Случайная подборка модов
Сезон катастроф: Агрессия
2.7
Another Zone Mod
4.3
Золотой обоз. Часть первая
3.5
Смерти Вопреки. Послушник
3.4
Туман войны: Закалённые Зоной
3.2
Chernobyl Chronicles
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  wind
Воскресенье, 20.11.2011, 11:48 | Сообщение # 2116
Reach mod + Slenderman
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 164
Награды: 1
Регистрация: 12.02.2011

как убрать квест про находку стрелка
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.11.2011, 11:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2011
Российская Федерация  Винторез94
Воскресенье, 20.11.2011, 12:16 | Сообщение # 2117

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

ок,понял все. А рандомную музыку поставить можно?ну тоесть чтобы менялась при каждом запуске игры.Ну или не при каждом запуске,незнаю как там подразумевается "рандом",но что бы менялась
Сообщение отредактировал Винторез94 - Воскресенье, 20.11.2011, 12:37
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.11.2011, 12:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Украина  Мёртвый
Воскресенье, 20.11.2011, 14:04 | Сообщение # 2118
Статус:
Гость:
Сообщений: 44
Награды: 0
Регистрация: 11.09.2011

народ, как волыну добавить в ЗП?
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.11.2011, 14:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.09.2011
  Nikitos817
Воскресенье, 20.11.2011, 15:17 | Сообщение # 2119
Статус:
:
Сообщений:
Регистрация:

Создать новую секцию в движке :valuina:
А если серьезно, то будь добр, задавать вопрос поточнее
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.11.2011, 15:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация:
Российская Федерация  Gunslinger_1
Воскресенье, 20.11.2011, 15:25 | Сообщение # 2120
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 676
Награды: 1
Регистрация: 29.07.2011

какой файл изменить, чтоб на оружие можно было ставить все апгрейды? В ЗП
Сообщение отредактировал Gunslinger_1 - Воскресенье, 20.11.2011, 18:27
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.11.2011, 15:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.07.2011
Российская Федерация  Исполнитель
Воскресенье, 20.11.2011, 17:43 | Сообщение # 2121
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 557
Награды: 4
Регистрация: 06.09.2010

Я прибавил новую локации для мода но у меня фигня какая то нету карты в пда хотя текстура в файле есть

Да и как делать новые переходы между локациями ?
Сообщение отредактировал Исполнитель - Воскресенье, 20.11.2011, 17:47
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.11.2011, 17:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2010
Антарктика  FaLcon
Воскресенье, 20.11.2011, 18:19 | Сообщение # 2122
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

Исполнитель, нужно прописать координаты текстуры для общей карты зоны , переходы можно делать в сдк.

Добавлено (20.11.2011, 18:19)
---------------------------------------------
wind, насчет
Quote
как сделать чтобы последи диалога с npc этот npc бежал в заданую точку

нужно в логику твоему нпс добавить вот это on_info = {!инфопоршень} walker1
walker1-ссылка на название логики которую будет выполнять нпс после получения инфопоршня.
Если что пишите в личку .
Сообщение отредактировал HaeMHuK - Понедельник, 21.11.2011, 11:17
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.11.2011, 18:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Украина  Мёртвый
Воскресенье, 20.11.2011, 19:48 | Сообщение # 2123
Статус:
Гость:
Сообщений: 44
Награды: 0
Регистрация: 11.09.2011

как добавить волыну с новой текстурой и характера-ми???????????????????
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.11.2011, 19:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.09.2011
Антарктика  FaLcon
Воскресенье, 20.11.2011, 20:30 | Сообщение # 2124
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

Мёртвый, создаешь конфиг со своим оружием , добовляешь его в gamedata\config\weapons\weapons.ltx
пример создал ты конфиг оружия с названием w_tt33.ltx то в gamedata\config\weapons\weapons.ltx пишешь #include "w_tt33.ltx" так же можешь добавить описание в файл gamedata\config\text\rus\string_table_enc_weapons ,создаешь иконку в файле gamedata\textures\ui\ui_icon_equipment в конфиг пишешь координаты иконки (их можно снять вручную или при помощи программы stk_icon_viewer_1.1) потом добовляешь в gamedata\configs\mp\mp_ranks делается для того чтобы при убийстви игра не вылетала .Потом название текстуры оружия добовляешь вот сюда gamedata\textures\textures.ltx .Вроде всё :)Это для тч , для зп немного подругому.

Добавлено (20.11.2011, 20:16)
---------------------------------------------
Если что не понятно пиши в личку smile

Добавлено (20.11.2011, 20:30)
---------------------------------------------
или еще тут почитай http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php/Создание_нового_оружия
Сообщение отредактировал HaeMHuK - Понедельник, 21.11.2011, 11:18
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.11.2011, 20:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  Винторез94
Понедельник, 21.11.2011, 10:01 | Сообщение # 2125

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

такая проблемка: в игре 2 разных оружия, ак-101 и ак-74. внешне выглядят по разному(у каждого собственная раскраска),но когда перерисовываю ак-74,то почему-то ак-101 тоже начинает выглядеть как и ак-74...В чем проблема?
  Злобная реклама
Понедельник, 21.11.2011, 10:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Антарктика  FaLcon
Понедельник, 21.11.2011, 11:57 | Сообщение # 2126
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

Винторез94, возможно у модели твоих стволов прописана одна и таже текстура , проверь smile и еще ты ак-101 сам добовлял или взял из какого нибудь мода ?

Добавлено (21.11.2011, 11:57)
---------------------------------------------
народ помогите кто нибудь !!! вылет при разговоре с сидоровичем
вот лог
Expression : no_assert
Function : CXML_IdToIndex<class CPhraseDialog>::GetById
File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h
Line : 112
Description : item not found, id
Arguments : escape_trader_story12

Сообщение отредактировал HaeMHuK - Понедельник, 21.11.2011, 10:54
  Злобная реклама
Понедельник, 21.11.2011, 11:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  Винторез94
Понедельник, 21.11.2011, 14:16 | Сообщение # 2127

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

наемник, в том то и дело,что визуал разный прописан(((а ак-101 я из мода стащил)))Наемный оборотень.
  Злобная реклама
Понедельник, 21.11.2011, 14:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  Gunslinger_1
Понедельник, 21.11.2011, 14:24 | Сообщение # 2128
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 676
Награды: 1
Регистрация: 29.07.2011

какой файл изменить, чтоб на оружие можно было ставить все апгрейды? В ЗП
  Злобная реклама
Понедельник, 21.11.2011, 14:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.07.2011
Антарктика  FaLcon
Понедельник, 21.11.2011, 15:40 | Сообщение # 2129
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

Винторез94, в конфиге посмотри может модель одинаковая или заново сделай ак 101 напиши в личку если что не понятно я обьясню smile
  Злобная реклама
Понедельник, 21.11.2011, 15:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  Gunslinger_1
Понедельник, 21.11.2011, 17:12 | Сообщение # 2130
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 676
Награды: 1
Регистрация: 29.07.2011

ребят, как вырезать сюжетную линию в сталкер тч??
Сообщение отредактировал Gunslinger_1 - Понедельник, 21.11.2011, 17:14
  Злобная реклама
Понедельник, 21.11.2011, 17:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.07.2011
Поиск: