Случайная подборка модов
Обречённый город
4.2
Блудный сын
2.8
STCS Weapon Pack 2.6
4.3
SFZ Project: Episode Zero
4.8
Lost World Requital
3.9
Priboi story
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  vlad_kap$
Четверг, 31.05.2012, 12:47 | Сообщение # 4711
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 148
Награды: 0
Регистрация: 28.03.2012

727GraF, заходи в корневую папку Сдк по пути C:\Program Files\X-Ray CoP SDK\editors
и запускай батник с Editor, который тебе нужен
  Злобная реклама
Четверг, 31.05.2012, 12:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2012
Российская Федерация  727GraF
Четверг, 31.05.2012, 12:53 | Сообщение # 4712
Статус:
Зевака:
Сообщений: 17
Награды: 0
Регистрация: 30.05.2012

vlad_kap$, Спасибо большое! wink
  Злобная реклама
Четверг, 31.05.2012, 12:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.05.2012
Российская Федерация  vlad_kap$
Четверг, 31.05.2012, 12:57 | Сообщение # 4713
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 148
Награды: 0
Регистрация: 28.03.2012

727GraF, wink
  Злобная реклама
Четверг, 31.05.2012, 12:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2012
Российская Федерация  Gramatik
Четверг, 31.05.2012, 14:17 | Сообщение # 4714
Статус:
Новичок:
Сообщений: 336
Награды: 0
Регистрация: 28.05.2012

vlad_kap$. почему не получается сделать maya 2009 для работы со сталкером?
  Злобная реклама
Четверг, 31.05.2012, 14:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  Гереро
Четверг, 31.05.2012, 14:35 | Сообщение # 4715
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

Gramatik, Качай 2012 и не парься...Хотя майка это родной редактор сталкера и он так и так должен работать,....Плагины если не работает то загрузи их через Plugins Manager (В инструкции это написано) wink
  Злобная реклама
Четверг, 31.05.2012, 14:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  Gramatik
Четверг, 31.05.2012, 14:48 | Сообщение # 4716
Статус:
Новичок:
Сообщений: 336
Награды: 0
Регистрация: 28.05.2012

Ребята я установил MilkShape 3D 1.8.4 закинул плагины. Выбрал File > Import > S.T.A.L.K.E.R. нашел модель открываю модель прога сразу же закрывается. Что делать?
  Злобная реклама
Четверг, 31.05.2012, 14:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  Гереро
Четверг, 31.05.2012, 17:40 | Сообщение # 4717
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

Gramatik, Настроить надо, тоже старая добрая статья Один из способов запуска SDK под Windows 7, только пере-примени его для милка и все smile
  Злобная реклама
Четверг, 31.05.2012, 17:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  Strel_ock
Четверг, 31.05.2012, 22:00 | Сообщение # 4718
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 160
Награды: 0
Регистрация: 23.05.2012

как исправить неправильную иконку "Бесшумной гадюки"в тч!
обычная,выглядит норм а вот уникальная...
установил худ из зп(по нраву он мне )и такая фигня вот......
  Злобная реклама
Четверг, 31.05.2012, 22:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2012
Российская Федерация  vlad_kap$
Четверг, 31.05.2012, 22:36 | Сообщение # 4719
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 148
Награды: 0
Регистрация: 28.03.2012

Strel_ock, открой текстуру ui_icon_equipment и подправь альфа канал "Бесшумной гадюки"
  Злобная реклама
Четверг, 31.05.2012, 22:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2012
Швеция  KazakHD5770
Пятница, 01.06.2012, 10:25 | Сообщение # 4720
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2077
Награды: 7
Регистрация: 03.06.2011

ТЧ.
Callback on_actor_update() работает только если какой-то параметр ГГ изменился? Или делается постоянно через равные промежутки времени? А если я напишу on_actor_update(delta) то что-то изменится?

Добавлено (01.06.2012, 10:25)
---------------------------------------------
Или есть какой-нибудь способ "зафорсить" апдейт ГГ?

  Злобная реклама
Пятница, 01.06.2012, 10:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Российская Федерация  Strel_ock
Пятница, 01.06.2012, 10:32 | Сообщение # 4721
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 160
Награды: 0
Регистрация: 23.05.2012

Quote (vlad_kap$)
открой текстуру ui_icon_equipment и подправь альфа канал "Бесшумной гадюки"

тогда я запорю текстуру стволов и флехи....во скрины кароче:
http://vk.com/topic-3....778_920
http://vk.com/topic-3....778_920
  Злобная реклама
Пятница, 01.06.2012, 10:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2012
Российская Федерация  vlad_kap$
Пятница, 01.06.2012, 10:54 | Сообщение # 4722
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 148
Награды: 0
Регистрация: 28.03.2012

Strel_ock, у тебя не правильно поставлены координаты иконки. Скинь мне конфиг бесшумной гадюки и
ui_icon_equipment, я тебе сделаю
Сообщение отредактировал vlad_kap$ - Пятница, 01.06.2012, 11:20
  Злобная реклама
Пятница, 01.06.2012, 10:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2012
Российская Федерация  _Призрак_
Пятница, 01.06.2012, 12:28 | Сообщение # 4723
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 6
Регистрация: 12.02.2011

KazakHD5770
Что за глупость. Во-первых каллбека on_actor_update() в оригинальной игре нет, есть только actor_binder:update(delta).

А теперь немного информации о апгрейде биндеров:
Апгрейд вызывается с разной скоростью и скорость вызовов зависит от расстояния от ГГ до обьекта, на который этот биндер повешен. Минимальная скорость апгрейда биндеров составляет 40 мс (для актора и для объектов в его инвентаре). А вот для объектов которые находятся на границе алайфа апгрейд будет вызываться реже. быстрее апгрейда может вызываться только лишь функция, которую вызывает fastcall (17-18 мс)

KazakHD5770
Экстрасенсы в отпуске, поэтому показывай что, где и зачем делал, если хочешь получить помощь
  Злобная реклама
Пятница, 01.06.2012, 12:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2011
Украина  BozKurt
Пятница, 01.06.2012, 12:32 | Сообщение # 4724
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1753
Награды: 3
Регистрация: 25.05.2012

KazakHD5770, в ТЧ нет колбека on_actor_update, а если она у тебя своя или из какого либо мода, то твой вопрос аналогичен следующему: "У меня есть прибор, что он делает?".
Либо показывай функцию целиком (под спойлером), либо тебе мало кто поможет.
  Злобная реклама
Пятница, 01.06.2012, 12:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2012
Российская Федерация  ZonaSTALKER
Пятница, 01.06.2012, 14:44 | Сообщение # 4725
Статус:
Новичок:
Сообщений: 226
Награды: 2
Регистрация: 01.06.2011

Кто знает чем может быть вызван подобный вылет при начале новой игры?

Expression : error handler is invoked!
Function : invalid_parameter_handler
File : E:\priquel\sources\engine\xrCore\xrDebugNew.cpp
Line : 793
Description :

ЧН лицензия ни чего такова вроде бы не делал - просто тестил диалоги
  Злобная реклама
Пятница, 01.06.2012, 14:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2011
Поиск: