Случайная подборка модов
В западне
3.9
Clear Sky: MYSTERY v2.0
4.0
R.M.A mod 1.1.5
4.2
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
Clear Sky Complete
4.1
Oblivion Lost 3.0
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
  Nikitos817
Суббота, 03.12.2011, 13:29 | Сообщение # 2161
Статус:
:
Сообщений:
Регистрация:

главное что бы в нужном формате было
  Злобная реклама
Суббота, 03.12.2011, 13:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация:
Российская Федерация  pinhead23
Суббота, 03.12.2011, 13:50 | Сообщение # 2162
Статус:
Новичок:
Сообщений: 273
Награды: 1
Регистрация: 25.02.2011

Подскажите,а в какой проге можно создать модель мутанта и внедрить ее в игру?
  Злобная реклама
Суббота, 03.12.2011, 13:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.02.2011
Российская Федерация  Винторез94
Суббота, 03.12.2011, 14:00 | Сообщение # 2163

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

где в конфинге актера параметр,отвечающий за имунитет при ударе об землю(после прыжка или падения).Просто прыгаю с 10 метров,а жизни еле еле отнимаются,мне нужно чтобы при падении с 3 метров(к примеру) уже снимало половину жизней(если не в бронике,а голый).Помогите плиз
  Злобная реклама
Суббота, 03.12.2011, 14:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  Dimonich
Суббота, 03.12.2011, 14:21 | Сообщение # 2164
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1643
Награды: 6
Регистрация: 17.04.2011

Вот такой вопрос
  Злобная реклама
Суббота, 03.12.2011, 14:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.04.2011
Украина  Мёртвый
Суббота, 03.12.2011, 16:51 | Сообщение # 2165
Статус:
Гость:
Сообщений: 44
Награды: 0
Регистрация: 11.09.2011

народ, прив, а как ничку справитьв ТЧ?

Добавлено (03.12.2011, 16:51)
---------------------------------------------
а как нычку поменять в ТЧ, я то поменять поменял, но теперь с переходом на НИИ выбрасывает с игры...

  Злобная реклама
Суббота, 03.12.2011, 16:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.09.2011
Российская Федерация  RICK
Суббота, 03.12.2011, 17:03 | Сообщение # 2166
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

лог покажи сдесь нетелпаты будет лог будет решение
  Злобная реклама
Суббота, 03.12.2011, 17:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Украина  Мёртвый
Суббота, 03.12.2011, 17:32 | Сообщение # 2167
Статус:
Гость:
Сообщений: 44
Награды: 0
Регистрация: 11.09.2011

а можна в тч изменить арты на вес?
  Злобная реклама
Суббота, 03.12.2011, 17:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.09.2011
Российская Федерация  Винторез94
Суббота, 03.12.2011, 17:40 | Сообщение # 2168

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

Мёртвый, да.В конфинге артефактов (artefacts.ltx) есть на каждый арт строка inv_weight = 0.5 --меняй на нужное.
  Злобная реклама
Суббота, 03.12.2011, 17:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Украина  Мёртвый
Суббота, 03.12.2011, 17:50 | Сообщение # 2169
Статус:
Гость:
Сообщений: 44
Награды: 0
Регистрация: 11.09.2011

Винторез94, не-не-не, я имею ввиду, чтобы арты добавляли переносимый вес
  Злобная реклама
Суббота, 03.12.2011, 17:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.09.2011
Антарктика  FaLcon
Суббота, 03.12.2011, 17:54 | Сообщение # 2170
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

Мёртвый, эта фитча есть только в зов припяти
  Злобная реклама
Суббота, 03.12.2011, 17:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Украина  Мёртвый
Суббота, 03.12.2011, 17:59 | Сообщение # 2171
Статус:
Гость:
Сообщений: 44
Награды: 0
Регистрация: 11.09.2011

HaeMHuK, в чн тоже есть эта маза, поэтому и интересуюсь
  Злобная реклама
Суббота, 03.12.2011, 17:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.09.2011
Антарктика  FaLcon
Суббота, 03.12.2011, 18:47 | Сообщение # 2172
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

Мёртвый, да точно забыл , просто в чн не очень люблю играть
  Злобная реклама
Суббота, 03.12.2011, 18:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  Винторез94
Суббота, 03.12.2011, 18:50 | Сообщение # 2173

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

где в конфинге актера параметр,отвечающий за имунитет при ударе об землю(после прыжка или падения).Просто прыгаю с 10 метров,а жизни еле еле отнимаются,мне нужно чтобы при падении с 3 метров(к примеру) уже снимало половину жизней(если не в бронике,а голый).Помогите плиз
  Злобная реклама
Суббота, 03.12.2011, 18:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Антарктика  FaLcon
Суббота, 03.12.2011, 19:05 | Сообщение # 2174
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

Мёртвый, смотри секция артефакта ночная звезда путь до файла gamedata\configs\misc\artefacts
[af_night_star]:af_base
$spawn = "artefacts\gravitational_3_night_star"
class = SCRPTART

visual = dynamics\artefacts\af_night_star.ogf
description = st_af_night_star_descr
inv_name = st_af_night_star_name
inv_name_short = st_af_night_star_name
inv_weight = 0.5

inv_grid_x = 10
inv_grid_y = 4

cost = 6000

jump_height = .2

particles = artefact\af_gravi_idle
det_show_particles = artefact\af_gravi_show
det_hide_particles = artefact\af_gravi_hide

af_rank = 2

lights_enabled = true

trail_light_color = 0.4,0.4,0 ;0.6,0.7,0.5
trail_light_range = 2.0

artefact_activation_seq = af_activation_bold

;скорости увеличения (уменьшения)
health_restore_speed = 0
radiation_restore_speed = 0.002
satiety_restore_speed = 0
power_restore_speed = 0
bleeding_restore_speed = 0

additional_inventory_weight = 10

hit_absorbation_sect = af_night_star_absorbation

[af_night_star_absorbation]
burn_immunity = 0 ;коэффициенты иммунитета
strike_immunity = 0
shock_immunity = 0
wound_immunity = 0
radiation_immunity = 0
telepatic_immunity = 0
chemical_burn_immunity = 0
explosion_immunity = 0
fire_wound_immunity = 0

Вот этот параметр отвечает за то какой переносимый вес сможет нести гг одев данный артфакт на пояс
additional_inventory_weight = 10
замечто 10 можешь ставить любое число smile

Добавлено (03.12.2011, 19:05)
---------------------------------------------
Винторез94, точно не знаю но попробую обьяснить
часть секции actor.ltx
[Actor_immunities_gd_novice]
burn immunity = 0,5; коэффициенты иммунитета
strike immunity = 0,5
shock immunity = 0,5
wound immunity = 0,5
radiation immunity = 0,5
telepatic immunity = 0,5
chemical burn_immunity = 0,5
explosion immunity = 0,1
fire wound immunity = 0,5

[Actor_immunities_gd_stalker]
burn_immunity = 0,65; коэффициенты иммунитета
strike_immunity = 0,65
shock_immunity = 0,65
wound_immunity = 0,65
radiation_immunity = 0,65
telepatic_immunity = 0,65
chemical_burn_immunity = 0,65
explosion_immunity = 0,3
fire_wound_immunity = 0,65

[Actor_immunities_gd_veteran]
burn_immunity = 0,8; коэффициенты иммунитета
strike_immunity = 0,8
shock_immunity = 0,8
wound_immunity = 0,8
radiation_immunity = 0,8
telepatic_immunity = 0,8
chemical_burn_immunity = 0,8
explosion_immunity = 0,6
fire_wound_immunity = 0,8

[Actor immunities gd master]
burn immunity = 1,0; коэффициенты иммунитета
strike immunity = 1,0
shock immunity = 1,0
wound immunity = 1,0
radiation immunity = 1,0
telepatic immunity = 1,0
chemical burn immunity = 1,0
explosion immunity = 1,0
fire wound immunity = 1,0

Вроде этот парамет отвечает за имунитет от удара
если ранг новичок то
strike_immunity = 0,5

если опытный
strike_immunity = 0,65

если ветеран
strike_immunity = 0,8

если мастер то
strike_immunity = 1,0

  Злобная реклама
Суббота, 03.12.2011, 19:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  Винторез94
Суббота, 03.12.2011, 19:22 | Сообщение # 2175

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

HaeMHuK, спасибо огромное laughing newyear
  Злобная реклама
Суббота, 03.12.2011, 19:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Поиск: