в солянке 2009г. для ТЧ есть читерский телепорт, с помощью которого можно прыгнуть на любую локацию. выделить его из мода у меня не получилось (подскажите, если знаете как). существует ли отдельный мод, который добавляет в игру такой телепортер?
Сообщение отредактировал Gray91 - Воскресенье, 11.12.2011, 07:38
я модель в 3max смоделеривал тоесть я из модели удалил скелет и голову и загрузил в 3d max,
затем взял новую модель головы, и затем одел голову на модель сталкера, затем я подгрузил скелет раставил кости как и положено ,экспортирую в милку открываю мало того модель никак положено стоит, так и еще костей нет, жму на вкладку joints и вкладка полностью пуста вчем причина
Dimonich, с этим скриптом надо быть по осторожнее. Снеси все че там писал и попробуй без него, новерное строкку не дописал какую-то. Doctor-Zombi, это надо модель игрока переделывать Kail, ты привязал кости к модели?
У меня вопросы ответьте пжл 1)где найти уроки по шейдерам и текстурам(только чтобы нормальные были,а не 4 строчки)? 2)как распаковать все файлы из Builda?
ЖДУ ОТВЕТА
Сообщение отредактировал Lagens - Понедельник, 12.12.2011, 11:48
в ТЧ где можно найти файлы,где указаны координаты иконки (для уникальных НПС)- вот примерно таким образом <texture x="256" y="256" width="128" height="128">ui\ui_nps_unique</texture> Мне надо переназначить иконку Осведомителя,Прапора,Брома.
Добавлено (12.12.2011, 16:03) --------------------------------------------- народ у меня такой вопрос вот координаты position = -0.026,-0.178,0 orientation = 0,0,0 положения оружия относительно худа ну или как правильно сказать точно не знаю , но суть не в этом а вот в чем , какой программой можно снять эти координаты ? или будет еще лучше если кто нибудь даст координаты центра экрана
Сообщение отредактировал HaeMHuK - Понедельник, 12.12.2011, 16:03
Помогу не помогу но у меня в архивах есть такая инфа
Точная настройка прицеливания.
Информация к сведению оружейников. Для настройки прицеливания, можно пользоваться билдами поддерживающими команду hud_adjust_mode 1,2,3,4. К примеру
билд 2232 (очень быстро грузится). так как нас интересует только точка прицеливания, то можно сделать так: - копируете текстуры и ogf файлы вашего оружия в билд - берёте стандартный конфиг оружия из билда (я использовал конфиг ак74у для настройки усас12) Просто этот ствол уже
был в инвентаре у ГГ. - прописываете в значение параметров visual путь до ваших ogf файлов - устанавливаете нужные значения параметров position и orientation в секции wpn_*****_hud - загружаете билд, берёте в руки ствол - забиваете в консоли hud_adjust_mode 1 кнопками qweasd правите значения zoom_offset и кнопками ijkl значения
zoom_rotate_x, zoom_rotate_y. Всё это под контролем зрения. - после настроек не забывайте нажимать клавишу p - выходите из игры и копируете из лога значения, сохранённые в лог при нажатии на клавишу p. Вставляете это в
конфиг вашего оружия. На всё про всё пол часа времени. Код hud_adjust_mode (0 ) --- integer value in range [0,4] hud_adjust_value (0.002 ) --- float value in range [0.000,1.000]
hud_adjust_value - величина шага при нажатии на клавиши настройки. Назначается через консоль или в user.ltx