Случайная подборка модов
Большая Зона
3.4
Опасный Вирус
2.4
Пространственная аномалия (Update 3)
4.0
История снайпера: Ловушка Судьбы
2.9
AMK 1.4.1
4.2
Oblivion Lost Remake 2.5
4.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  RICK
Вторник, 08.11.2011, 23:24 | Сообщение # 1966
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

может в логике path_walk

координаты другие стоят вот и идет на дорогу
  Злобная реклама
Вторник, 08.11.2011, 23:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Тринидад и Тобаго  Total
Вторник, 08.11.2011, 23:31 | Сообщение # 1967
Статус:
Зевака:
Сообщений: 10
Награды: 0
Регистрация: 08.11.2011

Нет,ничего такого вроде бы нет.Насколько я понял,он сразу спавнится на дороге,а не идёт туда.
  Злобная реклама
Вторник, 08.11.2011, 23:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Российская Федерация  RICK
Вторник, 08.11.2011, 23:34 | Сообщение # 1968
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

покажи логику тогда что там ты написал такого неможет быть что ты спавнишь в одном месте а появляется он в другом
  Злобная реклама
Вторник, 08.11.2011, 23:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Тринидад и Тобаго  Total
Вторник, 08.11.2011, 23:37 | Сообщение # 1969
Статус:
Зевака:
Сообщений: 10
Награды: 0
Регистрация: 08.11.2011

[logic]
active = remark1
danger = danger_ignore

[danger_ignore]
ignore_distance = 5

[remark1]
no_move = true
  Злобная реклама
Вторник, 08.11.2011, 23:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Российская Федерация  RICK
Вторник, 08.11.2011, 23:48 | Сообщение # 1970
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

это логика непостояная а временая лучше исползовать логику walker

мне все равно кажется что твой нпс просто ходит гулять
  Злобная реклама
Вторник, 08.11.2011, 23:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Тринидад и Тобаго  Total
Среда, 09.11.2011, 00:00 | Сообщение # 1971
Статус:
Зевака:
Сообщений: 10
Награды: 0
Регистрация: 08.11.2011

Я вписывал координаты бункера Сидоровича,но его там не было,не мог же он так быстро уйти так далеко,причём каждый раз на одну и ту же точку.Или мог? biggrin
  Злобная реклама
Среда, 09.11.2011, 00:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Российская Федерация  Винторез94
Среда, 09.11.2011, 13:30 | Сообщение # 1972

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

А в тенях чернобыля можно сделать так, чтобы на арене вместо людей мутанты против меня сражались?если да,то как это сделать,напишите подробно пожалуйста
  Злобная реклама
Среда, 09.11.2011, 13:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  Aka_Som
Четверг, 10.11.2011, 13:37 | Сообщение # 1973
Статус:
Зевака:
Сообщений: 17
Награды: 0
Регистрация: 07.11.2011

вылет с таким логом:

! Unknown command: sleep[Мой НПС]:
* Log file has been saved successfully!
! Unknown command: TRADE_INIT[escape_npc_beta]
* Log file has been saved successfully!
! Unknown command: DEBUG:_object_'escape_npc_beta':_activate_by_section:_looking_for_section_'nil'
* Log file has been saved successfully!
! Unknown command: _bp:_reset_generic_schemes_on_scheme_switch:_npc:name()='escape_npc_beta'
* Log file has been saved successfully!
! Unknown command: WOUNDED_SECTION_[nil][nil]
* Log file has been saved successfully!
! Unknown command: THRESHOLD_SECTION_[<nil>]
* Log file has been saved successfully!
! Unknown command: STALKER_SPOT_SECTION_[<nil>]

И странно, что:
1) Запускаю игру
2) Начинаю новую игру(игра грузится без проблем)
3) Завершаю игру
4) Начинаю новую игру(сдесь и вылет)
как так?
  Злобная реклама
Четверг, 10.11.2011, 13:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2011
Российская Федерация  RICK
Четверг, 10.11.2011, 14:21 | Сообщение # 1974
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

;--------------
;Aka_Som
;--------------

вот твой лог

по всей видимости сбой скриптов или сбой логики

! Неизвестная команда: сна [Мой НПС]:
* Вход файл был сохранен успешно!
! Неизвестная команда: TRADE_INIT [escape_npc_beta]
* Вход файл был сохранен успешно!
! Неизвестная команда: DEBUG: _object_'escape_npc_beta ': _activate_by_section: _looking_for_section_'nil "
* Вход файл был сохранен успешно!
! Неизвестная команда: _bp: _reset_generic_schemes_on_scheme_switch: _npc: имя () = 'escape_npc_beta "
* Вход файл был сохранен успешно!
! Неизвестная команда: WOUNDED_SECTION_ [ноль] [ноль]
* Вход файл был сохранен успешно!
! Неизвестная команда: THRESHOLD_SECTION_ [<nil>]
* Вход файл был сохранен успешно!
! Неизвестная команда: STALKER_SPOT_SECTION_ [<nil>]
  Злобная реклама
Четверг, 10.11.2011, 14:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  Винторез94
Четверг, 10.11.2011, 18:58 | Сообщение # 1975

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

"А в тенях чернобыля можно сделать так, чтобы на арене вместо людей мутанты против меня сражались?если да,то как это сделать,напишите подробно пожалуйста"
Так вобще хоть делал кто-нибудь?
  Злобная реклама
Четверг, 10.11.2011, 18:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  opa
Четверг, 10.11.2011, 19:00 | Сообщение # 1976
Статус:
Гость:
Сообщений: 33
Награды: 0
Регистрация: 31.10.2011

Винторез94, МОЖНО! ДЕЛАЛИ!
Даже есть такой мод Arena Expression (может и не так, помню что читается вродебы так)
  Злобная реклама
Четверг, 10.11.2011, 19:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Винторез94
Пятница, 11.11.2011, 15:56 | Сообщение # 1977

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

opa, мод конечно крутой, но он у меня не работает,так как я делаю свой мод-а Arena Expression не адаптируется к нему. Мне вручную бы заменить людей на мутантов и все.
  Злобная реклама
Пятница, 11.11.2011, 15:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  opa
Пятница, 11.11.2011, 17:46 | Сообщение # 1978
Статус:
Гость:
Сообщений: 33
Награды: 0
Регистрация: 31.10.2011

Винторез94, сомневаюсь, что кто-то за тебя будет копатся в all.spawn и искать этих... ареновцев и, затем, заменять. Так что, ACDC и Notepad тебе в помощь!
Сообщение отредактировал opa - Пятница, 11.11.2011, 17:47
  Злобная реклама
Пятница, 11.11.2011, 17:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Винторез94
Суббота, 12.11.2011, 10:31 | Сообщение # 1979

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

а я разве кого-то заставляю копаться в спауне вместо меня?)Я просто хотел узнать где изменять арену и только,в спавне,спасибо;)
  Злобная реклама
Суббота, 12.11.2011, 10:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Антарктика  FaLcon
Суббота, 12.11.2011, 15:58 | Сообщение # 1980
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

*удалено*
Сообщение отредактировал HaeMHuK - Суббота, 12.11.2011, 19:28
  Злобная реклама
Суббота, 12.11.2011, 15:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Поиск: