Случайная подборка модов
Альтернатива 1.1 Beta
3.0
Sigerous Mod 2.2
4.1
Хроники Кайдана. Вторая серия
4.0
Хроники Кайдана
3.6
Волей Случая
3.5
Lost World Condemned
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Антарктика  FaLcon
Воскресенье, 22.04.2012, 08:37 | Сообщение # 4006
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

dinsekt, заходишь в сдк , открываешь локацию , удаляешь одно депо , ставишь другое , переделываешь аи сетку , делаешь проверку на ошибки , собираешь локацию в сдк , потом компилируешь и вставляешь в игру .

Добавлено (22.04.2012, 08:37)
---------------------------------------------
DarkFace, лог какой ?

  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 08:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  DarkFace
Воскресенье, 22.04.2012, 09:09 | Сообщение # 4007
Let it be
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1169
Награды: 2
Регистрация: 26.03.2012

FaLcon, я хз, как его смотерть в алл.спавн smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 09:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2012
Антарктика  FaLcon
Воскресенье, 22.04.2012, 09:28 | Сообщение # 4008
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

DarkFace, открой батник компиляции и ниже функции напиши pause и сохрани потом попробую собрать алл.спавн .
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 09:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  DarkFace
Воскресенье, 22.04.2012, 09:41 | Сообщение # 4009
Let it be
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1169
Награды: 2
Регистрация: 26.03.2012

Так, появилась новая проблема, решил заспавнит 20 зомбиком на Кордоне, ну может чуть больше, полетал в демо_рекорде снял координаты, заспавнил. Новая игра бегу на квест к Шустрому, опа все мои зомби заспавнились около моста и пошли на Петруху, что за? При спавне менял name = zombi_28, спавнил на одну координату где то 5 зомби, но почему они все в одном месте заспанились? А в других координатах нет?

direction = -0.117212295532227,-0.036396462470293,-0.301852434873581 стоит везде один и то же... и еще менял вот эту строку
[10027] на [10026] и т.д
Сообщение отредактировал DarkFace - Воскресенье, 22.04.2012, 09:44
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 09:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2012
Российская Федерация  Майк
Воскресенье, 22.04.2012, 11:19 | Сообщение # 4010
Статус:
Новичок:
Сообщений: 204
Награды: 1
Регистрация: 30.01.2012

FaLcon, этот я сам могу сделать. А тот что координаты сохраняет в фаил.
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 11:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.01.2012
Антарктика  FaLcon
Воскресенье, 22.04.2012, 11:37 | Сообщение # 4011
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

Майк, http://stalkerin.gameru.net/modules....show=10 там есть файл S.T.A.L.K.E.R. Position Informer 0.3.5 он та тебе и нужен smile

Добавлено (22.04.2012, 11:37)
---------------------------------------------
DarkFace,
Quote
direction = -0.117212295532227,-0.036396462470293,-0.301852434873581
я сколько раз пробвовал менять эти значения и выяснил что через алл.спавн их не поменять так что нет смысла их трогать , а означают они направление взгляда нпс , насчет зомби ты позиции им все разные ставь и для каждого зомби разная позиция должна быть да и логику не забудь им прописать а то будут в свободно ходить и нападать на всех подрят .
Сообщение отредактировал FaLcon - Воскресенье, 22.04.2012, 11:38
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 11:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  Майк
Воскресенье, 22.04.2012, 13:09 | Сообщение # 4012
Статус:
Новичок:
Сообщений: 204
Награды: 1
Регистрация: 30.01.2012

Возник простой на мой взгляд вопрос. В каком файле тч находятся иконки перехода уровней... Конфиги..
Сообщение отредактировал Майк - Воскресенье, 22.04.2012, 14:42
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 13:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.01.2012
Российская Федерация  satanian
Воскресенье, 22.04.2012, 14:56 | Сообщение # 4013
Статус:
Новичок:
Сообщений: 200
Награды: 0
Регистрация: 28.12.2011

DarkFace, Не трогайте секцию direction .Меняйте координаты только в position и upd:position ...

Добавлено (22.04.2012, 14:56)
---------------------------------------------
Майк, Конфиги например куда переход будет перемещать находится в алл.спавне . А стрелки в папке Текстурес\ui\ а дальше не помню ... fie

  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 14:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2011
Российская Федерация  Майк
Воскресенье, 22.04.2012, 14:58 | Сообщение # 4014
Статус:
Новичок:
Сообщений: 204
Награды: 1
Регистрация: 30.01.2012

вот и я...((( там еще конфиг есть в config\ui\ там есть пкть к иконке. Я его изменить на другой хочу.
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 14:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.01.2012
Российская Федерация  satanian
Воскресенье, 22.04.2012, 15:38 | Сообщение # 4015
Статус:
Новичок:
Сообщений: 200
Награды: 0
Регистрация: 28.12.2011

Майк, В папке textures\ui\файл ui_actor_hint_wnd.dds проверьте этот файл ...Может там есть иконка перехода .
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 15:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2011
Российская Федерация  Майк
Воскресенье, 22.04.2012, 15:44 | Сообщение # 4016
Статус:
Новичок:
Сообщений: 204
Награды: 1
Регистрация: 30.01.2012

В ЗП есть. А в ТЧ такого файла нет. smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 15:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.01.2012
Российская Федерация  Гереро
Воскресенье, 22.04.2012, 17:10 | Сообщение # 4017
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

Майк, Иконка перехода в ui_customs вроде в ТЧ wink
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 17:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  Майк
Воскресенье, 22.04.2012, 17:19 | Сообщение # 4018
Статус:
Новичок:
Сообщений: 204
Награды: 1
Регистрация: 30.01.2012

Спасибо. А вот вопрос касательно разработчиков. Почему именно в самый послелний момент они решили сменить шедейры в отличии от билда и изменили текстуры оружия. По моему и те нормальные.
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 17:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.01.2012
Антарктика  FaLcon
Воскресенье, 22.04.2012, 17:45 | Сообщение # 4019
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

Майк, ты про тч ?
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 17:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  Майк
Воскресенье, 22.04.2012, 18:04 | Сообщение # 4020
Статус:
Новичок:
Сообщений: 204
Награды: 1
Регистрация: 30.01.2012

Да и про билды.
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 18:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.01.2012
Поиск: