Случайная подборка модов
Эхо Чернобыля 2
3.7
DMX MOD 1.3.5
3.7
Зимний путь
3.4
Call of Pripyat Complete
3.7
Путь Человека. Шаг в неизвестность. Дежавю
3.4
Контракт на плохую жизнь: Эффект бабочки
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Украина  FantomICW
    Понедельник, 21.10.2013, 22:24 | Сообщение # 9496
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    mwesten1, можно. Создать текстуры, подключить к моделям, и раздать в секциях зомбарей в character_desc_general.xml.
      Злобная реклама
    Понедельник, 21.10.2013, 22:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  Wo1fRam
    Понедельник, 21.10.2013, 22:25 | Сообщение # 9497
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 357
    Награды: 4
    Регистрация: 12.03.2013

    mwesten1,
    2. Почитай статью критическое ранение, пока придут знающие люди.
    3. Копируй модель, открывай HEX-редактором, ищи строку с названием текстуры и меняй на свою. Только длина строки должна такой же остаться (например, было act_zobmie, должно быть act_zombi1, act_zombi2 и т.п.)
    А лучше через СДК текстуру заменить. И название какой угодно длины может быть
      Злобная реклама
    Понедельник, 21.10.2013, 22:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.03.2013
    Украина  FantomICW
    Понедельник, 21.10.2013, 23:16 | Сообщение # 9498
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    mwesten1, прочитай мое сообщение в скайпе wink
      Злобная реклама
    Понедельник, 21.10.2013, 23:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Украина  Viнt@rь
    Вторник, 22.10.2013, 01:01 | Сообщение # 9499
    Spectrum project
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 381
    Награды: 2
    Регистрация: 10.10.2010

    mwesten1, знаешь как я вижу твое сообщение по поводу критического ранения? примерно так: "а можно ли изобрести уже изобретенный велосипед?", мой совет поиграть в легендарные моды на подобии АМК, все, что можно было реализовать такого характера уже давно реализовано в легендарных модификациях на подобии АМК SIMBION SRP ZENOBIAN и так далее.
      Злобная реклама
    Вторник, 22.10.2013, 01:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.10.2010
    Португалия  mwesten1
    Вторник, 22.10.2013, 01:42 | Сообщение # 9500
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 326
    Награды: 1
    Регистрация: 01.09.2012

    Цитата Viнt@rь ()
    mwesten1, знаешь как я вижу твое сообщение по поводу критического ранения? примерно так: "а можно ли изобрести уже изобретенный велосипед?", мой совет поиграть в легендарные моды на подобии АМК, все, что можно было реализовать такого характера уже давно реализовано в легендарных модификациях на подобии АМК SIMBION SRP ZENOBIAN и так далее.


    если чесно, я в моды не играю. единственный мод в который я играл в своей жизни был контер страйк, даже в мизери не играл а он крут. и если чесно я в моддинге и вообще в коммьюнити сталкера новичёк. я с игростроя придрапал biggrin

    Добавлено (22.10.2013, 01:42)
    ---------------------------------------------
    насчёт статьи, ето насколько я понимаю на тень чернобыля, а на зове припяти будит работать?

    Сообщение отредактировал mwesten1 - Вторник, 22.10.2013, 01:38
      Злобная реклама
    Вторник, 22.10.2013, 01:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.09.2012
    Российская Федерация  Z0-0A0-0Z
    Вторник, 22.10.2013, 01:47 | Сообщение # 9501
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 49
    Награды: 1
    Регистрация: 09.09.2013

    Помогите пожалуйста разобраться с конвертером для сдк. Сам сдк стоит вот по такому адресу I:\X-RaySDK
    Мне нужно преобразовать текстуры из dds в tga но ничего не работает sad sad sad
      Злобная реклама
    Вторник, 22.10.2013, 01:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.09.2013
    Португалия  mwesten1
    Вторник, 22.10.2013, 01:51 | Сообщение # 9502
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 326
    Награды: 1
    Регистрация: 01.09.2012

    Цитата Z0-0A0-0Z ()
    Помогите пожалуйста разобраться с конвертером для сдк. Сам сдк стоит вот по такому адресу I:\X-RaySDK
    Мне нужно преобразовать текстуры из dds в tga но ничего не работает


    качай плагин ддс в фотошоп и делай вручную если так не работает
      Злобная реклама
    Вторник, 22.10.2013, 01:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.09.2012
    Российская Федерация  Z0-0A0-0Z
    Вторник, 22.10.2013, 02:02 | Сообщение # 9503
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 49
    Награды: 1
    Регистрация: 09.09.2013

    Там же этих файлов несколько сотен! я до нового года возиться буду. Может есть способ побыстрее? И потом этот конвертер нужен для много чего и если сразу с ним не разобраться, то ваще ничего не получиться.
      Злобная реклама
    Вторник, 22.10.2013, 02:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.09.2013
    Португалия  mwesten1
    Вторник, 22.10.2013, 02:26 | Сообщение # 9504
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 326
    Награды: 1
    Регистрация: 01.09.2012

    Цитата Z0-0A0-0Z ()
    Там же этих файлов несколько сотен! я до нового года возиться буду. Может есть способ побыстрее? И потом этот конвертер нужен для много чего и если сразу с ним не разобраться, то ваще ничего не получиться.


    зачем тебе сотни файлов в тга?
      Злобная реклама
    Вторник, 22.10.2013, 02:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.09.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Вторник, 22.10.2013, 05:30 | Сообщение # 9505
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Цитата mwesten1 ()
    качай плагин ддс в фотошоп и делай вручную если так не работает

    пфф... Гениальный совет...

    Цитата Z0-0A0-0Z ()
    Сам сдк стоит вот по такому адресу I:\X-RaySDK

    А теперь dds2tga устанавливаешь в I:\X-RaySDK\level_editor\import\ Закидываешь туда текстуры, запускаешь батник (после установки он будет уже готов). Текстурки перегонятся в tga затем в СДК выбираешь images --> check new textures. Далее должно появится окно,в нем везде тыкаешь Ок и всё.
    Сообщение отредактировал BeeRsek - Вторник, 22.10.2013, 05:30
      Злобная реклама
    Вторник, 22.10.2013, 05:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  Z0-0A0-0Z
    Вторник, 22.10.2013, 08:35 | Сообщение # 9506
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 49
    Награды: 1
    Регистрация: 09.09.2013

    Удалось разобраться непосредственно с конвертером! а причина была вот какая -
    когда делал батник для запуска, прописывал такую строчку:
    converter -dds2tga -with_solid -with_bump
    сохранял, запускал - не идет. Открыл батник, а там стало вот так:
    converter -dds2tga -withAF8solid -withAF8bump
    !!! wtf? чертовщина какая то, взяло и само поменялось! Поправил как должно быть и всё заработало!
    вот такие дела...
    Сообщение отредактировал Z0-0A0-0Z - Вторник, 22.10.2013, 09:31
      Злобная реклама
    Вторник, 22.10.2013, 08:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.09.2013
    Российская Федерация  timaxa007
    Вторник, 22.10.2013, 12:04 | Сообщение # 9507
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 97
    Награды: 3
    Регистрация: 23.05.2010

    Цитата Z0-0A0-0Z ()
    !!! wtf? чертовщина какая то, взяло и само поменялось!

    Возможно кодировка сохранения не правильна, использовать UTF-8 надо. Если будет такая-же фигня, то думаю будет лучше использовать другой текстовый редактор.
      Злобная реклама
    Вторник, 22.10.2013, 12:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.05.2010
    Португалия  mwesten1
    Вторник, 22.10.2013, 14:50 | Сообщение # 9508
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 326
    Награды: 1
    Регистрация: 01.09.2012

    strike_immunity
    wound_immunity
    fire_wound_immunity
    wound_2_immunity

    какие это повреждения?

    Добавлено (22.10.2013, 14:50)
    ---------------------------------------------
    да и ещё, значение 1.0 значит полный иммунитет или наборот?

      Злобная реклама
    Вторник, 22.10.2013, 14:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.09.2012
    Российская Федерация  l_GunslingeR_l
    Вторник, 22.10.2013, 14:59 | Сообщение # 9509
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 69
    Награды: 0
    Регистрация: 04.08.2013

    Как в ТЧ разрешить ГГ говорить с военным? Диалог прописан, военные нейтралы, а возможности поговорить нет. Просто не открывается меню диалога.
      Злобная реклама
    Вторник, 22.10.2013, 14:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.08.2013
    Российская Федерация  MODOSKEA
    Вторник, 22.10.2013, 16:16 | Сообщение # 9510
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 211
    Награды: 1
    Регистрация: 06.07.2012

    mwesten1,
    Цитата mwesten1 ()
    какие это повреждения?

    Переведи и узнаешь smile
    Цитата mwesten1 ()
    да и ещё, значение 1.0 значит полный иммунитет или наборот?

    наоборот, 0.0 это полный

    Добавлено (22.10.2013, 16:16)
    ---------------------------------------------
    l_GunslingeR_l, Я прописывал диалоги у меня все работало.
    возможно в логике выкл. открытие диалога
    Сообщение отредактировал MODOSKEA - Вторник, 22.10.2013, 16:18
      Злобная реклама
    Вторник, 22.10.2013, 16:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.07.2012
    Поиск: