|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Воскресенье, 11.03.2012, 19:16 | Сообщение # 3451
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
GeneRatoR, Это не дело...Удали всю растительность с локации ну деревья и кусты камни тоже, пересоздай лоды для них и по новой поставь на локации...У тебя нету ЛОД текстур
|
|
Воскресенье, 11.03.2012, 19:16
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
121 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
26.02.2012 |
|
Помогите!! Открываю в милкшаре 3д 1.8.5 текстуру оружки bm16, потом иду в материалы и жму на wpn_bm16.dds и выбираю там текстуру, но модель такая же и остаётся (белая!) Что не так??
Уже Разобрался!
Сообщение отредактировал Neulovimii - Воскресенье, 11.03.2012, 19:40
|
|
Воскресенье, 11.03.2012, 19:29
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Воскресенье, 11.03.2012, 19:39 | Сообщение # 3453
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
открыл модель допустим в милке в разделе матереал есть материалы это и есть текстуры а чуть ниже идет навазние текстуры жмем на нее откроется окно затем выбирай текстуру и все у модели изменится текстура
|
|
Воскресенье, 11.03.2012, 19:39
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
nubik
Воскресенье, 11.03.2012, 20:25 | Сообщение # 3454
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
23 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
10.03.2012 |
|
Не получается декомпилить карту для вставки в СДК,при запуске батника пишет no found le2 вот содержимое батника-converter -level <jupiter> -out <jupiter(new)> -mode maya|le|le2 -with_lods pause
|
|
Воскресенье, 11.03.2012, 20:25
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.03.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
116 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
06.06.2011 |
|
dinsekt, надо выделить каждый материал и нажать на кнопку Show Map in Viewport.
Сообщение отредактировал levchak0910 - Воскресенье, 11.03.2012, 20:28
|
|
Воскресенье, 11.03.2012, 20:27
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
nubik
Воскресенье, 11.03.2012, 20:27 | Сообщение # 3456
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
23 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
10.03.2012 |
|
Вот урок откуда взял урок-http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Декомпиляция_уровней_в_формат_СДК
|
|
Воскресенье, 11.03.2012, 20:27
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.03.2012 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Воскресенье, 11.03.2012, 20:41 | Сообщение # 3457
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
nubik, level jupiter -out jupiter(new) -mode maya le pause
Пробуй так
|
|
Воскресенье, 11.03.2012, 20:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
nubik
Воскресенье, 11.03.2012, 20:44 | Сообщение # 3458
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
23 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
10.03.2012 |
|
Хызыр, Не всеравно пишет cant avto-detect the source format
|
|
Воскресенье, 11.03.2012, 20:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.03.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
523 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
27.06.2011 |
|
nubik, пробуй так converter -level jupiter -out jupiter -mode le -with_lods pause
|
|
Воскресенье, 11.03.2012, 21:00
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Воскресенье, 11.03.2012, 21:07 | Сообщение # 3460
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
nubik, Какой сталкер? Если ЗП то слушай demover123,
|
|
Воскресенье, 11.03.2012, 21:07
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
dinsekt
Понедельник, 12.03.2012, 09:21 | Сообщение # 3461
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
263 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
12.07.2011 |
|
levchak0910, Непомогло. До сих пор нет текстур и всё серое. Как быть? И ещё, почему-то на локации нет деревьев и кустов. Эт почему?
|
|
Понедельник, 12.03.2012, 09:21
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
116 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
06.06.2011 |
|
dinsekt, а при рендере тоже все серое?
|
|
Понедельник, 12.03.2012, 12:16
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
FaLcon
Понедельник, 12.03.2012, 13:16 | Сообщение # 3463
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2022 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
народ может кто нибудь пояснить как редактировать ppe эффекты ?
Сообщение отредактировал HaeMHuK - Понедельник, 12.03.2012, 13:16
|
|
Понедельник, 12.03.2012, 13:16
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Понедельник, 12.03.2012, 13:27 | Сообщение # 3464
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
http://rghost.ru/36979240
кто нибуть откройте это файл в милке и сохраните его так new_anim.skl
очень нада
|
|
Понедельник, 12.03.2012, 13:27
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
523 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
27.06.2011 |
|
Kail, у меня милка зависла. ПС. И у тебя?
|
|
Понедельник, 12.03.2012, 13:40
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.06.2011 |
|
|
|
|