Случайная подборка модов
Новый Арсенал 5.0
3.6
Упавшая звезда. Честь наемника
4.2
S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009
4.0
Путь Бандита
2.0
Секрет Дианы
2.2
Legend Returns 0.9.2
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Exorcist
Пятница, 24.02.2012, 10:37 | Сообщение # 3151
Статус:
Новичок:
Сообщений: 254
Награды: 0
Регистрация: 23.02.2012

XemyL, Вот, к примеру, нашёл я Собирательство от Red75 для ТЧ. Его надо как-то к конкретному моду адаптировать?
  Злобная реклама
Пятница, 24.02.2012, 10:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.02.2012
Российская Федерация  XemyL
Пятница, 24.02.2012, 10:40 | Сообщение # 3152
Статус:
Новичок:
Сообщений: 384
Награды: 0
Регистрация: 09.11.2011

Exorcist, не видел файлов.
  Злобная реклама
Пятница, 24.02.2012, 10:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2011
Российская Федерация  Exorcist
Пятница, 24.02.2012, 11:02 | Сообщение # 3153
Статус:
Новичок:
Сообщений: 254
Награды: 0
Регистрация: 23.02.2012

XemyL, Файлы вот они
  Злобная реклама
Пятница, 24.02.2012, 11:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.02.2012
Нидерланды  1_A
Пятница, 24.02.2012, 11:03 | Сообщение # 3154
SZM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1349
Награды: 8
Регистрация: 28.12.2010

Quote
На некоторых добавленых локациях логика вообще отказывается работать.В чем проблема не знает никто,узнаешь - респект и личное спасибо


Да бывает в некоторых местах. Не очень понятно почему, боролся с этим )). Дело не в АИ, а скорее всего в геймграфах или геометрии. Я сам особо и не понял есть только предположения. Если геймграф, то тут он не правильно расчитывает кривые(edges), то есть куда непись может идти (координаты), где кончаеться геометрия, где АИ сетка и тд. С геометрией, может где то паленые полики или еще чего, в этом я сомневаюсь.
И возможно чето с хомами и порталами, то есть непись когда на первом этаже, он не видит второй. И по этому может не идет туда.

Тут надо тестить и еще раз тестить, гемору много. Легче забить, так как это больше баг движка я так думаю.
Сообщение отредактировал Virus_UA - Пятница, 24.02.2012, 11:04
  Злобная реклама
Пятница, 24.02.2012, 11:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2010
Российская Федерация  XemyL
Пятница, 24.02.2012, 12:33 | Сообщение # 3155
Статус:
Новичок:
Сообщений: 384
Награды: 0
Регистрация: 09.11.2011

Exorcist, ко многим модам (не затрагивающим логику) подойдёт и без адаптации.
  Злобная реклама
Пятница, 24.02.2012, 12:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2011
Антарктика  FaLcon
Пятница, 24.02.2012, 12:45 | Сообщение # 3156
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

Chester,6poHR777, для коректной работы логики и фитч на новой локации необходимо ее зарегестрировать в скриптах dry

Добавлено (24.02.2012, 12:45)
---------------------------------------------
Примечание: В этом туторе регестрируется кордон. Поэтому вместо l01_escape пишите имя своей локации

1.Добавление в симуляцию

Файл: scripts\sim_board.script

Пример:
local group_id_by_levels = {zaton = 1,
pripyat = 2,
jupiter = 3,
labx8 = 4,
jupiter_underground = 5,
l01_escape = 6}

2.Регистрация в менеджере смарт-террейнов

Файл: scripts\smart_terrain.script

Пример:
local sim_squads = {
["zaton"] = {},
["jupiter"] = {},
["pripyat"] = {},
["l01_escape"] = {}
}
local sim_smarts = {
["zaton"] = {},
["jupiter"] = {},
["pripyat"] = {},
["l01_escape"] = {}
}
print_smarts_and_squads_by_level("zaton")
print_smarts_and_squads_by_level("jupiter")
print_smarts_and_squads_by_level("pripyat")
print_smarts_and_squads_by_level("l01_escape")

3.Регистрация в менеджере выбросов

Файл: scripts\surge_manager.script

Пример:
Стр.38 self.levels_respawn = {zaton = false, jupiter = false, pripyat = false, l01_escape = false }
Стр.323 self.levels_respawn = {zaton = true, jupiter = true, pripyat = true, l01_escape = true }
Стр.346 self.levels_respawn = {zaton = true, jupiter = true, pripyat = true, l01_escape = true }
Стр.632 packet:w_bool(self.levels_respawn.zaton)
packet:w_bool(self.levels_respawn.jupiter)
packet:w_bool(self.levels_respawn.pripyat)
packet:w_bool(self.levels_respawn.l01_escape)
Стр.658 self.levels_respawn.zaton = packet:r_bool()
self.levels_respawn.jupiter = packet:r_bool()
self.levels_respawn.pripyat = packet:r_bool()
self.levels_respawn.l01_escape = packet:r_bool()

Также от себя добавлю, ещё не мешало бы создать эти самые укрытия от выбросов, в спавне, и вписать их в misc\surge_manager.ltx Удачного моддинга. ECore

4.Регистрация в менеджере межуровневых проводников

Файл: scripts\task_objects.script
Пример:
local guiders_by_level = {
["zaton"]={["jupiter"]="zat_b215_stalker_guide_zaton", ["pripyat"]="zat_b215_stalker_guide_zaton"},
["jupiter"]={["zaton"]="zat_b215_stalker_guide_jupiter", ["pripyat"]="jup_b43_stalker_assistant"},
["pripyat"]={["zaton"]="jup_b43_stalker_assistant_pri", ["jupiter"]="jup_b43_stalker_assistant_pri"},
["l01_escape"]=…}

Сообщение отредактировал HaeMHuK - Пятница, 24.02.2012, 12:44
  Злобная реклама
Пятница, 24.02.2012, 12:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Нидерланды  1_A
Пятница, 24.02.2012, 13:24 | Сообщение # 3157
SZM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1349
Награды: 8
Регистрация: 28.12.2010

HaeMHuK, хех и где здесь про логику ?)))

- Добавление в симуляцию;
- Регистрация в менеджере смарт-террейнов;
- Регистрация в менеджере выбросов;
- Регистрация в менеджере выбросов;
- Регистрация в менеджере межуровневых проводников;

Это раз.

Во-вторых он вроде на ТЧ делает biggrin
  Злобная реклама
Пятница, 24.02.2012, 13:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2010
Российская Федерация  XemyL
Пятница, 24.02.2012, 13:34 | Сообщение # 3158
Статус:
Новичок:
Сообщений: 384
Награды: 0
Регистрация: 09.11.2011

Quote (Virus_UA)
Во-вторых он вроде на ТЧ делает

Да вообще-то happy
  Злобная реклама
Пятница, 24.02.2012, 13:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2011
Антарктика  FaLcon
Пятница, 24.02.2012, 13:43 | Сообщение # 3159
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

Virus_UA
Quote

HaeMHuK, хех и где здесь про логику ?)))

- Добавление в симуляцию;
- Регистрация в менеджере смарт-террейнов;
- Регистрация в менеджере выбросов;
- Регистрация в менеджере выбросов;
- Регистрация в менеджере межуровневых проводников;

Это раз.

я сам сделал локацию создал на ней смарт ковер создал нпс прописал в его логику выполнение смарт ковера ничего не сработало , а после регестрации в скриптах все работает ! если на тч то не знаю , но на зп пегестрация в скриптах помогает ..И я не говорил чтобы в эти файлы прописывать логику wink
Сообщение отредактировал HaeMHuK - Пятница, 24.02.2012, 13:44
  Злобная реклама
Пятница, 24.02.2012, 13:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  Exorcist
Пятница, 24.02.2012, 15:10 | Сообщение # 3160
Статус:
Новичок:
Сообщений: 254
Награды: 0
Регистрация: 23.02.2012

XemyL, А к LWToD подойдёт?
  Злобная реклама
Пятница, 24.02.2012, 15:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.02.2012
Российская Федерация  stalkeryar
Пятница, 24.02.2012, 16:14 | Сообщение # 3161
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 3
Регистрация: 16.07.2011

как можно распаковать файл из папки mods с расширением xdb0, тч?
  Злобная реклама
Пятница, 24.02.2012, 16:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.07.2011
Российская Федерация  Гереро
Пятница, 24.02.2012, 17:23 | Сообщение # 3162
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

stalkeryar, Да но оно зачем надо?
  Злобная реклама
Пятница, 24.02.2012, 17:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  Dark_stalker
Пятница, 24.02.2012, 17:25 | Сообщение # 3163
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 88
Награды: 1
Регистрация: 07.01.2012

С помощью конвертера от бардака. P.s там не чего интересного нет там мультиплеерные карты.
  Злобная реклама
Пятница, 24.02.2012, 17:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.01.2012
Российская Федерация  XemyL
Пятница, 24.02.2012, 22:20 | Сообщение # 3164
Статус:
Новичок:
Сообщений: 384
Награды: 0
Регистрация: 09.11.2011

Exorcist, не видел его файлы. Не могу сказать.
  Злобная реклама
Пятница, 24.02.2012, 22:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2011
Российская Федерация  Rolan
Пятница, 24.02.2012, 23:09 | Сообщение # 3165
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 169
Награды: 2
Регистрация: 31.05.2010

Хызыр, Если человек спрашивает, значит зачем-то надо wink
stalkeryar, Вместе с конвертером поставляется полная документация по этому продукту, там и найдёте способ распаковки этого архива.
  Злобная реклама
Пятница, 24.02.2012, 23:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.05.2010
Поиск: