщение отредактировал mwesten1 - Вторник, 22.10.2013, 01:38
      Злобная реклама
    Вторник, 22.10.2013, 01:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.09.2012
    Российская Федерация  Z0-0A0-0Z
    Вторник, 22.10.2013, 01:47 | Сообщение # 9501
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 49
    Награды: 1
    Регистрация: 09.09.2013

    Помогите пожалуйста разобраться с конвертером для сдк. Сам сдк стоит вот по такому адресу I:\X-RaySDK
    Мне нужно преобразовать текстуры из dds в tga но ничего не работает sad sad sad
      Злобная реклама
    Вторник, 22.10.2013, 01:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.09.2013
    Португалия  mwesten1
    Вторник, 22.10.2013, 01:51 | Сообщение # 9502
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 326
    Награды: 1
    Регистрация: 01.09.2012

    Цитата Z0-0A0-0Z ()
    Помогите пожалуйста разобраться с конвертером для сдк. Сам сдк стоит вот по такому адресу I:\X-RaySDK
    Мне нужно преобразовать текстуры из dds в tga но ничего не работает


    качай плагин ддс в фотошоп и делай вручную если так не работает
      Злобная реклама
    Вторник, 22.10.2013, 01:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.09.2012
    Российская Федерация  Z0-0A0-0Z
    Вторник, 22.10.2013, 02:02 | Сообщение # 9503
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 49
    Награды: 1
    Регистрация: 09.09.2013

    Там же этих файлов несколько сотен! я до нового года возиться буду. Может есть способ побыстрее? И потом этот конвертер нужен для много чего и если сразу с ним не разобраться, то ваще ничего не получиться.
      Злобная реклама
    Вторник, 22.10.2013, 02:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.09.2013
    Португалия  mwesten1
    Вторник, 22.10.2013, 02:26 | Сообщение # 9504
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 326
    Награды: 1
    Регистрация: 01.09.2012

    Цитата Z0-0A0-0Z ()
    Там же этих файлов несколько сотен! я до нового года возиться буду. Может есть способ побыстрее? И потом этот конвертер нужен для много чего и если сразу с ним не разобраться, то ваще ничего не получиться.


    зачем тебе сотни файлов в тга?
      Злобная реклама
    Вторник, 22.10.2013, 02:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.09.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Вторник, 22.10.2013, 05:30 | Сообщение # 9505
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Цитата mwesten1 ()
    качай плагин ддс в фотошоп и делай вручную если так не работает

    пфф... Гениальный совет...

    Цитата Z0-0A0-0Z ()
    Сам сдк стоит вот по такому адресу I:\X-RaySDK

    А теперь dds2tga устанавливаешь в I:\X-RaySDK\level_editor\import\ Закидываешь туда текстуры, запускаешь батник (после установки он будет уже готов). Текстурки перегонятся в tga затем в СДК выбираешь images --> check new textures. Далее должно появится окно,в нем везде тыкаешь Ок и всё.
    Сообщение отредактировал BeeRsek - Вторник, 22.10.2013, 05:30
      Злобная реклама
    Вторник, 22.10.2013, 05:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  Z0-0A0-0Z
    Вторник, 22.10.2013, 08:35 | Сообщение # 9506
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 49
    Награды: 1
    Регистрация: 09.09.2013

    Удалось разобраться непосредственно с конвертером! а причина была вот какая -
    когда делал батник для запуска, прописывал такую строчку:
    converter -dds2tga -with_solid -with_bump
    сохранял, запускал - не идет. Открыл батник, а там стало вот так:
    converter -dds2tga -withAF8solid -withAF8bump
    !!! wtf? чертовщина какая то, взяло и само поменялось! Поправил как должно быть и всё заработало!
    вот такие дела...
    Сообщение отредактировал Z0-0A0-0Z - Вторник, 22.10.2013, 09:31
      Злобная реклама
    Вторник, 22.10.2013, 08:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.09.2013
    Российская Федерация  timaxa007
    Вторник, 22.10.2013, 12:04 | Сообщение # 9507
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 97
    Награды: 3
    Регистрация: 23.05.2010

    Цитата Z0-0A0-0Z ()
    !!! wtf? чертовщина какая то, взяло и само поменялось!

    Возможно кодировка сохранения не правильна, использовать UTF-8 надо. Если будет такая-же фигня, то думаю будет лучше использовать другой текстовый редактор.
      Злобная реклама
    Вторник, 22.10.2013, 12:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.05.2010
    Португалия  mwesten1
    Вторник, 22.10.2013, 14:50 | Сообщение # 9508
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 326
    Награды: 1
    Регистрация: 01.09.2012

    strike_immunity
    wound_immunity
    fire_wound_immunity
    wound_2_immunity

    какие это повреждения?

    Добавлено (22.10.2013, 14:50)
    ---------------------------------------------
    да и ещё, значение 1.0 значит полный иммунитет или наборот?

      Злобная реклама
    Вторник, 22.10.2013, 14:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.09.2012
    Российская Федерация  l_GunslingeR_l
    Вторник, 22.10.2013, 14:59 | Сообщение # 9509
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 69
    Награды: 0
    Регистрация: 04.08.2013

    Как в ТЧ разрешить ГГ говорить с военным? Диалог прописан, военные нейтралы, а возможности поговорить нет. Просто не открывается меню диалога.
      Злобная реклама
    Вторник, 22.10.2013, 14:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.08.2013
    Российская Федерация  MODOSKEA
    Вторник, 22.10.2013, 16:16 | Сообщение # 9510
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 211
    Награды: 1
    Регистрация: 06.07.2012

    mwesten1,
    Цитата mwesten1 ()
    какие это повреждения?

    Переведи и узнаешь smile
    Цитата mwesten1 ()
    да и ещё, значение 1.0 значит полный иммунитет или наборот?

    наоборот, 0.0 это полный

    Добавлено (22.10.2013, 16:16)
    ---------------------------------------------
    l_GunslingeR_l, Я прописывал диалоги у меня все работало.
    возможно в логике выкл. открытие диалога
    Сообщение отредактировал MODOSKEA - Вторник, 22.10.2013, 16:18
      Злобная реклама
    Вторник, 22.10.2013, 16:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.07.2012
    Поиск: