|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
Lagens
Среда, 25.01.2012, 13:05 | Сообщение # 2671
Survarium
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
625 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
02.11.2011 |
|
Как локу из ТЧ перенести в ЗП,что для этого нужно и что надо делать?
|
|
Среда, 25.01.2012, 13:05
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.11.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
155 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
|
|
Среда, 25.01.2012, 13:12
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
330 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
01.06.2011 |
|
Подскажите как декомпилировать уровень в формат сдк 0.4? от бардака чет не робит...
|
|
Среда, 25.01.2012, 14:25
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
507 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
23.12.2011 |
|
KupuJLJL25, создаешь батник такого содержимого Code converter -level l08_yantar -out new_yantar -mode le pause где l08_yantar - название локи (ставишь свое), new_yantar - название на "выходе". Если опустить ключ -out, то на выходе имеем название файла такое же как и название локи.
|
|
Среда, 25.01.2012, 15:05
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
XemyL
Среда, 25.01.2012, 15:13 | Сообщение # 2675
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
384 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
09.11.2011 |
|
Quote (6poHR777) Господа, не подскажите, какие файлы отвечают за секцию муз. файлов, в смысле, где надо прописать кол-во проигрываемых дорожек, а то файлы есть, но не врубаются. sound_theme.script Пример: Code ph_snd_themes["alarm2"] = { "characters_voice\\scenario\\megafon\\megafon_alarm_2", "characters_voice\\scenario\\megafon\\megafon_alarm_3", "characters_voice\\scenario\\megafon\\megafon_alarm_4", "characters_voice\\scenario\\megafon\\megafon_alarm_5", "characters_voice\\scenario\\megafon\\megafon_alarm_6" } alarm2 - название группы звуков. Вызываются в логике нужного предмета. Если хочешь чтобы НПС говорили, тогда по другому делается. Уточни вопрос.
Сообщение отредактировал XemyL - Среда, 25.01.2012, 15:14
|
|
Среда, 25.01.2012, 15:13
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.11.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1480 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
XemyL, в общем, тут 2 дела: 1. Увеличить кол-во муз. дорожек в Баре, у Сидора и в других местах. 2. Некоторые диалоги НПС, ну потом, что бы другие НПС отвечали, ну как с анекдотами (1 сказал, другие потом отвечают). Ну и, что бы гитаристы больше мелодий знали. П.С.: Лога не было.
|
|
Среда, 25.01.2012, 16:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
155 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
HaeMHuK, это надо вытягивать из стандартной модели с помощью конвертера от Бардака.
|
|
Среда, 25.01.2012, 16:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
103 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
06.06.2011 |
|
Quote (HaeMHuK) еще один вопрос ,
"во вкладке Bones нажимаем Load и указываем файл настроек cop-cs.bones" подскажите где взять файл cop-cs.bones или как его создать ! 1. Эта тот вопрос надо было спросить вот тут 2. cop-cs
Сообщение отредактировал pavlikmarozoff - Среда, 25.01.2012, 17:37
|
|
Среда, 25.01.2012, 17:03
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
FaLcon
Среда, 25.01.2012, 17:20 | Сообщение # 2679
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2022 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
pavlikmarozoff, спс
|
|
Среда, 25.01.2012, 17:20
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1480 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
Quote (6poHR777) Люди, в общем, тут 2 дела: 1. Увеличить кол-во муз. дорожек в Баре, у Сидора и в других местах. 2. Некоторые диалоги НПС, ну потом, что бы другие НПС отвечали, ну как с анекдотами (1 сказал, другие потом отвечают). Ну и, что бы гитаристы больше мелодий знали. П.С.: Лога не было.
|
|
Среда, 25.01.2012, 18:49
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
|
|
|
|
Четверг, 26.01.2012, 14:25
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
XemyL
Четверг, 26.01.2012, 15:29 | Сообщение # 2682
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
384 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
09.11.2011 |
|
Alkcatras, попробуй параметр rain_density. 6poHR777, 1. В sound_theme.script про которой я тебе раньше говорил, найди группу музыкальных дорожек в Баре и добавляй свои. 2. Все гитарные мелодии которые играют НПС лежат в gamedata\sounds\music\guitar_ Если хочешь добавить новые мелодии, то кидай прямо в эту папку музыку в формате ogg. но название должно начинаться на guitar_
Сообщение отредактировал XemyL - Четверг, 26.01.2012, 15:30
|
|
Четверг, 26.01.2012, 15:29
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.11.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
55 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
29.11.2011 |
|
и все таки какая версия sdk нужна для ЗП?
|
|
Четверг, 26.01.2012, 17:04
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.11.2011 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Четверг, 26.01.2012, 18:00 | Сообщение # 2684
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
sdk 0.7
|
|
Четверг, 26.01.2012, 18:00
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
55 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
29.11.2011 |
|
а есть сжатая версия как для ТЧ?
|
|
Четверг, 26.01.2012, 18:03
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.11.2011 |
|
|
|
|