Модострой:Вопросница
Статус :
Легенда :
Сообщений :
2258
Награды :
15
Регистрация :
05.04.2010
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
05.04.2010
Статус :
Бывалый :
Сообщений :
1030
Награды :
0
Регистрация :
12.01.2012
люди помагите как вообще вырезать сюжет весь старый в ТЧ????
Среда, 07.03.2012, 18:55
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
12.01.2012
Статус :
Отмычка :
Сообщений :
121
Награды :
0
Регистрация :
26.02.2012
Хызыр , Сделал как ты сказал, переименовал в ак10! а всё так и осталось.. может примерно подскажешь как? А то я первый раз строю моды в тч..
Вот как он (ак-101) выглядит в руках:
А вот как в инвентаре:
Попутный вопрос: как изменить название оружия и описания в инвенторе?
Сообщение отредактировал Neulovimii - Среда, 07.03.2012, 19:27
Среда, 07.03.2012, 19:24
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
26.02.2012
Гереро
Среда, 07.03.2012, 19:41 | Сообщение # 3333
Technologies Progress
Сообщений :
1874
Регистрация :
26.07.2011
Neulovimii , Странно...Точно путь поменял?
Среда, 07.03.2012, 19:41
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
26.07.2011
Статус :
Отмычка :
Сообщений :
121
Награды :
0
Регистрация :
26.02.2012
Хызыр , Вот как у меня в файле: Я только эти правил. Всё остальное не трогал. P.s. * - это я не прописывал.
Среда, 07.03.2012, 19:49
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
26.02.2012
FaLcon
Среда, 07.03.2012, 19:52 | Сообщение # 3335
Проект Смерти Вопреки
Статус :
Опытный :
Сообщений :
2022
Награды :
8
Регистрация :
17.07.2011
Expression : assertion failed Function : CBuild::PreOptimize File : D:\prog_repository\sources\trunk\utils\xrLC\xrPreOptimize.cpp Line : 79 Description : ix<=HDIM_X && iy<=HDIM_Y && iz<=HDIM_Z при компиляции локации что делать ?
Среда, 07.03.2012, 19:52
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
17.07.2011
Среда, 07.03.2012, 20:29
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
07.03.2012
Гереро
Среда, 07.03.2012, 20:40 | Сообщение # 3337
Technologies Progress
Сообщений :
1874
Регистрация :
26.07.2011
Neulovimii , Нет....Ищи строку wpn, поэтому и не появляется..,Я же написал wpn\wpn_ak74 model
Среда, 07.03.2012, 20:40
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
26.07.2011
Статус :
Новичок :
Сообщений :
265
Награды :
0
Регистрация :
26.05.2011
Создаю квест.Как добавить НПС пда?Как зделать так чтоб он выдавал пда во время разговора я знаю.Но мне нужно зделать так чтоб он был у него в инвинтаре когда я его убью. В character_desc_escape не получилось,пда у него нету.
Среда, 07.03.2012, 21:28
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
26.05.2011
Статус :
Опытный :
Сообщений :
1480
Награды :
0
Регистрация :
05.01.2012
Кстати о ПДА, как его ввести, вместе с фонариком, что бы абсолютно у каждого НПС был?
Среда, 07.03.2012, 23:30
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
05.01.2012
Статус :
Новичок :
Сообщений :
265
Награды :
0
Регистрация :
26.05.2011
6poHR777 , для начала его нужно создать.А вот как дать его непесню я сам не знаю.
Среда, 07.03.2012, 23:55
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
26.05.2011
RICK
Среда, 07.03.2012, 23:56 | Сообщение # 3341
Статус :
Опытный :
Сообщений :
1205
Награды :
4
Регистрация :
10.05.2011
:----------------- ;6poHR777 ;----------------- это легко надо прописать пда в этих файлах "death_items_by_communities,death_items_by_levels,death_items_count" пишим так ;Предметы detector_simple = 1 device_pda =1 теперь в трупах есть детектор и пда вовсех трупах будет, файлы эти находятся сдесь config\misc. такой вопрос уменя милка зависает когда жму экспорт анимаци new_anim.skl ,и все тупо окно виснит и неотвечает.
Сообщение отредактировал Kail - Среда, 07.03.2012, 23:58
Среда, 07.03.2012, 23:56
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
10.05.2011
Статус :
Новичок :
Сообщений :
265
Награды :
0
Регистрация :
26.05.2011
Kail , а как зделать если я создал ПДА(отдельный) и хочу прописать его определённому Непесю(тоже мной созданому)
Среда, 07.03.2012, 23:59
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
26.05.2011
RICK
Четверг, 08.03.2012, 00:04 | Сообщение # 3343
Статус :
Опытный :
Сообщений :
1205
Награды :
4
Регистрация :
10.05.2011
в профиле нпс твоего попробуй так впиши <supplies> [spawn] \n wpn_walther \n ammo_9x19_fmj \n lab_x16_documents \n --- вот документы призрака outfit_stalker_m1 \n
Сообщение отредактировал Kail - Четверг, 08.03.2012, 00:05
Четверг, 08.03.2012, 00:04
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
10.05.2011
Статус :
Опытный :
Сообщений :
1480
Награды :
0
Регистрация :
05.01.2012
Kail , не знаешь часом как так прописать, что бы ПДА отображалось: "КПК Какого-то сталкера" ( <charter _name> вроде где то надо вставить?)
Четверг, 08.03.2012, 00:13
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
05.01.2012
Статус :
Новичок :
Сообщений :
265
Награды :
0
Регистрация :
26.05.2011
Kail , не получилось((( Потом я решил прописать так moy_kpk1 = 1 \n Тоже не получилось. <supplies> [spawn] \n wpn_mp5 \n ammo_9x19_fmj = 10 \n moy_kpk1 = 1 \n </supplies> МП5 и патроны отобразились а вот кпк нет Редактировать профиль я пробовал изначально.Не получилось
Сообщение отредактировал ExoGamer - Четверг, 08.03.2012, 00:15
Четверг, 08.03.2012, 00:14
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
26.05.2011