|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Вторник, 03.04.2012, 17:54 | Сообщение # 3811
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
что последнее делал что добавлял ну или накраяний случай посмотри конфиг ак74
[wpn_ak74]:identity_immunities GroupControlSection = spawn_group discovery_dependency = $spawn = "weapons\ak-74" ; name and section in level editor $npc = on --- особено вот этрока что написно если off помойму это ствол нпс неипользуют точной уверености нет
|
|
Вторник, 03.04.2012, 17:54
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2077 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
03.06.2011 |
|
ТЧ.
Нужен скриптовый код на ограничение какого-то значения.
например выносливость ГГ не должна подниматься выше здоровья ГГ
такой вариант сойдёт?
Code function on_actor_update() if.db.actor.power > db.actor.health then db.actor.power = db.actor.health end end
|
|
Вторник, 03.04.2012, 18:16
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
Pavel
Вторник, 03.04.2012, 18:45 | Сообщение # 3813
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
162 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
03.02.2012 |
|
Вопрос: какая команда набирает мододелов в свой состав?
|
|
Вторник, 03.04.2012, 18:45
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
Let it be
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1169 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
26.03.2012 |
|
вот именно ничего не делал только с хар-ками и играл...
|
|
Вторник, 03.04.2012, 19:03
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.03.2012 |
|
|
|
|
|
|
FaLcon
Вторник, 03.04.2012, 19:31 | Сообщение # 3815
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2022 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
Pavel, есть специальная тема  Добавлено (03.04.2012, 19:31) --------------------------------------------- http://ap-pro.ru/forum/21-952-12
Сообщение отредактировал HaeMHuK - Вторник, 03.04.2012, 19:30
|
|
Вторник, 03.04.2012, 19:31
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
143 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
23.09.2010 |
|
Помогите с вылетом при компиляции локации : Expression : BT.pSurface Function : CBuild::Load File : .\Build_Load.cpp Line : 341 Description : Can't load surface
|
|
Среда, 04.04.2012, 20:24
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.09.2010 |
|
|
|
|
|
|
Let it be
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1169 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
26.03.2012 |
|
|
|
Среда, 04.04.2012, 20:51
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.03.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
143 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
23.09.2010 |
|
DarkFace, Огромное спасибо,действительно,не хватало текстуры Glow!
Сообщение отредактировал stalkerRF - Среда, 04.04.2012, 21:17
|
|
Среда, 04.04.2012, 21:14
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.09.2010 |
|
|
|
|
|
|
Майк
Среда, 04.04.2012, 21:49 | Сообщение # 3819
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
204 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
30.01.2012 |
|
Люди, дайте тутор по созданию нового оружия в STALKER Зов Припяти. Зарание спасибо)
|
|
Среда, 04.04.2012, 21:49
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
Let it be
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1169 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
26.03.2012 |
|
Майк, какой тутор, берешь модельку, копируешь какую нибудь секцию от похожего оружия, и меняешь путь к модели, описанию и урон...
|
|
Среда, 04.04.2012, 22:00
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.03.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
200 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
28.12.2011 |
|
Подскажите как сделать квест,в ТЧ.Чтобы была такая схема найти-принести,вот схема -Спросил у торговца,он выдал задание найти контейнер,нашел принес ????
|
|
Среда, 04.04.2012, 22:01
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
Let it be
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1169 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
26.03.2012 |
|
satanian, типо "есть для меня работа"? или что бы квест с диалога начинался?
|
|
Среда, 04.04.2012, 22:03
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.03.2012 |
|
|
|
|
|
Среда, 04.04.2012, 22:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
Let it be
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1169 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
26.03.2012 |
|
|
|
Среда, 04.04.2012, 22:15
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.03.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
507 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
23.12.2011 |
|
Quote (satanian) Чтобы была такая схема найти-принести Посмотри на примере оригинальных ТЧ.
|
|
Среда, 04.04.2012, 22:23
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.12.2011 |
|
|
|
|