Случайная подборка модов
OGSE 0.6.9.3
4.2
Мод Змеелов v.2.17 Final
3.8
Hibernation Evil - Эпизод I
2.8
Legend Returns 0.9.2
4.0
Долг. Философия Войны
4.0
Закон Дегтярева
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Genior
Вторник, 17.01.2012, 21:07 | Сообщение # 2581
Статус:
Новичок:
Сообщений: 214
Награды: 8
Регистрация: 28.10.2011

Texnapb,
Распаковщик архивов ТЧ,ЧН,ЗП
Скачать
  Злобная реклама
Вторник, 17.01.2012, 21:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.10.2011
Российская Федерация  PorShen
Вторник, 17.01.2012, 21:41 | Сообщение # 2582
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 155
Награды: 2
Регистрация: 30.12.2011

Вот такая вот фигня:

---------------------------
Fatal Error
---------------------------
Expression : fatal error

Function : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp

File : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp

Line : 466

Description : <no expression>

Arguments : Can't find variable version in [object_0_ingroup_2]

---------------------------

А затем:

---------------------------
Level Editor
---------------------------
External exception 80000003.
---------------------------

Спавнил на карте лампадку и fireplace.В один момент появлилась ошибка,что-то наподобии "80000003".
Карта не грузится,другие мапы работают.Карта загружается.но кроме костра ничего нет вообще..пустота.

Подскажите что делать...
А ещё при сохранении уровня он чихался на то,что не могу создать object.part и group.part
  Злобная реклама
Вторник, 17.01.2012, 21:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2011
Российская Федерация  Kirk
Вторник, 17.01.2012, 22:31 | Сообщение # 2583
Статус:
Новичок:
Сообщений: 267
Награды: 0
Регистрация: 08.01.2012

Всем доброго времени суток!
Такой вопрос: Переделали модель бандита (перекрашен плащ и изменено лицо). Совмещены текстуры с моделью в милкшейп, через СДК сохранено в ogf. Как "прописать" новую модель в игре, чтобы это был уникальный NPC?
Если всё сохранить под оригинальными именами, то всё работает... Но ВСЕ бандиты с таким визуалом выглядят так же (что и понятно smile )... Игра ЗП.
Заранее благодарен!
  Злобная реклама
Вторник, 17.01.2012, 22:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2012
Молдова  6poHR777
Вторник, 17.01.2012, 22:54 | Сообщение # 2584
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

Такой вопрос, хочу в ТЧ заменить текстуры, что мне надо сделать?
Я думал надо создать Гэймдату и соответствующие папки, но если есть уже всё в игре, то как это всё заменить?
Есть другие способы, по мимо распаковки всех файлов игры?
  Злобная реклама
Вторник, 17.01.2012, 22:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Российская Федерация  Kirk
Вторник, 17.01.2012, 23:03 | Сообщение # 2585
Статус:
Новичок:
Сообщений: 267
Награды: 0
Регистрация: 08.01.2012

Quote (6poHR777)
Такой вопрос, хочу в ТЧ заменить текстуры, что мне надо сделать?

Те что есть перекрасить? Если да, то перекрась нужные и замени оригинальные.
  Злобная реклама
Вторник, 17.01.2012, 23:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2012
Молдова  6poHR777
Вторник, 17.01.2012, 23:09 | Сообщение # 2586
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

Нет, есть готовые, надо Тчшные заменить на другие, как заменять? распаковать все гэймдаты?
  Злобная реклама
Вторник, 17.01.2012, 23:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Российская Федерация  Kirk
Вторник, 17.01.2012, 23:14 | Сообщение # 2587
Статус:
Новичок:
Сообщений: 267
Награды: 0
Регистрация: 08.01.2012

6poHR777, Если ресурсы игры запакованы, то не надо ничего распаковывать. Создаешь нужные каталоги и кидаешь туда новые текстуры.
  Злобная реклама
Вторник, 17.01.2012, 23:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2012
Молдова  6poHR777
Вторник, 17.01.2012, 23:43 | Сообщение # 2588
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

Kirk, т.е. беру нужные текстуры и создаю:
gamedata/texures/к примеру комбез долга
верно?
  Злобная реклама
Вторник, 17.01.2012, 23:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Российская Федерация  Kirk
Среда, 18.01.2012, 01:31 | Сообщение # 2589
Статус:
Новичок:
Сообщений: 267
Награды: 0
Регистрация: 08.01.2012

Quote (6poHR777)
gamedata/texures/к примеру комбез долга

у меня сейчас нет распакованной ТЧ, а в ЗП путь ...:\gamedata\textures\act\act_stalker_dolg_1.dds (комбез Долга)
Сообщение отредактировал Kirk - Среда, 18.01.2012, 01:33
  Злобная реклама
Среда, 18.01.2012, 01:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2012
Молдова  6poHR777
Среда, 18.01.2012, 02:20 | Сообщение # 2590
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

Kirk, благодарю за пример.
А сложно к примеру организовать и заспавмить новый клан?
  Злобная реклама
Среда, 18.01.2012, 02:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Российская Федерация  Kirk
Среда, 18.01.2012, 02:48 | Сообщение # 2591
Статус:
Новичок:
Сообщений: 267
Награды: 0
Регистрация: 08.01.2012

Quote (6poHR777)
А сложно к примеру организовать и заспавмить новый клан?

сам ещё не пробовал, но несколько страниц назад писали как сделать, если не путаю. Но вчера точно тут видел как это делать.
Сообщение отредактировал Kirk - Среда, 18.01.2012, 02:49
  Злобная реклама
Среда, 18.01.2012, 02:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2012
Российская Федерация  OldStalker2
Среда, 18.01.2012, 08:05 | Сообщение # 2592
Статус:
Зевака:
Сообщений: 21
Награды: 0
Регистрация: 11.01.2012

6poHR777, сложнейшая часть,создать для них лагеря,блокпосты,базы.
А прописать в игре,сделать диалоги,костюмы,возможность вступления - лишь половина.
  Злобная реклама
Среда, 18.01.2012, 08:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.01.2012
Российская Федерация  RICK
Среда, 18.01.2012, 14:41 | Сообщение # 2593
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

;---------------------
;Вопрос по тч
;---------------------

Expression : motion_ID.valid()
Function : CKinematicsAnimated::ID_Cycle
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\SkeletonAnimated.cpp
Line : 136
Description : ! MODEL: can't find cycle:
Arguments : death_init

angry

блин помогите разобратся в чем проблемма angry
  Злобная реклама
Среда, 18.01.2012, 14:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Среда, 18.01.2012, 15:20 | Сообщение # 2594
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Подскажите, можно как-то текстуры рук тч конвертировать в чн вид?
  Злобная реклама
Среда, 18.01.2012, 15:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  freesht0rm
Среда, 18.01.2012, 15:33 | Сообщение # 2595
Статус:
Новичок:
Сообщений: 223
Награды: 1
Регистрация: 07.03.2011

mothafucka, Только если перерисовывать.
  Злобная реклама
Среда, 18.01.2012, 15:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2011
Поиск: