|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Суббота, 12.11.2011, 18:10 | Сообщение # 1981
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
HaeMHuK, никакие батники не нужны, я тебе сказал что завтро обясню
|
|
Суббота, 12.11.2011, 18:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
44 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
11.09.2011 |
|
добрый вечер всем! подскажите пожалуста как поменять иконку ГГ при розговорах с нпсДобавлено (12.11.2011, 19:20) --------------------------------------------- HaeMHuK, привет!
|
|
Суббота, 12.11.2011, 19:20
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.09.2011 |
|
|
|
|
|
|
FaLcon
Суббота, 12.11.2011, 19:27 | Сообщение # 1983
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2022 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
Хызыр, тогда завтра пиши в скайп или сюда в личку 
|
|
Суббота, 12.11.2011, 19:27
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Суббота, 12.11.2011, 19:34 | Сообщение # 1984
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
помогите мне с вопросом разобратся
|
|
Суббота, 12.11.2011, 19:34
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
44 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
11.09.2011 |
|
Kail, каким?
|
|
Суббота, 12.11.2011, 19:36
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.09.2011 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Суббота, 12.11.2011, 19:52 | Сообщение # 1986
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
Мёртвый, чтобы поменять иконку меченого надо, залесть в gamedata\textures\ui и там найти фаил ui_iconstal открыть его и там сразу увидишь иконку меченого справа и все меняй на своюДобавлено (12.11.2011, 19:52) --------------------------------------------- Kail, че за вопрос? повтори пожалуйста
|
|
Суббота, 12.11.2011, 19:52
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
44 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
11.09.2011 |
|
Хызыр, спс
|
|
Суббота, 12.11.2011, 19:59
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.09.2011 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Суббота, 12.11.2011, 20:02 | Сообщение # 1988
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
Мёртвый, да незашто, обращайся если че помогу
|
|
Суббота, 12.11.2011, 20:02
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Суббота, 12.11.2011, 20:07 | Сообщение # 1989
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
;--------------- ;вопрос по тч ;---------------
добавил новый сюжет квест в начале игры неважно какой
1 проблемма все работает но когда я с товаром прихожу к сидоровичу снова повторяется диалог актера мол хорошо я принесу тебе товар 2. непоявляется вторая часть диалога о завершении задания типо вот твой товар бери
вот мой скелет диалога что тут неправильно
<phrase id="31"> <text>escape_trader_start_dialog_31</text> <action>dialogs.break_dialog</action> <action>escape_dialog.run_tutorial_pda</action> <give_info>esc_trader_newbie</give_info> <give_info>esc_trader_tutorial_chosen</give_info> <next>311</next> </phrase> <phrase id="311"> <text /> <action>dialogs.break_dialog</action> </phrase> <phrase id="32"> <text>escape_trader_start_dialog_32</text> <give_info>esc_trader_experienced</give_info> <give_info>esc_trader_tutorial_chosen</give_info> <next>701</next> </phrase> <phrase id="701"> <text>trader_kase_zone_quest_701</text> <next>702</next> </phrase> <phrase id="702"> <text>trader_kase_zone_quest_702</text> <give_info>trader_kase_zone_start</give_info> <action>quest_aln.spawn_kase_zone</action> </phrase> <phrase id="703"> <text /> <dont_has_info>trader_kase_zone_done</dont_has_info> <has_info>trader_kase_zone_have</has_info> <next>705</next> </phrase> <phrase id="705"> <precondition>quest_aln.trader_kase_zone_have</precondition> <text>trader_kase_zone_quest_completed_705</text> <next>706</next> </phrase> <phrase id="706"> <text>trader_kase_zone_quest_completed_706</text> <next>707</next> </phrase> <phrase id="707"> <text>trader_kase_zone_quest_completed_707</text> <give_info>trader_kase_zone_done</give_info> <action>quest_aln.give_trader_kase_zone</action> <next>708</next> </phrase> <phrase id="708"> <text>trader_kase_zone_quest_completed_708</text> <action>quest_aln.complete_trader_kase_zone_quest</action> </phrase>
|
|
Суббота, 12.11.2011, 20:07
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Суббота, 12.11.2011, 20:13 | Сообщение # 1990
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
Kail, не чувак, я например в квестах не разбираюсь...Помогите челу кто нибудь кроме меня!
|
|
Суббота, 12.11.2011, 20:13
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
opa
Суббота, 12.11.2011, 20:19 | Сообщение # 1991
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
33 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
31.10.2011 |
|
Kail, если чесно... я не умею читать мысли... я знаю что должен был учится, но.... извини... Ты хоть бы показал где это, господи прости, "мол хорошо я принесу тебе товар" и какие функции использовал для предкондишов... может ты там напортачил? Никто не знает...Добавлено (12.11.2011, 20:19) --------------------------------------------- Винторез94, не забудь про диалоги + звуковые файлы
|
|
Суббота, 12.11.2011, 20:19
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
Tris
Суббота, 12.11.2011, 21:37 | Сообщение # 1992
Dead Forgetting Zone
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
914 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
12.06.2011 |
|
Kail Так тебе нужно два диалога сделать, через один не выйдет.
Напиши диалог который будет завершать миссию, и поставь на него прикондикшен чтобы не появлялся до наличия у ГГ определённого инфопоршена.Добавлено (12.11.2011, 21:37) --------------------------------------------- И ещё: Проверь диалоги, а то у тебя не везде <next>...</next> стоит. (Хотя может так задумано?)
|
|
Суббота, 12.11.2011, 21:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Суббота, 12.11.2011, 21:42 | Сообщение # 1993
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
я заменил первое задание принести флешку на свое добратся до блокпоста военых и забрать документы и уменя первая часть диалога повторяется пишит типо хорошо я принесу документы а когда я прихожу с документами вторая часть диалога непоявляется
|
|
Суббота, 12.11.2011, 21:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
opa
Суббота, 12.11.2011, 21:47 | Сообщение # 1994
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
33 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
31.10.2011 |
|
Напиши скрипты проверки наличия флешек/документов/вещей. + обдумай предложения Tris'a
|
|
Суббота, 12.11.2011, 21:47
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
517 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
21.07.2010 |
|
Добавил себе в мод новый партикл к аномалии, ловлю вылет
Expression : SG Function : CRender::model_CreateParticles File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender_R1\FStaticRender.cpp Line : 156 Description : Particle effect or group doesn't exist Arguments : fog\fog_ground
Думаю проблема с эффектом партикла. Как это править?
Сообщение отредактировал shtoporOK - Воскресенье, 13.11.2011, 11:04
|
|
Воскресенье, 13.11.2011, 11:01
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.07.2010 |
|
|
|
|