Случайная подборка модов
DMX MOD 1.3.5
3.7
Krovosos mod v. 3.8
4.0
MISERY 2.2
4.1
Sleep Of Reason - История Журналиста
2.1
История Кота
3.4
Lost World 3.0
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Genior
Среда, 07.12.2011, 20:19 | Сообщение # 2131
Статус:
Новичок:
Сообщений: 214
Награды: 8
Регистрация: 28.10.2011

Сообщение отредактировал Dark_dey - Среда, 07.12.2011, 20:19
  Злобная реклама
Среда, 07.12.2011, 20:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.10.2011
Российская Федерация  Курок
Четверг, 08.12.2011, 14:49 | Сообщение # 2132
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

Люди помогите , подскажите , можно ли в 3D max 9 наложить две текстуры на один обьект к примеру плоскость , если можно , то поясните как , с меня в репу biggrin
Сообщение отредактировал Курок - Четверг, 08.12.2011, 15:09
  Злобная реклама
Четверг, 08.12.2011, 14:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Антарктика  FaLcon
Четверг, 08.12.2011, 15:32 | Сообщение # 2133
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

у меня такой вопросик возник , может ли кто нибудь дать логику нпс сидячего в машине ?
  Злобная реклама
Четверг, 08.12.2011, 15:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  Гереро
Четверг, 08.12.2011, 20:16 | Сообщение # 2134
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

Курок, чево же это нельзя.....выделяешь нужную часть полигонов, а дальше через материал едиторс
  Злобная реклама
Четверг, 08.12.2011, 20:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  VIRUS96
Четверг, 08.12.2011, 20:26 | Сообщение # 2135
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1887
Награды: 2
Регистрация: 15.11.2010

Курок, либо использовать маску x-ray через ковыряние файла textures.ltx, либо в максе запилить мультислой, но не думаю, что будет работать в сталкере.
  Злобная реклама
Четверг, 08.12.2011, 20:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.11.2010
Российская Федерация  Курок
Четверг, 08.12.2011, 21:04 | Сообщение # 2136
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

VIRUS96, В том то и дело что мультислой не пашет(

Добавлено (08.12.2011, 21:04)
---------------------------------------------
VIRUS96, можно поподробнее про

Quote

ковыряние файла textures.ltx

happy
  Злобная реклама
Четверг, 08.12.2011, 21:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Российская Федерация  tema796
Четверг, 08.12.2011, 21:06 | Сообщение # 2137
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 168
Награды: 6
Регистрация: 20.08.2011

создал вертолет его сбили вопрос как сделать после смерти вертолета спавнился другой и так до бесконечности
  Злобная реклама
Четверг, 08.12.2011, 21:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.08.2011
Российская Федерация  RICK
Четверг, 08.12.2011, 21:38 | Сообщение # 2138
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

попробуй в логике вертолета написать

on_death

death=%+hile_die%

а в логике второго вертолета пиши

[spawner]
cond=hile_die

и теперь получится после смерти первого вертолета спавнится второй
Сообщение отредактировал Kail - Четверг, 08.12.2011, 21:39
  Злобная реклама
Четверг, 08.12.2011, 21:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  tema796
Четверг, 08.12.2011, 21:40 | Сообщение # 2139
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 168
Награды: 6
Регистрация: 20.08.2011

Kail, а в зп будет работать?
Сообщение отредактировал tema796 - Четверг, 08.12.2011, 22:03
  Злобная реклама
Четверг, 08.12.2011, 21:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.08.2011
Российская Федерация  RICK
Пятница, 09.12.2011, 11:22 | Сообщение # 2140
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

незнаю возможно

Добавлено (09.12.2011, 11:22)
---------------------------------------------
дайте сылку на нормальный 3d max немогу найти одну фигню находит скачал три 3d max установил и пишит вставте первый диск че за

  Злобная реклама
Пятница, 09.12.2011, 11:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Антарктика  FaLcon
Пятница, 09.12.2011, 11:27 | Сообщение # 2141
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

Expression : SG
Function : CRender::model_CreateParticles
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender_R2\r2.cpp
Line : 330
Description : Particle effect or group doesn't exist
Arguments : hit_fx\hit_water_00

помогите решить !
  Злобная реклама
Пятница, 09.12.2011, 11:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  RICK
Пятница, 09.12.2011, 12:03 | Сообщение # 2142
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

нету партикла из файла particle.xr
  Злобная реклама
Пятница, 09.12.2011, 12:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Украина  shtoporOK
Пятница, 09.12.2011, 16:03 | Сообщение # 2143
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 517
Награды: 1
Регистрация: 21.07.2010

Народ подскажите как пользоватся декомпилятором ShaderCDC. Запускаю получаю "perl" не является внутренней или внешней.
Что нужно сделать?
  Злобная реклама
Пятница, 09.12.2011, 16:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2010
Российская Федерация  Гереро
Пятница, 09.12.2011, 17:47 | Сообщение # 2144
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

shtoporOK, это декомпилятор шейдеров если не ошибаюсь. Зачем он нужен, можно и блокнотом все делать, но некоторые файлы бинарные, но если ты понимаешь бинарный код то проблем 0. Я вот блокнотом все делаю.
  Злобная реклама
Пятница, 09.12.2011, 17:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  VIRUS96
Пятница, 09.12.2011, 19:37 | Сообщение # 2145
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1887
Награды: 2
Регистрация: 15.11.2010

Хызыр, молчи, если не знаешь. shtoporOK, попробуй переустановить Activeperl, либо не та версия у тебя, либо библиотеки побились.
Сообщение отредактировал VIRUS96 - Пятница, 09.12.2011, 19:37
  Злобная реклама
Пятница, 09.12.2011, 19:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.11.2010
Поиск: