Случайная подборка модов
Chernobyl Chronicles
4.2
Сезон катастроф: Агрессия
2.7
Пространственная Аномалия 4.1
4.5
Shadows Addon 0.8
4.1
Альтернатива 1.3.1
4.0
Время Альянса
2.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  timaxa007
    Вторник, 29.10.2013, 21:03 | Сообщение # 9751
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 97
    Награды: 3
    Регистрация: 23.05.2010

    saxar, наверное Kvаnt, имел ввиду про это:

    (Не охота мне сейчас отвечать словами)
      Злобная реклама
    Вторник, 29.10.2013, 21:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.05.2010
    Украина  BozKurt
    Вторник, 29.10.2013, 21:24 | Сообщение # 9752
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    BeeRsek, запятая не нужна. Если нужно воспроизвести несколько эффектов сразу они разделяются пробелами. Тоже касается и условий. А вот если нужно разные эффекты при разных условиях, то такие группы разделяются запятой:
    Код
    on_info = {+info1 -info2} %=func1 -info1%, {-info1 +info2} %=func2 -info2%, %=func3%
    Сообщение отредактировал ColR_iT - Вторник, 29.10.2013, 21:25
      Злобная реклама
    Вторник, 29.10.2013, 21:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  saxar
    Вторник, 29.10.2013, 21:28 | Сообщение # 9753
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    timaxa007, не ,мне кажется именно то ,что я написал.
      Злобная реклама
    Вторник, 29.10.2013, 21:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Украина  FantomICW
    Вторник, 29.10.2013, 21:32 | Сообщение # 9754
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Kvаnt, в батнике декомпиляции локации просто допиши:
    Код
    -with_lods
      Злобная реклама
    Вторник, 29.10.2013, 21:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Польша  Kvаnt
    Вторник, 29.10.2013, 21:39 | Сообщение # 9755
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 289
    Награды: 3
    Регистрация: 08.09.2013

    Ах, ребят спасибо!
    timaxa007, что так с каждой?
      Злобная реклама
    Вторник, 29.10.2013, 21:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2013
    Российская Федерация  timaxa007
    Вторник, 29.10.2013, 21:58 | Сообщение # 9756
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 97
    Награды: 3
    Регистрация: 23.05.2010

    Цитата Kvаnt ()
    timaxa007, что так с каждой?

    С каждым объектом, который потребует LOD текстуру во время компиляции.
      Злобная реклама
    Вторник, 29.10.2013, 21:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.05.2010
    Польша  Kvаnt
    Вторник, 29.10.2013, 22:06 | Сообщение # 9757
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 289
    Награды: 3
    Регистрация: 08.09.2013

    timaxa007, у меня лог в ответ даже не входит...
    там где-то 300 строк! sad
      Злобная реклама
    Вторник, 29.10.2013, 22:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2013
    Российская Федерация  Mel
    Вторник, 29.10.2013, 22:17 | Сообщение # 9758
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    Kvаnt, весь не обязательно. Где-то последние 10 строк. (думаю достаточно будет)

    Добавлено (29.10.2013, 22:14)
    ---------------------------------------------
    У меня такой нубский вопрос возник. Возможно ли перемещение ГГ на другую локацию без "его согласия"? Ну то есть,чтобы не появлялось окно с вопросом о переходе.

    Добавлено (29.10.2013, 22:17)
    ---------------------------------------------
    P.S. Извиняюсь,если не корректно задал вопрос,просто сейчас на работе в ночную смену,голова совсем не варит.

      Злобная реклама
    Вторник, 29.10.2013, 22:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Польша  Kvаnt
    Вторник, 29.10.2013, 22:24 | Сообщение # 9759
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 289
    Награды: 3
    Регистрация: 08.09.2013

    Mel, в видео было проще, сразу все окей.
    А точно 10 будет достаточно? А то я уже wacko
      Злобная реклама
    Вторник, 29.10.2013, 22:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2013
    Российская Федерация  Mel
    Вторник, 29.10.2013, 22:55 | Сообщение # 9760
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    Kvаnt, на всякий случай можешь побольше скинуть.
      Злобная реклама
    Вторник, 29.10.2013, 22:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
      Mechanisator_77777
    Вторник, 29.10.2013, 23:16 | Сообщение # 9761
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 47
    Награды: 0
    Регистрация: 14.08.2013

    del
    Сообщение отредактировал Mechanisator_77777 - Вторник, 29.10.2013, 23:17
      Злобная реклама
    Вторник, 29.10.2013, 23:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.08.2013
    Коста Рика  Jargon
    Вторник, 29.10.2013, 23:38 | Сообщение # 9762
    X-Ray Multiplayer Extension
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1078
    Награды: 3
    Регистрация: 24.06.2012

    Народ, кто знает как в чн вывести на пда названия смартов? Чтобы при наведении на предполагаемое место смарта выдало его название из st_smart_terrain_names.xml ..
    Сообщение отредактировал Jargon - Среда, 30.10.2013, 02:55
      Злобная реклама
    Вторник, 29.10.2013, 23:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.06.2012
    Украина  GunnerShadow
    Среда, 30.10.2013, 14:19 | Сообщение # 9763
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 577
    Награды: 0
    Регистрация: 18.09.2012

    Цитата Jargon ()
    Народ, кто знает как в чн вывести на пда названия смартов? Чтобы при наведении на предполагаемое место смарта выдало его название из st_smart_terrain_names.xml ..

    Просто возьми ай-ди твоего смарта (к примеру как у меня - pri_smart_terrain_0 - суть не важна) и в файле st_smart_terrain_names.xml добавляешь секцию по примеру:
    <string id="st_айди_твоего_смарта">
    <text>Текст</text>
    </string>
    Например:
    <string id="st_pri_smart_terrain_0">
    <text>Прачечная</text>
    </string>
    И все! При наведении курсора на карте на область смарта высветиться твое название.

    Добавлено (30.10.2013, 14:19)
    ---------------------------------------------

    Цитата Sanjaaa ()
    пдскажите функцию телепорта ГГ

    Цитата Sanjaaa ()
    local pos = vector()
    pos.x = 0 --Координаты - Х
    pos.y = 0 --Координаты - Y
    pos.z = 0 --Координаты - Z
    db.actor:set_actor_position(pos)

    В приделе одно локации.

    Цитата MODOSKEA ()
    а gvi и lvi куда писать


    Никуда. Надо а другую локацию - создай на текущей локации level_changer с silent_mode = 1. Туда и телепортируй ГГ. А сам левел_ченжер настрой на ту локу, какую тебе нужно. Только ставить сей левел ченжер надо туда, что бы ГГ мог попасть в него только через функцию телепорта или самого телепорта! За картой к примеру.
      Злобная реклама
    Среда, 30.10.2013, 14:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.09.2012
    Португалия  mwesten1
    Среда, 30.10.2013, 15:11 | Сообщение # 9764
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 326
    Награды: 1
    Регистрация: 01.09.2012

    игра вылетает без лога. я подозреваю что проблема в нехватке ОЗУ но всётаки хотелось бы быть уверенным
      Злобная реклама
    Среда, 30.10.2013, 15:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.09.2012
    Российская Федерация  wind
    Среда, 30.10.2013, 16:34 | Сообщение # 9765
    Reach mod + Slenderman
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 164
    Награды: 1
    Регистрация: 12.02.2011

    как сделать что бы в костюме новичка был пнв в сталкере зп
      Злобная реклама
    Среда, 30.10.2013, 16:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.02.2011
    Поиск: