|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
101 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
20.05.2012 |
|
Novellus, health_actor.script dialogs_escape.xml
Надеюсь только эти файлы нужны? P.S. : Моя функция диалога в dialogs_escape.xml в самом низу.
|
|
Понедельник, 04.06.2012, 09:00
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
676 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
КрикЗоны, у тебя получается так: <dialog id="medkom_dialog"> <phrase_list> <phrase id="0"> <text>medkom_dialog_0</text> - это говорит главный герой <next>1</next> </phrase> <phrase id="1"> <text>medkom_dialog_1</text> - это говорит твой НПС <action>health_actor.medkom_please</action> </phrase> </phrase_list> </dialog> ставь свой актион под ветку где говорит гг, а не НПС.
|
|
Понедельник, 04.06.2012, 09:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
101 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
20.05.2012 |
|
Novellus, спасибо,щас попробую.
|
|
Понедельник, 04.06.2012, 09:18
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
676 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
ins33, Возвращает параметры, необходимые для изменения ранга и статистики. Если функция находится в xr_statistic.script.
Сообщение отредактировал Novellus - Понедельник, 04.06.2012, 09:23
|
|
Понедельник, 04.06.2012, 09:22
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
|
|
|
|
Понедельник, 04.06.2012, 09:22
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
676 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
КрикЗоны, странно. Кинь остальные файлы косающиеся всего этого.
|
|
Понедельник, 04.06.2012, 09:25
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
101 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
20.05.2012 |
|
Novellus, это все и были,а функция различается если делаешь это новому НПС?
|
|
Понедельник, 04.06.2012, 09:26
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
676 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
КрикЗоны, блин, попробуй в своем скрипте после function medkom_please пробел убрать перед скобкой который. У меня без пробела и все работает.
|
|
Понедельник, 04.06.2012, 09:31
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
ins33
Понедельник, 04.06.2012, 09:34 | Сообщение # 4809
Dream Reader Mod
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2269 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
Novellus, ставь свой актион под ветку где говорит гг, а не НПС.
Это действительно важно? Похоже и у меня кровосос не спавнился из-за этого.
По поводу getNpcType. Пример из урока: elseif npc:character_community() == "zombie" then community = "zombie"
Как я понимаю zombie в данном случае речь не о meshes? И можно прописать любое имя,так как до этого уже указана OGFка.
П.С. Я не волшебник. Я только учусь.
|
|
Понедельник, 04.06.2012, 09:34
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
676 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
ins33, из-за этого. Должно произойти действие. Т.е. нажал на текст и он заспавнился. Quote (ins33) По поводу getNpcType. Пример из урока: elseif npc:character_community() == "zombie" then community = "zombie" здесь Zombie это группировка, думаю не любое имя, а например - долг, свобода и т.д.
|
|
Понедельник, 04.06.2012, 09:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
Let it be
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1169 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
26.03.2012 |
|
Как открыть all.spawn в тенях от 3 патча? 4 и выше открываются с помощью acdc а для 3 нет. Даже специально acdc для 3 патча качал но облом
|
|
Понедельник, 04.06.2012, 09:43
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.03.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
676 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
DarkFace, скачай perl со всеми его составляющими. и не важно какой патч, если асидиси для ТЧ то он будет на любом патче декомпелировать олспавн. Смотри ошибку в батниках.
|
|
Понедельник, 04.06.2012, 09:45
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
Let it be
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1169 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
26.03.2012 |
|
perl active есть. Без него у меня вообще ничего не распаковывал
|
|
Понедельник, 04.06.2012, 09:47
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.03.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
676 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
DarkFace, значит ищи ошибку в dеcompile.bat.Добавлено (04.06.2012, 09:58) --------------------------------------------- DarkFace, вот отсюда скачай - Распаковщик/Запаковщик all.spawn [ТЧ, ЧН, ЗП].
Сообщение отредактировал Novellus - Понедельник, 04.06.2012, 09:49
|
|
Понедельник, 04.06.2012, 09:58
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2077 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
03.06.2011 |
|
Какой прогой можно просматривать/редактировать файлы анимаций ТЧ?
|
|
Понедельник, 04.06.2012, 10:00
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.06.2011 |
|
|
|
|