Случайная подборка модов
Наёмник Сом
3.5
Pain of The Past
2.8
Зона поражения
4.1
Зона обр.2010г.
3.1
Путь Бандита
2.0
SGM 1.7: Geonezis Addon
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Uyman358
    Четверг, 29.11.2012, 21:49 | Сообщение # 1126
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    GoogliK, для полноценного вырезания ещё нужно редактировать all.spawn, изменять(удалять) квестовые диалоги, закомментировать все без исключения квесты оригинального сюжета. Чтобы посмотреть, как это всё делается, скачай какой-нибудь мод с новым сюжетом и смотри файлы в папке config(это основная папка, где и хранится весь сюжет)
      Злобная реклама
    Четверг, 29.11.2012, 21:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
    Российская Федерация  dmitry778
    Четверг, 29.11.2012, 22:08 | Сообщение # 1127
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 439
    Награды: 0
    Регистрация: 07.10.2012

    Uyman358, Ты наверно ошибаешься, т.к. если в начале игры ты уберешь сюжет методом вырезания первого диалога то все последующие не будут выданы. И ал.спавн тут не причем

    Добавлено (29.11.2012, 22:08)
    ---------------------------------------------

    Quote (Uyman358)
    config(это основная папка, где и хранится весь сюжет)

    Configs – Содержит файлы с параметрами практически всех объектов в игре. Содержат 2 вида файлов:
    *.xml – Файлы со стандартным XML синтаксисом, можно редактировать любым текстовым (но не офисным) редактором, но лучше для этих целей подобрать редактор с подсветкой синтаксиса, например: Sublime Text 2, Notepad++; Также, для проверки может послужить и браузер Opera: Если он найдет ошибку, он вежливо укажет нам на нее.
    *.ltx – Файлы с MS-INI синтаксисом, подойдут программы представленные выше.
    Сообщение отредактировал dmitry778 - Четверг, 29.11.2012, 21:55
      Злобная реклама
    Четверг, 29.11.2012, 22:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.10.2012
    Российская Федерация  lllee
    Четверг, 29.11.2012, 22:08 | Сообщение # 1128
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 225
    Награды: 0
    Регистрация: 05.11.2012

    Del
    Сообщение отредактировал lllee - Четверг, 29.11.2012, 22:55
      Злобная реклама
    Четверг, 29.11.2012, 22:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.11.2012
    Российская Федерация  dmitry778
    Четверг, 29.11.2012, 22:09 | Сообщение # 1129
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 439
    Награды: 0
    Регистрация: 07.10.2012

    lllee, Полный лог есть?
      Злобная реклама
    Четверг, 29.11.2012, 22:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.10.2012
    Российская Федерация  lllee
    Четверг, 29.11.2012, 22:15 | Сообщение # 1130
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 225
    Награды: 0
    Регистрация: 05.11.2012

    dmitry778, скажи, как спойлер здесь прицепить, чтоб туда лог запихнуть
      Злобная реклама
    Четверг, 29.11.2012, 22:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.11.2012
    Украина  BozKurt
    Четверг, 29.11.2012, 22:30 | Сообщение # 1131
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    dmitry778, как ни странно, но по большей мере Uyman358 прав. Чтобы вырезать сюжет, нужно править не один диалог, убрать не один рестриктор (или хотя бы его логику), покопаться основательно в логике не одного персонажа. Убрать основной квест "Убить Стрелка" плёвое дело, а вот дальше ... я лично ещё не видел подробного тутора, как это сделать.
    Сообщение отредактировал ColR_iT - Четверг, 29.11.2012, 22:31
      Злобная реклама
    Четверг, 29.11.2012, 22:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  lllee
    Четверг, 29.11.2012, 22:32 | Сообщение # 1132
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 225
    Награды: 0
    Регистрация: 05.11.2012

    del
    Сообщение отредактировал lllee - Четверг, 29.11.2012, 22:54
      Злобная реклама
    Четверг, 29.11.2012, 22:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.11.2012
    Российская Федерация  RICK
    Четверг, 29.11.2012, 22:38 | Сообщение # 1133
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1205
    Награды: 4
    Регистрация: 10.05.2011

