Случайная подборка модов
Сюжетное продолжение Чистого неба
4.1
Dragon`s MOD
2.5
OGSE 0.6.9.2
4.1
Call of Pripyat Complete
3.7
Под прикрытием смерти. Клондайк 2.0
4.0
Объединенный Пак - 2
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Украина  Viнt@rь
Воскресенье, 15.01.2012, 17:22 | Сообщение # 2551
Spectrum project
Статус:
Новичок:
Сообщений: 381
Награды: 2
Регистрация: 10.10.2010

Texnapb, сейчас, после закрытия сталкер инсайд, остался один сайт с статьями/школой по модострою, это АМК форум, там есть почти все...

Добавлено (15.01.2012, 17:21)
---------------------------------------------
Kirk, посмотри как это сделано в повелителе, при нажатии кнопки, начинается выброс...
а вообще, вот: surge_manager.start_surge()
Сообщение отредактировал Viнt@rь - Воскресенье, 15.01.2012, 17:22
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 17:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2010
Российская Федерация  Kirk
Воскресенье, 15.01.2012, 17:35 | Сообщение # 2552
Статус:
Новичок:
Сообщений: 267
Награды: 0
Регистрация: 08.01.2012

Viнt@rь,
а поподробнее о surge_manager.start_surge() можно?
Хочется организовать выброс, например, через 20 сек после начала игры :)
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 17:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2012
Украина  Viнt@rь
Воскресенье, 15.01.2012, 17:46 | Сообщение # 2553
Spectrum project
Статус:
Новичок:
Сообщений: 381
Награды: 2
Регистрация: 10.10.2010

Kirk, это тебе уже надо через таймера делать... и все то же на основе таймеров АМК...
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 17:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2010
Российская Федерация  Kirk
Воскресенье, 15.01.2012, 17:49 | Сообщение # 2554
Статус:
Новичок:
Сообщений: 267
Награды: 0
Регистрация: 08.01.2012

Viнt@rь, Спасибо, буду искать.
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 17:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2012
Российская Федерация  XemyL
Воскресенье, 15.01.2012, 18:10 | Сообщение # 2555
Статус:
Новичок:
Сообщений: 384
Награды: 0
Регистрация: 09.11.2011

Quote (Viнt@rь)
и все то же на основе таймеров АМК

Не обязательно...
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 18:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2011
Российская Федерация  Texnapb
Воскресенье, 15.01.2012, 18:46 | Сообщение # 2556
Статус:
Гость:
Сообщений: 55
Награды: 0
Регистрация: 29.11.2011

Viнt@rь, спасибо, глянем. а вот такой если нет способности к математике, возможно научится разбираться в скриптах?
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 18:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2011
Российская Федерация  Kirk
Воскресенье, 15.01.2012, 18:59 | Сообщение # 2557
Статус:
Новичок:
Сообщений: 267
Награды: 0
Регистрация: 08.01.2012

Quote (XemyL)
Не обязательно...

А как ещё можно?
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 18:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2012
Украина  Viнt@rь
Воскресенье, 15.01.2012, 19:16 | Сообщение # 2558
Spectrum project
Статус:
Новичок:
Сообщений: 381
Награды: 2
Регистрация: 10.10.2010

Texnapb, ну как тебе сказать, смотря в каких целях), а если в общем, то не особо она и нужна)
Kirk, еще можно примерно так

Code

local tt = 0
function on_actor_spawn()-- вешать на коллбэк спавна актора
       tt  = 20000+time_global()
end
function on_actor_update-- вешать на апдейт актора
       if tt<=time_global() then
            surge_manager.start_surge()
       end
end

при этом вызов функции старта выброса сработает через 20 сек реального времени...

если хочешь в игровом времени, то советую пойти на АМК форум, а именно сюда, тут Маландриус все расписал, а конкретно: ищи раздел "Управление игровым временем:"

Добавлено (15.01.2012, 19:16)
---------------------------------------------
ЗЫ, вот только выброс будет происходить через 20 сек реального времени после каждой загрузки игры

Сообщение отредактировал Viнt@rь - Воскресенье, 15.01.2012, 19:14
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 19:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2010
Российская Федерация  XemyL
Воскресенье, 15.01.2012, 19:40 | Сообщение # 2559
Статус:
Новичок:
Сообщений: 384
Награды: 0
Регистрация: 09.11.2011

Delete
Сообщение отредактировал XemyL - Воскресенье, 15.01.2012, 19:42
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 19:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2011
Российская Федерация  Тинч
Воскресенье, 15.01.2012, 22:54 | Сообщение # 2560
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 686
Награды: 2
Регистрация: 17.07.2011

При помощи какой программы я могу просмотреть текстуры в ЗП(расширения файла DDS и thm )?
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 22:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Украина  Viнt@rь
Понедельник, 16.01.2012, 00:25 | Сообщение # 2561
Spectrum project
Статус:
Новичок:
Сообщений: 381
Награды: 2
Регистрация: 10.10.2010

Тинч, для простого просмотра текстур *.dds я пользуюсь утилитой из Nero(точнее она вместе со всем паком идет: Windows Bitmap image(bmp)-так написано), а для правки-фотошопом. *.thm - пути к бампам текстур, его можно посмотреть/разобрать/сгенерировать в сдк
Сообщение отредактировал Viнt@rь - Понедельник, 16.01.2012, 00:26
  Злобная реклама
Понедельник, 16.01.2012, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2010
Российская Федерация  Тинч
Понедельник, 16.01.2012, 07:29 | Сообщение # 2562
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 686
Награды: 2
Регистрация: 17.07.2011

XemyL, Viнt@rь, Спасибо
  Злобная реклама
Понедельник, 16.01.2012, 07:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  Metal293
Понедельник, 16.01.2012, 08:22 | Сообщение # 2563
Сообщений: 206
Регистрация: 18.10.2011

del проблема решена
Сообщение отредактировал Metal293 - Понедельник, 16.01.2012, 12:57
  Злобная реклама
Понедельник, 16.01.2012, 08:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.10.2011
Российская Федерация  tanken
Понедельник, 16.01.2012, 11:43 | Сообщение # 2564
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 0
Регистрация: 06.01.2012

народ где скачать программу для создания предметов локаций или артефактов писать в лс
  Злобная реклама
Понедельник, 16.01.2012, 11:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2012
Российская Федерация  XemyL
Понедельник, 16.01.2012, 15:33 | Сообщение # 2565
Статус:
Новичок:
Сообщений: 384
Награды: 0
Регистрация: 09.11.2011

tanken, жди кучу писем biggrin
  Злобная реклама
Понедельник, 16.01.2012, 15:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2011
Поиск: