|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1480 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
XemyL, можно ваш диагноз по поводу вылетов?
|
|
Суббота, 28.01.2012, 15:21
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
FaLcon
Суббота, 28.01.2012, 15:40 | Сообщение # 2717
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2022 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
delete
Сообщение отредактировал HaeMHuK - Суббота, 28.01.2012, 15:47
|
|
Суббота, 28.01.2012, 15:40
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
XemyL
Суббота, 28.01.2012, 15:59 | Сообщение # 2718
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
384 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
09.11.2011 |
|
6poHR777, вопрос не понятен. А так ответил бы. Я так понял ты распаковал ресурсы игры и оставил их в папке с игрой в виде gamedata, а при запуске - вылет?
|
|
Суббота, 28.01.2012, 15:59
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.11.2011 |
|
|
|
|
|
|
FaLcon
Суббота, 28.01.2012, 16:29 | Сообщение # 2719
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2022 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
как в милке увеличить скелет (кости) в размере ?
|
|
Суббота, 28.01.2012, 16:29
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Суббота, 28.01.2012, 16:45 | Сообщение # 2720
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
;---------------- ;вопрос по тч ;---------------
Как сделать что бы нпс в месте с гг телепортировался в указаную мною точку.
|
|
Суббота, 28.01.2012, 16:45
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
155 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
HaeMHuK, в милке это невозможно.По крайней мере, никто не знает как.
|
|
Суббота, 28.01.2012, 17:01
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
330 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
01.06.2011 |
|
Народ как можно переделать террейн кордона? я так понимаю декомпилировать в формат 3дс макса?
|
|
Суббота, 28.01.2012, 17:33
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
XemyL
Суббота, 28.01.2012, 18:28 | Сообщение # 2723
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
384 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
09.11.2011 |
|
Kail, вроде бы никак. НПС на локациях перемещаются по графам, и между локациями не телепортируются как ГГ, а переходят по тем же графам (мод напарники). Так что как ГГ они телепортироваться не могут, не с локации на локацию, не по ним. Можно только спавнить в указанной точке нового такого же НПС, а старого убирать\убивать.
Добавлено (28.01.2012, 18:28) --------------------------------------------- KupuJLJL25, террейн или геометрию уровня?
Сообщение отредактировал XemyL - Суббота, 28.01.2012, 18:29
|
|
Суббота, 28.01.2012, 18:28
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.11.2011 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Суббота, 28.01.2012, 18:40 | Сообщение # 2724
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
мне немежду локациями надо ,а вот так допустим говорим с нпс гг говорит нпс проводи меня к атп он говорит хорошо и говорим пошли и бац гг на атп и рядом с ним нпс стоит
|
|
Суббота, 28.01.2012, 18:40
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
330 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
01.06.2011 |
|
Ну возвышенности, ямы и т.п
|
|
Суббота, 28.01.2012, 18:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
523 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
27.06.2011 |
|
да есть
|
|
Суббота, 28.01.2012, 19:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
155 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
KupuJLJL25, если ты собрался переделывать террейн уровня, тебе потом весь алайф этой локи переделывать придется.Так как новые вершины у уровня будут.
|
|
Суббота, 28.01.2012, 19:31
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
523 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
27.06.2011 |
|
подскажыте в чём ошибка в логике
лог
|
|
Суббота, 28.01.2012, 21:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
155 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
demover123, вроде не прописал путь, по которому он будет выполнять walker.
|
|
Суббота, 28.01.2012, 21:59
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
523 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
27.06.2011 |
|
Akella-96, а как тогда сделать чтоб нпц перемещался туда куда он хочет а не по пути?
Сообщение отредактировал demover123 - Суббота, 28.01.2012, 22:33
|
|
Суббота, 28.01.2012, 22:24
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.06.2011 |
|
|
|
|