    блин есть у кого нибуть локация болота для зп ато я скачал две локи кордон + болота и немогу алл спавн открыть

    пробывал унивирсал асдс и нехочет распаковывать очень нужна локация болота
      Злобная реклама
    Четверг, 29.11.2012, 22:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.05.2011
    Российская Федерация  Uyman358
    Четверг, 29.11.2012, 23:16 | Сообщение # 1134
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    Quote (dmitry778)
    *.xml – Файлы со стандартным XML синтаксисом

    это и есть сюжет. Некоторых персонажей придёться удалять из all.spawn, например: бандиты на АТП, сталкеры с военными на Агропроме и т.п. Ещё раз повторюсь, 2 основные папки, которые нужны для вырезания сюжета:
    config
    spawns

    в некоторых случаях затрагивается папка scripts
      Злобная реклама
    Четверг, 29.11.2012, 23:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
    Украина  Viнt@rь
    Пятница, 30.11.2012, 01:25 | Сообщение # 1135
    Spectrum project
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 381
    Награды: 2
    Регистрация: 10.10.2010

    RICK бери локу из АМК ЗП
      Злобная реклама
    Пятница, 30.11.2012, 01:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.10.2010
    Российская Федерация  RICK
    Пятница, 30.11.2012, 02:45 | Сообщение # 1136
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1205
    Награды: 4
    Регистрация: 10.05.2011

    сылку
      Злобная реклама
    Пятница, 30.11.2012, 02:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.05.2011
    Российская Федерация  Аристократ
    Пятница, 30.11.2012, 10:03 | Сообщение # 1137
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    Sanjaaa, Какой сохранить!?Тебе надо качать acdc декомпилировать all.spawn и там всё это писать.
      Злобная реклама
    Пятница, 30.11.2012, 10:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  dmitry778
    Пятница, 30.11.2012, 11:20 | Сообщение # 1138
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 439
    Награды: 0
    Регистрация: 07.10.2012

    Quote (Uyman358)
    Некоторых персонажей придёться удалять из all.spawn, например: бандиты на АТП, сталкеры с военными на Агропроме и т.п.

    Я не пойму зачем удалять НПСей? Если не будет изначальной ветки сюжета то никто о нем с тобой и разговаривать не будет. НПСи просто сами собой будут гулять туды - сюды, а квестовые и не заспавнятся. Вот по моему и все.
      Злобная реклама
    Пятница, 30.11.2012, 11:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.10.2012
    Украина  BozKurt
    Пятница, 30.11.2012, 14:00 | Сообщение # 1139
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    dmitry778, хорошее дополнение "по моему", действительность при этом - далека от этого. НПС возможно и не нужно удалять, но вот по убирать им диалоги нужно будет точно. Убрать только лишь начальный разговор - отнюдь не "вырежет" сюжет. Как уже писал на предыдущей странице:
    Quote (ColR_iT)
    Чтобы вырезать сюжет, нужно править не один диалог, убрать не один рестриктор (или хотя бы его логику), покопаться основательно в логике не одного персонажа. Убрать основной квест "Убить Стрелка" плёвое дело, а вот дальше ... я лично ещё не видел подробного тутора, как это сделать.
      Злобная реклама
    Пятница, 30.11.2012, 14:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  dmitry778
    Пятница, 30.11.2012, 14:56 | Сообщение # 1140
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 439
    Награды: 0
    Регистрация: 07.10.2012

    Quote (ColR_iT)
    но вот по убирать им диалоги нужно будет точно.
    Ну тут спорить не буду. Но для этого наверное не обязательно лезть в ал.спавн.
      Злобная реклама
    Пятница, 30.11.2012, 14:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.10.2012
    Поиск: