|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Среда, 04.04.2012, 22:57 | Сообщение # 3826
|
Среда, 04.04.2012, 22:57
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
HELIX
Четверг, 05.04.2012, 19:04 | Сообщение # 3827
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
37 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
26.03.2012 |
|
Как сделать так,что бы у игрока на башке был не тусклый фонарик,а целый прожектор. Иными словами как увеличить дальность фонаря (ЕСЛИ МОЖНО)
|
|
Четверг, 05.04.2012, 19:04
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.03.2012 |
|
|
|
|
|
|
Let it be
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1169 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
26.03.2012 |
|
HELIX, путь \gamedata\config\models\objects\light_night там range правишь, в метрах это=))
Kail, а в твоей статье 1 скриптом нельзя обойдись а то много скриптов надо создавать?
|
|
Четверг, 05.04.2012, 20:33
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.03.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
92 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
26.02.2011 |
|
Ребят кто может помочь вытащить одну весёлую штучку из одного мода. А то сам как не пытаюсь вылет.
|
|
Пятница, 06.04.2012, 00:02
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.02.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
330 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
01.06.2011 |
|
Подскажите, я добавил нового НПЦ но немогу с ним не поговорить не попасть по нему, в чем ошибка?
|
|
Пятница, 06.04.2012, 13:29
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
FaLcon
Пятница, 06.04.2012, 14:19 | Сообщение # 3831
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2022 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
Помогите кто нибудь ! Сделал локацию все правильно но когда делаю проверку на build то появляется вот такие ошибки ; с меня баллы и + !
|
|
Пятница, 06.04.2012, 14:19
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
Dead City Breakthrough
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2244 |
| Награды: |
11 |
| Регистрация: |
08.11.2011 |
|
HaeMHuK,
Не надо дублировать вопросы во всех топиках. В теме по СДК я тебе ответил...
|
|
Пятница, 06.04.2012, 15:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.11.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
330 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
01.06.2011 |
|
Может, кто нить поможет?) (Извиняюсь за флуд)
|
|
Пятница, 06.04.2012, 15:55
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
Офицер Свободы
| Сообщений: |
1229 |
| Регистрация: |
23.01.2012 |
|
Всем привет! Мне бы штучку одну, что бы "куда смотришь - туда и стреляешь" с видом от 3-го лица. Для Lost world trops of doom 2.3
|
|
Пятница, 06.04.2012, 18:21
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Пятница, 06.04.2012, 20:47 | Сообщение # 3835
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
Dmitriy17, Качай в разделе Моды в разработке, мод Cut XRay 
|
|
Пятница, 06.04.2012, 20:47
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
Пятница, 06.04.2012, 21:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.02.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
180 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
31.12.2011 |
|
ребят, я не знаю куда писать но, как сделать так чтобы из мода paradise lost была анимация ГГ а в lost world trops of doom ну камбезы не заменились? в общем как "скрестить" костюмы и анимацию.
|
|
Пятница, 06.04.2012, 21:46
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
507 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
23.12.2011 |
|
alex48sic, в тег нужно добавить еще один параметр stretch="1" (нужен если для текстуры требуется задать определённый размер). В итоге у тебя должно быть Code <power_progress x="044" y="094" width="110" height="10" stretch="1" horz="1" min="0" max="100" pos="50">
|
|
Суббота, 07.04.2012, 01:14
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
92 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
26.02.2011 |
|
Quote alex48sic, в тег нужно добавить еще один параметр stretch="1" (нужен если для текстуры требуется задать определённый размер). В итоге у тебя должно быть Code <power_progress x="044" y="094" width="110" height="10" stretch="1" horz="1" min="0" max="100" pos="50"> Сделал вроде всё правильно, а Размер не изменился.
Сообщение отредактировал alex48sic - Суббота, 07.04.2012, 12:02
|
|
Суббота, 07.04.2012, 12:01
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.02.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
507 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
23.12.2011 |
|
alex48sic, параметр должен быть прописан только так как я написал, т.е. stretch="1", а не stretch="2".
|
|
Суббота, 07.04.2012, 12:13
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.12.2011 |
|
|
|
|