Случайная подборка модов
Золотой обоз. Часть первая
3.5
Путь Человека: Возвращение
4.1
Sky anomaly
4.0
Lost World Requital
3.9
Сезон катастроф: Агрессия
2.7
World of War - Mod 0.2
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Украина  Viнt@rь
Воскресенье, 04.03.2012, 11:03 | Сообщение # 3196
Spectrum project
Статус:
Новичок:
Сообщений: 381
Награды: 2
Регистрация: 10.10.2010

6poHR777, мог что то напутать в game_tutorials.xml, возможно не вызываются функции нужные или еще что для остановки, если я правильно понял как устроена работа твоего скрипта, то все верно написано, вот только по завершению ролика(сна) должна вызываться функция
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.03.2012, 11:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2010
Польша  prototip98
Воскресенье, 04.03.2012, 12:05 | Сообщение # 3197
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3426
Награды: 19
Регистрация: 29.09.2011

Сталкеры,а как понять,что такое уровень компиляции?
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.03.2012, 12:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Молдова  6poHR777
Воскресенье, 04.03.2012, 12:12 | Сообщение # 3198
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

Viнt@rь, а может так, что я в колбэках что то мог напутать или не дописать?
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.03.2012, 12:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Российская Федерация  KupuJLJL25
Воскресенье, 04.03.2012, 12:34 | Сообщение # 3199
Статус:
Новичок:
Сообщений: 330
Награды: 2
Регистрация: 01.06.2011

Подскажите как исправить у меня во время дождя солнце и все получается освященным, как его убрать?
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.03.2012, 12:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2011
Российская Федерация  Гереро
Воскресенье, 04.03.2012, 13:38 | Сообщение # 3200
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

prototip98, Это ты где такого зверя увидел?
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.03.2012, 13:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Польша  prototip98
Воскресенье, 04.03.2012, 13:49 | Сообщение # 3201
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3426
Награды: 19
Регистрация: 29.09.2011

Хызыр, Я просто не знаю что такое компиляция и зачем она нужна)
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.03.2012, 13:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Российская Федерация  Гереро
Воскресенье, 04.03.2012, 14:49 | Сообщение # 3202
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

prototip98, Компиляция используется в SDK 04 (0.5-0.6, 0.7). Компиляция бывает трех видов Минимального, Максимального, автоматического качества. Используют компиляцию для добавления локаций в игру. Больше я про компиляцию нигде ниче не слышал happy
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.03.2012, 14:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Польша  prototip98
Воскресенье, 04.03.2012, 15:19 | Сообщение # 3203
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3426
Награды: 19
Регистрация: 29.09.2011

Хызыр, Ну и на том Спасибо
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.03.2012, 15:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Российская Федерация  GeneRatoR
Воскресенье, 04.03.2012, 15:23 | Сообщение # 3204
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 91
Награды: 0
Регистрация: 31.12.2011

Сделал пару изменений на Кордоне и пытаюсь скомпилировать, чтобы в игре посмотреть, что получилось. Такая фигня вылазиет: Failed to build merged LOD texture. Merged texture more than (2048x2048)
Читал, что нужно какие-то ненужные лоды удалить, но так и непонял как и где, раъясните пожалуйста... surprised
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.03.2012, 15:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2011
Польша  prototip98
Воскресенье, 04.03.2012, 15:33 | Сообщение # 3205
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3426
Награды: 19
Регистрация: 29.09.2011

GeneRatoR, Я вот тоже пробую работать в sdk 0.7,тяжело правда)
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.03.2012, 15:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Российская Федерация  Гереро
Воскресенье, 04.03.2012, 16:32 | Сообщение # 3206
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

GeneRatoR, У тебя нету лод текстур или они превышают размер 2048x2048

Добавлено (04.03.2012, 16:32)
---------------------------------------------
prototip98, Да ну, это не тяжело...Я СДК-а как свои пять пальцев знаю

  Злобная реклама
Воскресенье, 04.03.2012, 16:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  Гереро
Воскресенье, 04.03.2012, 16:56 | Сообщение # 3207
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

GeneRatoR, Да...Пересоздай лоды для машин, деревьев и камней
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.03.2012, 16:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  GeneRatoR
Воскресенье, 04.03.2012, 17:40 | Сообщение # 3208
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 91
Награды: 0
Регистрация: 31.12.2011

Хызыр, а если выскакивает ошибка "Can't create LOD texture from non "Multiple Usage" object", во время пересоздания, ничего страшного в этом нет?
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.03.2012, 17:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2011
Российская Федерация  KupuJLJL25
Воскресенье, 04.03.2012, 17:43 | Сообщение # 3209
Статус:
Новичок:
Сообщений: 330
Награды: 2
Регистрация: 01.06.2011

Перевод вроде обозначает то что , Не создается ЛОД текстура потому что обьект не "Multiple Usage"
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.03.2012, 17:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2011
Российская Федерация  GeneRatoR
Воскресенье, 04.03.2012, 17:54 | Сообщение # 3210
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 91
Награды: 0
Регистрация: 31.12.2011

KupuJLJL25, получается что этой самой текстуры "Multiple Usage" нету?
Сообщение отредактировал GeneRatoR - Воскресенье, 04.03.2012, 18:30
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.03.2012, 17:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2011
Поиск: