|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
121 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
26.02.2012 |
|
Kail, Ввёл как ты мне сказал, ну он сначала всё тоже, потом Для продолжения нажмите любую клавишу... Я нажал, и куда сохранился? Всё тот же .огф! В папке тест нету. Может, настроить как-то надо? _____________________________________________ Так куда он всё таки сохраняется?
Сообщение отредактировал Neulovimii - Понедельник, 23.04.2012, 15:08
|
|
Понедельник, 23.04.2012, 14:14
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
Let it be
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1169 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
26.03.2012 |
|
Кто может объяснить как создать респавн и гулаг для мутантов? читал статью на инсайде но там не оч понятно 
|
|
Понедельник, 23.04.2012, 14:46
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.03.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
200 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
28.12.2011 |
|
Neulovimii, А че через милку не сделаешь ??
|
|
Понедельник, 23.04.2012, 15:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
121 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
26.02.2012 |
|
satanian, Ну а например как я буду вытаскивать .skls из .ogf ? Всё равно надо же научиться конвертировать ------------------------------------------ У меня уже всё получилось, только я не понимаю, куда сохраняется?? МОжет надо как-то настроить для начала? я первый раз ей пользуюсь(прогой)!
|
|
Понедельник, 23.04.2012, 15:12
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
200 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
28.12.2011 |
|
Neulovimii, Могу дать ссылку на конвертер другой от Бардака , но он с графичеким интерфейсом ...У меня получилось из .ogf сделать .skls
|
|
Понедельник, 23.04.2012, 15:16
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1480 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
Этот вылет просто кошмар! ТЧ 1.00.06
Code FATAL ERROR [error]Expression : hFile>0 [error]Function : FileDownload [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\FS.cpp [error]Line : 106 [error]Description : d:\stalker-mmod\gamedata\config\
stack trace:
Алгоритм получения: загрузка сэйва и квиксэйва, а так игра нормально работает. Папка конфиг есть, заполнена, содержимое в игре замечено.
|
|
Понедельник, 23.04.2012, 15:58
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
FooF
Понедельник, 23.04.2012, 17:59 | Сообщение # 4042
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
321 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
02.04.2012 |
|
Привет всем ! Господа сталкеры, помогите заменить модель "Абакана" из ООП ! Я имею ввиду следующее; Шпилю в DMX мод, и крайне не устраивает ни сама модель ни текстура на нее... Вот качнул ООП, распаковал и увидел НАСТОЯЩИЙ "Абакан" а не полено из стока. Но накатывать ООП не стал, т.к. он явно будет конфликтовать с модом. Прошу вашей помощи что надо заменить и в каких файло-папках ? Подскажите только как правильно заменить саму модель + текстуры, или добавить как новое оружие, не заменяя стоковый АН-94. Без разницы как, главное заменить стоковое полено ! В .cfg файлах шарю, с текстурами могу чудить что угодно.., а вот как это все вместе применить/объединить ? Если это возможно, то желательно с пояснением, ну там "сначала то-то, затем это..." Выручайте братцы, оч. люблю отечественное оружие.., а тут такая лажа - "Абакан"-полено, АЕК - без оптики, Вся "сотая" серия калашей отличается немного только текстурами и хар-ми... визуал один и тот же...
|
|
Понедельник, 23.04.2012, 17:59
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
Майк
Понедельник, 23.04.2012, 20:15 | Сообщение # 4043
|
Понедельник, 23.04.2012, 20:15
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
Let it be
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1169 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
26.03.2012 |
|
Quote (DarkFace) Кто может объяснить как создать респавн и гулаг для мутантов? читал статью на инсайде но там не оч понятно
|
|
Вторник, 24.04.2012, 15:33
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.03.2012 |
|
|
|
|
|
|
FaLcon
Вторник, 24.04.2012, 16:28 | Сообщение # 4045
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2022 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
Майк, [logic] active = remark1 danger = danger_ignore
[danger_ignore] ignore_distance = 5
[remark1] anim = wait no_move = true
[smart_terrains] none = true END
|
|
Вторник, 24.04.2012, 16:28
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
465 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
02.02.2012 |
|
Пацаны помогите пожалуста решил изменить оригинальную локу тч свалка перенес в сдк поставил пару деревьев начал проверку и наткнулся на такую ошибку Capturing unused face... *ERROR: Scene has '18309' non associated face! - scene object: 'trees\new_trees\trees_1_03' [O:'trees\new_trees\trees_1_03', M:''] - scene object: 'trees\new_trees\trees_1_04' [O:'trees\new_trees\trees_1_04', M:''] - scene object: 'trees\new_trees\trees_1_02' [O:'trees\new_trees\trees_1_02', M:''] Validation FAILED! Помогите плиззз!буду благодарен.
Сообщение отредактировал STARS1212 - Вторник, 24.04.2012, 16:47
|
|
Вторник, 24.04.2012, 16:46
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
FaLcon
Вторник, 24.04.2012, 16:58 | Сообщение # 4047
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2022 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
STARS1212, удали все порталы с локации.
|
|
Вторник, 24.04.2012, 16:58
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
465 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
02.02.2012 |
|
Спс попробую а за что порталы отвечают?Добавлено (24.04.2012, 17:09) --------------------------------------------- Я удалил порталы ошибка не куда не делась
|
|
Вторник, 24.04.2012, 17:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Вторник, 24.04.2012, 17:29 | Сообщение # 4049
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
создай лоды для это локации
|
|
Вторник, 24.04.2012, 17:29
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
FaLcon
Вторник, 24.04.2012, 17:41 | Сообщение # 4050
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2022 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
Kail, причем тут лоды ? STARS1212, мне кажется тут ошибка в полигонах (их слишком много) попробуй удалить сектора и порталы , я так делал помогло.
|
|
Вторник, 24.04.2012, 17:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
|
|
|