Случайная подборка модов
Оставшийся умирать
4.3
SZM CoP 0.2
3.9
Зачистка
4.0
Lost World Troops of Doom
4.1
«Последний Сталкер»
4.1
Камень Преткновения. Пролог
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  timaxa007
    Вторник, 29.10.2013, 21:03 | Сообщение # 9751
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 97
    Награды: 3
    Регистрация: 23.05.2010

    saxar, наверное Kvаnt, имел ввиду про это:

    (Не охота мне сейчас отвечать словами)
      Злобная реклама
    Вторник, 29.10.2013, 21:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.05.2010
    Украина  BozKurt
    Вторник, 29.10.2013, 21:24 | Сообщение # 9752
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    BeeRsek, запятая не нужна. Если нужно воспроизвести несколько эффектов сразу они разделяются пробелами. Тоже касается и условий. А вот если нужно разные эффекты при разных условиях, то такие группы разделяются запятой:
    Код
    on_info = {+info1 -info2} %=func1 -info1%, {-info1 +info2} %=func2 -info2%, %=func3%
    Сообщение отредактировал ColR_iT - Вторник, 29.10.2013, 21:25
      Злобная реклама
    Вторник, 29.10.2013, 21:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  saxar
    Вторник, 29.10.2013, 21:28 | Сообщение # 9753
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    timaxa007, не ,мне кажется именно то ,что я написал.
      Злобная реклама
    Вторник, 29.10.2013, 21:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Украина  FantomICW
    Вторник, 29.10.2013, 21:32 | Сообщение # 9754
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Kvаnt, в батнике декомпиляции локации просто допиши:
    Код
    -with_lods
      Злобная реклама
    Вторник, 29.10.2013, 21:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Польша  Kvаnt
    Вторник, 29.10.2013, 21:39 | Сообщение # 9755
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 289
    Награды: 3
    Регистрация: 08.09.2013

    Ах, ребят спасибо!
    timaxa007, что так с каждой?
      Злобная реклама
    Вторник, 29.10.2013, 21:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2013
    Российская Федерация  timaxa007
    Вторник, 29.10.2013, 21:58 | Сообщение # 9756
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 97
    Награды: 3
    Регистрация: 23.05.2010

    Цитата Kvаnt ()
    timaxa007, что так с каждой?

    С каждым объектом, который потребует LOD текстуру во время компиляции.
      Злобная реклама
    Вторник, 29.10.2013, 21:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.05.2010
    Польша  Kvаnt
    Вторник, 29.10.2013, 22:06 | Сообщение # 9757
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 289
    Награды: 3
    Регистрация: 08.09.2013

    timaxa007, у меня лог в ответ даже не входит...
    там где-то 300 строк! sad
      Злобная реклама
    Вторник, 29.10.2013, 22:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2013
    Российская Федерация  Mel
    Вторник, 29.10.2013, 22:17 | Сообщение # 9758
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    Kvаnt, весь не обязательно. Где-то последние 10 строк. (думаю достаточно будет)

    Добавлено (29.10.2013, 22:14)
    ---------------------------------------------
    У меня такой нубский вопрос возник. Возможно ли перемещение ГГ на другую локацию без "его согласия"? Ну то есть,чтобы не появлялось окно с вопросом о переходе.

    Добавлено (29.10.2013, 22:17)
    ---------------------------------------------
    P.S. Извиняюсь,если не корректно задал вопрос,просто сейчас на работе в ночную смену,голова совсем не варит.

      Злобная реклама
    Вторник, 29.10.2013, 22:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Польша  Kvаnt
    Вторник, 29.10.2013, 22:24 | Сообщение # 9759
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 289
    Награды: 3
    Регистрация: 08.09.2013

    Mel, в видео было проще, сразу все окей.
    А точно 10 будет достаточно? А то я уже wacko
      Злобная реклама
    Вторник, 29.10.2013, 22:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2013
    Российская Федерация  Mel
    Вторник, 29.10.2013, 22:55 | Сообщение # 9760
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    Kvаnt, на всякий случай можешь побольше скинуть.
      Злобная реклама
    Вторник, 29.10.2013, 22:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
      Mechanisator_77777
    Вторник, 29.10.2013, 23:16 | Сообщение # 9761
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 47
    Награды: 0
    Регистрация: 14.08.2013

    del
    Сообщение отредактировал Mechanisator_77777 - Вторник, 29.10.2013, 23:17
      Злобная реклама
    Вторник, 29.10.2013, 23:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.08.2013
    Коста Рика  Jargon
    Вторник, 29.10.2013, 23:38 | Сообщение # 9762
    X-Ray Multiplayer Extension
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1078
    Награды: 3
    Регистрация: 24.06.2012

    Народ, кто знает как в чн вывести на пда названия смартов? Чтобы при наведении на предполагаемое место смарта выдало его название из st_smart_terrain_names.xml ..
    Сообщение отредактировал Jargon - Среда, 30.10.2013, 02:55
      Злобная реклама
    Вторник, 29.10.2013, 23:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.06.2012
    Украина  GunnerShadow
    Среда, 30.10.2013, 14:19 | Сообщение # 9763
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 577
    Награды: 0
    Регистрация: 18.09.2012

    Цитата Jargon ()
    Народ, кто знает как в чн вывести на пда названия смартов? Чтобы при наведении на предполагаемое место смарта выдало его название из st_smart_terrain_names.xml ..

    Просто возьми ай-ди твоего смарта (к примеру как у меня - pri_smart_terrain_0 - суть не важна) и в файле st_smart_terrain_names.xml добавляешь секцию по примеру:
    <string id="st_айди_твоего_смарта">
    <text>Текст</text>
    </string>
    Например:
    <string id="st_pri_smart_terrain_0">
    <text>Прачечная</text>
    </string>
    И все! При наведении курсора на карте на область смарта высветиться твое название.

    Добавлено (30.10.2013, 14:19)
    ---------------------------------------------

    Цитата Sanjaaa ()
    пдскажите функцию телепорта ГГ

    Цитата Sanjaaa ()
    local pos = vector()
    pos.x = 0 --Координаты - Х
    pos.y = 0 --Координаты - Y
    pos.z = 0 --Координаты - Z
    db.actor:set_actor_position(pos)

    В приделе одно локации.

    Цитата MODOSKEA ()
    а gvi и lvi куда писать


    Никуда. Надо а другую локацию - создай на текущей локации level_changer с silent_mode = 1. Туда и телепортируй ГГ. А сам левел_ченжер настрой на ту локу, какую тебе нужно. Только ставить сей левел ченжер надо туда, что бы ГГ мог попасть в него только через функцию телепорта или самого телепорта! За картой к примеру.
      Злобная реклама
    Среда, 30.10.2013, 14:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.09.2012
    Португалия  mwesten1
    Среда, 30.10.2013, 15:11 | Сообщение # 9764
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 326
    Награды: 1
    Регистрация: 01.09.2012

    игра вылетает без лога. я подозреваю что проблема в нехватке ОЗУ но всётаки хотелось бы быть уверенным
      Злобная реклама
    Среда, 30.10.2013, 15:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.09.2012
    Российская Федерация  wind
    Среда, 30.10.2013, 16:34 | Сообщение # 9765
    Reach mod + Slenderman
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 164
    Награды: 1
    Регистрация: 12.02.2011

    как сделать что бы в костюме новичка был пнв в сталкере зп
      Злобная реклама
    Среда, 30.10.2013, 16:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.02.2011
    Поиск: