|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
155 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
Texnapb, нужно прописать дальность слышимости звука в OGG коментах.Это делается через СДК.
|
|
Понедельник, 23.01.2012, 14:53
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
Texnapb
Понедельник, 23.01.2012, 14:59 | Сообщение # 2657
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
55 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
29.11.2011 |
|
Akella-96, Спасибо.Жалко сдк нету. А сколько он вообще весит?
|
|
Понедельник, 23.01.2012, 14:59
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.11.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
330 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
01.06.2011 |
|
Подскажите какие файлы отвечают за графику в игре? как можно улучшить графу? общий вопрос как делаются граф.моды?
|
|
Понедельник, 23.01.2012, 15:55
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Понедельник, 23.01.2012, 16:10 | Сообщение # 2659
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
KupuJLJL25, Файл user, шейдеры, текстуры, погода....Зайди в скайп (за флуд без обид)
|
|
Понедельник, 23.01.2012, 16:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
155 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
Texnapb, где-то 400 мб.Я точно не помню.
|
|
Понедельник, 23.01.2012, 17:51
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
103 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
06.06.2011 |
|
Quote (Akella-96) Texnapb, где-то 400 мб.Я точно не помню.
А ЕСТЬ X-Ray SDK 0.4b RUS small ОН ВЕСИТ 28.5 Мб
|
|
Понедельник, 23.01.2012, 18:13
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
XemyL
Понедельник, 23.01.2012, 18:29 | Сообщение # 2662
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
384 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
09.11.2011 |
|
Quote (pavlikmarozoff) А ЕСТЬ X-Ray SDK 0.4b RUS small ОН ВЕСИТ 28.5 Мб И это глючная и забагованная "сборка" напоминающая СДК.
|
|
Понедельник, 23.01.2012, 18:29
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.11.2011 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Понедельник, 23.01.2012, 18:33 | Сообщение # 2663
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
XemyL, Правильно. Не пользуйтесь ей.Добавлено (23.01.2012, 18:33) --------------------------------------------- Люди а кто знает. Как ПЫСы умудрились сделать тикие овраги на локации генераторы?
|
|
Понедельник, 23.01.2012, 18:33
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
155 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
Хызыр, в May'е, где ж ещё.
|
|
Понедельник, 23.01.2012, 19:57
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Вторник, 24.01.2012, 12:49 | Сообщение # 2665
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
Akella-96, Да можно и в максе, но у меня не выходит
|
|
Вторник, 24.01.2012, 12:49
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
517 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
21.07.2010 |
|
Quote (shtoporOK) Народ. Срочно нужно руковдство по созданию противогазов и шлемов для ТЧ которые на пояс цепляются. я в моде ОГСЕ искал, но не нашел.может у кого есть пример(по возможности кинте в ЛС)
Quote (XemyL) обычные артефакты же Просто название у этого артефакта, шлем. Артефакты убирают радиацию, а не предохраняют, как скажем комбез.
|
|
Вторник, 24.01.2012, 13:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.07.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
155 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
shtoporOK, можно и защиту прописать.
|
|
Вторник, 24.01.2012, 15:38
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1480 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
Знающие, помогите пожалуйста, попытался сделать небольшой текстурный пакет и прочую мелочь, врубаю НИ и вылет на стол, кто то помочь сможет? В общем, нужен человек с опытом работы, который укажет на все недостатки и не пошлёт всем известным адресом.Добавлено (25.01.2012, 01:01) --------------------------------------------- Господа, не подскажите, какие файлы отвечают за секцию муз. файлов, в смысле, где надо прописать кол-во проигрываемых дорожек, а то файлы есть, но не врубаются.
Сообщение отредактировал 6poHR777 - Вторник, 24.01.2012, 23:46
|
|
Среда, 25.01.2012, 01:01
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
155 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
6poHR777, лог вылета в студию.
|
|
Среда, 25.01.2012, 10:45
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
507 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
23.12.2011 |
|
HaeMHuK, ставишь плагины для Милки, импортируешь модель в прогу, а дальше делаешь с моделью то, что тебе нужно.
|
|
Среда, 25.01.2012, 12:36
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.12.2011 |
|
|
|
|