Случайная подборка модов
Путь Человека. Шаг в неизвестность. Дежавю
3.4
Начало. Пролог Проекта Отступник
3.2
Shoker Weapon Mod 2.1
4.1
Зимний путь
3.4
AMK 1.4.1
4.2
Под прикрытием смерти. Клондайк 2.0
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  jonn1990
Вторник, 01.11.2011, 19:59 | Сообщение # 1951
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 186
Награды: 0
Регистрация: 19.10.2011

ладно я всё переделал но теперь есть новая ошибка при загрузке: "создание новой игры"
лог:
  Злобная реклама
Вторник, 01.11.2011, 19:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2011
Украина  kot_da_Vinci
Вторник, 01.11.2011, 23:12 | Сообщение # 1952
Kommunistic Kozak
Сообщений: 1178
Регистрация: 25.10.2011

Есть 1 вопрос касательно билдов. Недавно наткнулся на раздачу со всеми существующими билдами сталкера (рутрекер). И так как мой интернет не позволяет скачать такой объем, решил задать вопрос "билдоманам". И так подскажите пожалуйста билд (ы) содержащий самое большое количество вырезанных звуков в игре?. Меня интересуют в частности озвучка локаций и НПС.
  Злобная реклама
Вторник, 01.11.2011, 23:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2011
Российская Федерация  UndeadLive
Вторник, 01.11.2011, 23:14 | Сообщение # 1953
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 139
Награды: 3
Регистрация: 05.03.2011

Помоему 1945.
  Злобная реклама
Вторник, 01.11.2011, 23:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.03.2011
Украина  kot_da_Vinci
Вторник, 01.11.2011, 23:49 | Сообщение # 1954
Kommunistic Kozak
Сообщений: 1178
Регистрация: 25.10.2011

UndeadLive, Э... может 1935?
  Злобная реклама
Вторник, 01.11.2011, 23:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2011
Российская Федерация  Valerich
Среда, 02.11.2011, 15:34 | Сообщение # 1955
Статус:
Гость:
Сообщений: 55
Награды: 0
Регистрация: 15.10.2011

Quote (levchak0910)
подскажите как создать новый арт в тч, о ромашке не пишите

Вопрос поставлен некоректно.
Что ВЫ хотите - новый визуал (т.е. вид/модель) или новые свойства у уже имеющегося или изменить окрас (текстуру) арта.
1) Новая модель - знание одного из 3Д редактора (Макс Майя, Милка), плагин экспорта в формат понимающего СДК, сам СДК 0,4 + патчи, Фотошоп.
2) Новые свойства - чисто почитать статейки где описано о параметрах иммунитотов арта, также узнать о некоторых других строчках в конфиге арта - партикл, свечение, подпрыг .
3) Изменить окрас - Пейнт,нет ,а лучше Фотошоп, прогу для просмотра ОГФ файлов
И ещё пару мельких прог для удобности.
+ ко всем пунктам - желание, усидчивость , ну и конечно "прямые руки" wink

П.С. А вообще , так как я сам также делал новые арты для Т.Ч. - желательно знать все три пункта , хоть и не в совершенстве. ( я делаю в 3Д Макс 2011 )
Как пример, вот допустим артефакты "Перстень" и "Клетка" (скрины из Макса и из игры)

Сообщение отредактировал Valerich - Среда, 02.11.2011, 15:50
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2011, 15:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.10.2011
Российская Федерация  Винторез94
Среда, 02.11.2011, 15:56 | Сообщение # 1956

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

Люди подскажите- создал свои статьи в ПДА,прописал чтобы они появлялись при обыске трупа.Труп значит обыскиваю,а статей нету angry .Может новую игру начинать надо или нет?!
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2011, 15:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Украина  levchak0910
Среда, 02.11.2011, 18:12 | Сообщение # 1957
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 116
Награды: 4
Регистрация: 06.06.2011

Valerich,
у меня есть несколько моделей в макс (2012), как их вставить в игру.
Спасибо. Можно на ты
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2011, 18:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2011
Российская Федерация  wind
Среда, 02.11.2011, 18:48 | Сообщение # 1958
Reach mod + Slenderman
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 164
Награды: 1
Регистрация: 12.02.2011

Expression : !object->used_ai_locations() || ai().level_graph().valid_vertex_id(object->m_tNodeID)
Function : CALifeSwitchManager::add_online
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\alife_switch_manager.cpp
Line : 64
Description : Invalid vertex for object
Arguments : single_player
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2011, 18:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2011
Российская Федерация  freesht0rm
Среда, 02.11.2011, 18:50 | Сообщение # 1959
Статус:
Новичок:
Сообщений: 223
Награды: 1
Регистрация: 07.03.2011

levchak0910, А на макс 2012 есть плагины для экспорта в сдк ?
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2011, 18:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2011
Украина  levchak0910
Среда, 02.11.2011, 20:44 | Сообщение # 1960
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 116
Награды: 4
Регистрация: 06.06.2011

freesht0rm,
єто: Utilites --> more/S.T.A.L.K.E.R. Export --> Export Skin
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2011, 20:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2011
Российская Федерация  freesht0rm
Среда, 02.11.2011, 21:13 | Сообщение # 1961
Статус:
Новичок:
Сообщений: 223
Награды: 1
Регистрация: 07.03.2011

levchak0910, Тогда статья в помощь
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2011, 21:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2011
Российская Федерация  RICK
Четверг, 03.11.2011, 13:22 | Сообщение # 1962
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

;---------------
;вопрос по тч
;---------------

1.как сделать что с нпс поговорить нельзя было

допустим гг подходит к нн жмем говорить но окно диалога невключается

вместо это сталкер говорит мол я занят поговори с главным звук есть

вот как это все прикрутить подходим нпс отвечает я занят поговори с главным
Сообщение отредактировал Kail - Четверг, 03.11.2011, 14:43
  Злобная реклама
Четверг, 03.11.2011, 13:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  Курок
Четверг, 03.11.2011, 14:00 | Сообщение # 1963
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

Expression : fatal error
Function : mem_usage_impl
File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\memory_usage.cpp
Line : 156
Description : <no expression>
Arguments : bad node in heap
Это после добавления локации с нуля в игру , как исправить?
  Злобная реклама
Четверг, 03.11.2011, 14:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Российская Федерация  jonn1990
Четверг, 03.11.2011, 14:43 | Сообщение # 1964
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 186
Награды: 0
Регистрация: 19.10.2011

повторяю люди занете чё за фигня:
Expression : ai().script_engine().functor(start_game_callback,functor)
Function : CALifeSimulator::CALifeSimulator
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\alife_simulator.cpp
Line : 64
Description : failed to get start game callback
Ничё сделать немогу помогите плиз
  Злобная реклама
Четверг, 03.11.2011, 14:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2011
Российская Федерация  klank98
Четверг, 03.11.2011, 18:54 | Сообщение # 1965
PCFM Team
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 840
Награды: 2
Регистрация: 11.09.2011

Такой вопрос. Сделал однотипный квест для волка на убийство сталкера, а как зашел в игру вылет с логом то-что в 20 старочке g.script ошибка при том что его даже нет. Если кто знает как делать ему квест скинтье инструкцию.
  Злобная реклама
Четверг, 03.11.2011, 18:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.09.2011
Поиск: