Модострой:Вопросница
Статус :
Легенда :
Сообщений :
2258
Награды :
15
Регистрация :
05.04.2010
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
05.04.2010
Let it be
Статус :
Бывалый :
Сообщений :
1169
Награды :
2
Регистрация :
26.03.2012
люды, не подскажите как вырезанных мутантов заспавнить через all.spawn?
Пятница, 30.03.2012, 15:44
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
26.03.2012
Гереро
Пятница, 30.03.2012, 16:22 | Сообщение # 3752
Technologies Progress
Сообщений :
1874
Регистрация :
26.07.2011
DarkFace , Их надо сначало вернуть в игру прописав их в конфигах
Пятница, 30.03.2012, 16:22
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
26.07.2011
Статус :
Неопытный :
Сообщений :
507
Награды :
2
Регистрация :
23.12.2011
DarkFace , а что тебе мешает распаковать "спавн" и посмотреть на конкретном примере? Вот кусок кода
Code
[5636] ; cse_abstract properties section_name = bloodsucker_normal name = agr_bloodsucker_normal_0000 position = 238.91242980957,3.26575899124146,-246.162734985352 direction = -0.117117002606392,-2.41774201393127,0.233236998319626 version = 122 script_version = 8 ; cse_alife_object properties game_vertex_id = 1048 distance = 36.3999977111816 level_vertex_id = 349610 object_flags = 0xffffffbf ; cse_visual properties visual_name = monsters\krovosos\krovosos ; cse_alife_creature_abstract properties g_team = 0 g_squad = 0 g_group = 0 health = 0 dynamic_out_restrictions = dynamic_in_restrictions = upd:health = 0 upd:timestamp = 0 upd:creature_flags = 0 upd:position = 238.91242980957,3.26575899124146,-246.162734985352 upd:o_model = 0 upd:o_torso = -2.41774201393127,-0.117117002606392,0 upd:g_team = 0 upd:g_squad = 0 upd:g_group = 0 ; cse_alife_monster_abstract properties upd:next_game_vertex_id = 65535 upd:prev_game_vertex_id = 65535 upd:distance_from_point = 0 upd:distance_to_point = 0 ; cse_ph_skeleton properties ; cse_alife_monster_base properties ; se_monster properties
Пятница, 30.03.2012, 16:23
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
23.12.2011
Статус :
Новичок :
Сообщений :
330
Награды :
2
Регистрация :
01.06.2011
Народ подскажите как сделать слоты оружия прозрачными и сетку тоже?( на скрине отметил) И еще как можно, сделать иконку оружия более большой (допустим как гг в костюме) , а то у меня кикает с логом Expression : 0 Function : CUICellContainer::FindFreeCell File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\ui\UIDragDropListEx.cpp Line : 508 Description : there are no free room to place item
Сообщение отредактировал KupuJLJL25 - Пятница, 30.03.2012, 16:27
Пятница, 30.03.2012, 16:26
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
01.06.2011
Статус :
Опытный :
Сообщений :
1480
Награды :
0
Регистрация :
05.01.2012
ZonaSTALKER , где такой урок?
Пятница, 30.03.2012, 16:54
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
05.01.2012
Silva
Пятница, 30.03.2012, 17:23 | Сообщение # 3756
Статус :
Гость :
Сообщений :
45
Награды :
0
Регистрация :
29.02.2012
KupuJLJL25 , Попробуй увеличь сам слот.
Пятница, 30.03.2012, 17:23
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
29.02.2012
Статус :
Новичок :
Сообщений :
330
Награды :
2
Регистрация :
01.06.2011
Увеличивал, но вместе и со слотом увеличивалась икона. А на счет прозрачности?
Пятница, 30.03.2012, 17:31
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
01.06.2011
Let it be
Статус :
Бывалый :
Сообщений :
1169
Награды :
2
Регистрация :
26.03.2012
Хызыр , конфиги не трудно достать. Comador , спс,а если например хочешь несколько (например зомби?)
Пятница, 30.03.2012, 18:14
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
26.03.2012
DRS
Пятница, 30.03.2012, 22:32 | Сообщение # 3759
Статус :
Зевака :
Сообщений :
3
Награды :
0
Регистрация :
30.03.2012
Как вырезать сюжет полностю Сталкер ТЧ?
Пятница, 30.03.2012, 22:32
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
30.03.2012
Статус :
Опытный :
Сообщений :
1480
Награды :
0
Регистрация :
05.01.2012
DRS , модец специальный вроде есть
Пятница, 30.03.2012, 22:38
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
05.01.2012
DRS
Пятница, 30.03.2012, 22:41 | Сообщение # 3761
Статус :
Зевака :
Сообщений :
3
Награды :
0
Регистрация :
30.03.2012
Можно название или ссылку.
Пятница, 30.03.2012, 22:41
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
30.03.2012
Пятница, 30.03.2012, 22:46
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
05.01.2012
DRS
Пятница, 30.03.2012, 23:25 | Сообщение # 3763
Статус :
Зевака :
Сообщений :
3
Награды :
0
Регистрация :
30.03.2012
Потерял час жызнни и не нашел.
Пятница, 30.03.2012, 23:25
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
30.03.2012
TIGERR
Пятница, 30.03.2012, 23:49 | Сообщение # 3764
Статус :
Бывалый :
Сообщений :
821
Награды :
4
Регистрация :
11.03.2011
Сделал модель карлика,начинаю спавнить для проверки и вылетает с таким логом.(платформа чн если что) FATAL ERROR [error]Expression : error handler is invoked! [error]Function : handler_base [error]File : E:\priquel\sources\engine\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]Line : 742 [error]Description : application is aborting stack trace:
Пятница, 30.03.2012, 23:49
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
11.03.2011
Silva
Суббота, 31.03.2012, 06:43 | Сообщение # 3765
Статус :
Гость :
Сообщений :
45
Награды :
0
Регистрация :
29.02.2012
DRS , А если будешь полностью удалять весь сюжет, потеряешь 3 дня жизни :D. Попробуй удалить инфопоршень по поисуку стрелка и сам этот квест. Должно сработать, но придется удалять все сцены на локациях %). Ребятки может кто поможет. Скажите как прописать скидку после выполнения квеста механику?
Сообщение отредактировал Silva - Суббота, 31.03.2012, 06:44
Суббота, 31.03.2012, 06:43
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
29.02.2012