|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
Viнt@rь
Воскресенье, 04.03.2012, 11:03 | Сообщение # 3196
Spectrum project
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
381 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
10.10.2010 |
|
6poHR777, мог что то напутать в game_tutorials.xml, возможно не вызываются функции нужные или еще что для остановки, если я правильно понял как устроена работа твоего скрипта, то все верно написано, вот только по завершению ролика(сна) должна вызываться функция
|
|
Воскресенье, 04.03.2012, 11:03
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3426 |
| Награды: |
19 |
| Регистрация: |
29.09.2011 |
|
Сталкеры,а как понять,что такое уровень компиляции?
|
|
Воскресенье, 04.03.2012, 12:05
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.09.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1480 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
Viнt@rь, а может так, что я в колбэках что то мог напутать или не дописать?
|
|
Воскресенье, 04.03.2012, 12:12
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
330 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
01.06.2011 |
|
Подскажите как исправить у меня во время дождя солнце и все получается освященным, как его убрать?
|
|
Воскресенье, 04.03.2012, 12:34
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Воскресенье, 04.03.2012, 13:38 | Сообщение # 3200
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
prototip98, Это ты где такого зверя увидел?
|
|
Воскресенье, 04.03.2012, 13:38
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3426 |
| Награды: |
19 |
| Регистрация: |
29.09.2011 |
|
Хызыр, Я просто не знаю что такое компиляция и зачем она нужна)
|
|
Воскресенье, 04.03.2012, 13:49
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.09.2011 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Воскресенье, 04.03.2012, 14:49 | Сообщение # 3202
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
prototip98, Компиляция используется в SDK 04 (0.5-0.6, 0.7). Компиляция бывает трех видов Минимального, Максимального, автоматического качества. Используют компиляцию для добавления локаций в игру. Больше я про компиляцию нигде ниче не слышал 
|
|
Воскресенье, 04.03.2012, 14:49
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
Воскресенье, 04.03.2012, 15:19
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.09.2011 |
|
|
|
|
|
Воскресенье, 04.03.2012, 15:23
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3426 |
| Награды: |
19 |
| Регистрация: |
29.09.2011 |
|
GeneRatoR, Я вот тоже пробую работать в sdk 0.7,тяжело правда)
|
|
Воскресенье, 04.03.2012, 15:33
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.09.2011 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Воскресенье, 04.03.2012, 16:32 | Сообщение # 3206
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
GeneRatoR, У тебя нету лод текстур или они превышают размер 2048x2048Добавлено (04.03.2012, 16:32) --------------------------------------------- prototip98, Да ну, это не тяжело...Я СДК-а как свои пять пальцев знаю
|
|
Воскресенье, 04.03.2012, 16:32
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Воскресенье, 04.03.2012, 16:56 | Сообщение # 3207
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
GeneRatoR, Да...Пересоздай лоды для машин, деревьев и камней
|
|
Воскресенье, 04.03.2012, 16:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
91 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
31.12.2011 |
|
Хызыр, а если выскакивает ошибка "Can't create LOD texture from non "Multiple Usage" object", во время пересоздания, ничего страшного в этом нет?
|
|
Воскресенье, 04.03.2012, 17:40
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
330 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
01.06.2011 |
|
Перевод вроде обозначает то что , Не создается ЛОД текстура потому что обьект не "Multiple Usage"
|
|
Воскресенье, 04.03.2012, 17:43
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
91 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
31.12.2011 |
|
KupuJLJL25, получается что этой самой текстуры "Multiple Usage" нету?
Сообщение отредактировал GeneRatoR - Воскресенье, 04.03.2012, 18:30
|
|
Воскресенье, 04.03.2012, 17:54
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.12.2011 |
|
|
|
|