Случайная подборка модов
Prosectors Project
4.0
SWTC
4.1
Связной
4.2
Погоня за Праздником
3.8
Хроники Кайдана
3.6
Плохая компания
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Scouser
    Среда, 28.11.2012, 21:10 | Сообщение # 1111
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    Arist, Янтарь, ТЧ

    Добавлено (28.11.2012, 21:10)
    ---------------------------------------------
    Помогите найти в ТЧ скрипт / конфиг, отвечающий за влияние контролёра на ГГ, то есть эффекты, отнимание здоровье и т.п.

      Злобная реклама
    Среда, 28.11.2012, 21:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Беларусь  Zizon975
    Среда, 28.11.2012, 21:20 | Сообщение # 1112
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 888
    Награды: 1
    Регистрация: 24.11.2012

    Здравствуйте! Ребята, подскажите в каком документе отображаются диалоги и хомячные квесты Сидора? Проблема в том, что Сидор и Захар не принимают именно оружейные хомячные квесты. Кузнецову и Лукашу пока не пробовала. Скрипт, что все собрано срабатывает, а у Сидора диалога нет. Тыкала раз 100 на диалог, думала выскочит, но выскочил АХТУНГ, и при ахтунге у Сидора диалог появился, но я не успела сдать, произошел вылет. После перезагрузки опять диалога нет. Оружие все целое, один ствол и цифра. Другие хомячные квесты принимает. Как я понимаю, похожий затык был с Ночной Звездой для Сидора. Там тоже диалог не появлялся. Что может быть? Может проблема в скриптах или в диалогах? Помогите, если знаете. Может я кому-нибудь переслала бы свой документ для проверки? Только мне надо знать, какой?
    Добавлено (26.11.2012, 19:22:17)
    ---------------------------------------------
    Или может можно насильно вставить диалог,как когда-то Боцману на Генераторах.(По типу он уже пришел с Генераторов). Можно рискануть. Спасибо.
      Злобная реклама
    Среда, 28.11.2012, 21:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.11.2012
    Польша  prototip98
    Среда, 28.11.2012, 21:41 | Сообщение # 1113
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3426
    Награды: 19
    Регистрация: 29.09.2011

    Ребята, а не подскажите, как можно восстановить блудмарки на телах Сталкеров, мутантов?
    Сообщение отредактировал prototip98 - Среда, 28.11.2012, 21:42
      Злобная реклама
    Среда, 28.11.2012, 21:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.09.2011
    Российская Федерация  vector009
    Среда, 28.11.2012, 21:51 | Сообщение # 1114
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 30
    Награды: 1
    Регистрация: 30.10.2012

    подскажите а как отдалить оружие в зов припяти
      Злобная реклама
    Среда, 28.11.2012, 21:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.10.2012
    Российская Федерация  strchi
    Среда, 28.11.2012, 21:57 | Сообщение # 1115
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2467
    Награды: 13
    Регистрация: 05.10.2012

    prototip98, есть паки от sky loader'a x ray cut pack как то так там есть это движковая функция
      Злобная реклама
    Среда, 28.11.2012, 21:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2012
    Польша  prototip98
    Среда, 28.11.2012, 22:06 | Сообщение # 1116
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3426
    Награды: 19
    Регистрация: 29.09.2011

    strchi, Хм.. Спасибо, щас поищу.
      Злобная реклама
    Среда, 28.11.2012, 22:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.09.2011
    Российская Федерация  ирбис
    Среда, 28.11.2012, 22:30 | Сообщение # 1117
    Lost World
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 5494
    Награды: 7
    Регистрация: 27.05.2010

    Можно и без движковых правок. В параметре худа в строке позиция на последнем значении поставь больше чем было число. Если в минус то убери минус в цифре. И отдалится.
      Злобная реклама
    Среда, 28.11.2012, 22:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.05.2010
    Российская Федерация  lllee
    Среда, 28.11.2012, 22:56 | Сообщение # 1118
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 225
    Награды: 0
    Регистрация: 05.11.2012

    Подскажите, как "устроить" выброс но новых локациях (ЗП).Задавала вопрос в соответствующей теме, в ответ 2-х недельная тишина happy
    Может тут кто подскажет.Пробовала прописывать название локаций по аналогии. Меняла время первого выброса на минимальное, чтоб удостовериться в правильности сделанного, но выброса нет.
      Злобная реклама
    Среда, 28.11.2012, 22:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.11.2012
    Соединенные Штаты  demover123
    Среда, 28.11.2012, 23:15 | Сообщение # 1119
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 523
    Награды: 2
    Регистрация: 27.06.2011

      Злобная реклама
    Среда, 28.11.2012, 23:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.06.2011
    Российская Федерация  Arist
    Четверг, 29.11.2012, 00:29 | Сообщение # 1120
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    lllee, смарты уже получаются?Или ты не заметила?
    http://ap-pro.ru/forum/21-3598-353097-16-1354047030
    Выброс...Я написал в туторе,если скваду присвоить story_id,от выброса сталкеры сквада не погибают,а чтобы они бежали в укрытия - это в логике.Простейший пример:

    Можно сделать два террейна и в логике сквада прописать условие:
    target_smart = {!surge_started} marsh_vishka_smart, {=surge_started} marsh_vishka_smart_surge
    Нет выброса,сталкеры выполняют работу смарта marsh_vishka_smart,
    начался выброс,они в смарте с укрытиями marsh_vishka_smart_surge
    Это,чтобы не заморачиваться с логикой,просто анимпойнтов накидать для каждого смарта.
    Можно,как в файле zat_b103_merc_smart.ltx.
    В общем,сначала сделай 2-3 смарт-террейна,получится,потом делай укрытия для НПС.А для Актора,просто рестрикторы прописывай в surge_manager.ltx.
    Сообщение отредактировал Arist - Четверг, 29.11.2012, 00:31
      Злобная реклама
    Четверг, 29.11.2012, 00:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  lllee
    Четверг, 29.11.2012, 13:44 | Сообщение # 1121
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 225
    Награды: 0
    Регистрация: 05.11.2012

    demover123, На сайте пишут - В настоящий момент текст на данной странице отсутствует. Вы можете найти упоминание данного названия в других статьях, найти соответствующие записи журналов, или создать страницу с таким названием.

    Добавлено (29.11.2012, 13:38)
    ---------------------------------------------
    Arist,
    Quote (Arist)
    lllee, смарты уже получаются?Или ты не заметила?
    Написала тебе в ЛС. Смарты тоже не пакуются.Залила свой acdc.Ссылка в лс.Будет желание и время, глянь, пожалуйста.

    Добавлено (29.11.2012, 13:44)
    ---------------------------------------------
    И подскажите, как на форуме выдавать инф.в спойлере? smile
    Сообщение отредактировал lllee - Четверг, 29.11.2012, 13:57
      Злобная реклама
    Четверг, 29.11.2012, 13:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.11.2012
    Российская Федерация  Strel_ock
    Четверг, 29.11.2012, 14:35 | Сообщение # 1122
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 160
    Награды: 0
    Регистрация: 23.05.2012

    Всем салют!)
    как в зов припяти сделать так, что бы в одной руке можно было брать детектор, а в другой допустим обрез??
      Злобная реклама
    Четверг, 29.11.2012, 14:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.05.2012
    Российская Федерация  Arist
    Четверг, 29.11.2012, 14:56 | Сообщение # 1123
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    lllee, что-то мне подсказывает,что у тебя ни разу all.spawn не запаковался,да и не распаковался тоже(был уже распакован).Кинь,пожалуйста, в свою папку с acdc папку stkutils(в комплекте с acdc) и распакуй сначала, а потом спокойно запакрвывай и ящики и смарты.
      Злобная реклама
    Четверг, 29.11.2012, 14:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  lllee
    Четверг, 29.11.2012, 15:01 | Сообщение # 1124
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 225
    Награды: 0
    Регистрация: 05.11.2012

    Хочу заспаунить фантом кошки, вылет с логом Can't find variable species in [m_phantom]
    Визуал есть, в файле gamedata\configs\creatures\m_phantom.ltx и monsters.ltx тоже все прописано.Пробовала фантомы др.монстров, та же ерунда.В каких файлах и что еще должно быть прописано?

    Добавлено (29.11.2012, 15:01)
    ---------------------------------------------
    Arist, да ладно biggrin
    распаковывала конечно, а пакую в данный момент....с успехом заселяю просторы зоны монстрами и НПС

      Злобная реклама
    Четверг, 29.11.2012, 15:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.11.2012
    Российская Федерация  strchi
    Четверг, 29.11.2012, 16:29 | Сообщение # 1125
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2467
    Награды: 13
    Регистрация: 05.10.2012

    lllee, кажется фантом не записан как монстр же) создай секцию монстра думаю с моделькой фантома или как? лично я не пробовал на ЗП
      Злобная реклама
    Четверг, 29.11.2012, 16:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2012
    Поиск: