|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
XemyL
Суббота, 28.01.2012, 22:32 | Сообщение # 2731
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
384 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
09.11.2011 |
|
Kail, я же сказал. Спавн такого же НПС в новом месте, а старого delete. demover123, но умолчанию он ходит туда куда захочет.
Сообщение отредактировал XemyL - Суббота, 28.01.2012, 22:32
|
|
Суббота, 28.01.2012, 22:32
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.11.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
523 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
27.06.2011 |
|
XemyL, так если я пропишу нпц путь он будет идти по том пути а мне надо чтоб он просто бродил по карте
|
|
Суббота, 28.01.2012, 22:35
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Суббота, 28.01.2012, 22:44 | Сообщение # 2733
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
удалить сталкера из под гулага
в секции сталкера где стоит [smart_terains] esc_new_terain=true поставить [smart_terains] none=true --сталкер неберется под гулаг
|
|
Суббота, 28.01.2012, 22:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
XemyL
Суббота, 28.01.2012, 23:42 | Сообщение # 2734
|
Суббота, 28.01.2012, 23:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.11.2011 |
|
|
|
|
|
|
РСФСР
Суббота, 28.01.2012, 23:51 | Сообщение # 2735
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
437 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
15.01.2012 |
|
Ребят, подскажите как создавать тайники в тч в сдк?
|
|
Суббота, 28.01.2012, 23:51
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
15.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1480 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
XemyL, именно так, весь ТЧ распакован в геймдату, вылет стабильный при попытки перейти на свалку.
|
|
Суббота, 28.01.2012, 23:59
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
XemyL
Воскресенье, 29.01.2012, 00:14 | Сообщение # 2737
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
384 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
09.11.2011 |
|
6poHR777, если распаковал, то не нужно ничего кидать в gamedata. Только изменённые файлы.
Сообщение отредактировал XemyL - Воскресенье, 29.01.2012, 00:56
|
|
Воскресенье, 29.01.2012, 00:14
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.11.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
330 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
01.06.2011 |
|
Так как переделать геометрию карты?
|
|
Воскресенье, 29.01.2012, 01:36
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
523 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
27.06.2011 |
|
XemyL, тч
|
|
Воскресенье, 29.01.2012, 02:02
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
Lagens
Воскресенье, 29.01.2012, 12:05 | Сообщение # 2740
Survarium
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
625 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
02.11.2011 |
|
Как перенести локацию из ЧН в ТЧ. Напишите по пунктам,чтобы я знал что делать,ПО пунктам 1. 2. 3. и т.д
|
|
Воскресенье, 29.01.2012, 12:05
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.11.2011 |
|
|
|
|
|
|
FaLcon
Воскресенье, 29.01.2012, 12:42 | Сообщение # 2741
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2022 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
Lagens, возьми пак от кости в там все локации уже заточены под тч .
Сообщение отредактировал HaeMHuK - Воскресенье, 29.01.2012, 12:43
|
|
Воскресенье, 29.01.2012, 12:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
Lagens
Воскресенье, 29.01.2012, 12:46 | Сообщение # 2742
Survarium
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
625 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
02.11.2011 |
|
HaeMHuK, Не,я сам хочу научитсяДобавлено (29.01.2012, 12:46) --------------------------------------------- HaeMHuK, ты можешь написать по пунктам,а остальному я сам научусь
|
|
Воскресенье, 29.01.2012, 12:46
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.11.2011 |
|
|
|
|
|
|
kulak
Воскресенье, 29.01.2012, 12:54 | Сообщение # 2743
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
2 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
29.01.2012 |
|
Возникло у меня, значит, желание сделать так, чтобы прицеливание осуществлялось без удержания нажатой кнопки мыши. Думал написать обычный alias, забиндить его и все, но это же не контра все-таки) Каким образом мне поступить? Если в виде функции, то где именно хранятся скрипты, отвечающие за действия персонажа, да и вообще, каким образом в сталкере осуществляется начало выполнения действия и его конец?) В контре, к примеру все просто в свое время было: +duck, -duck и т.д.
|
|
Воскресенье, 29.01.2012, 12:54
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
FaLcon
Воскресенье, 29.01.2012, 13:02 | Сообщение # 2744
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2022 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
Lagens, могу , дай свой скайп там поговорим.
|
|
Воскресенье, 29.01.2012, 13:02
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
Lagens
Воскресенье, 29.01.2012, 13:20 | Сообщение # 2745
Survarium
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
625 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
02.11.2011 |
|
Quote (HaeMHuK) Lagens, могу , дай свой скайп там поговорим. Скайпа нету ,можешь просто по пунктам написать ?
|
|
Воскресенье, 29.01.2012, 13:20
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.11.2011 |
|
|
|
|