Случайная подборка модов
История Борова
3.5
Погоня за Праздником 2: В Ожидании Чуда...
4.1
Пространственная аномалия (Update 3)
4.0
Хроники Кайдана. Вторая серия
4.0
«Последний Сталкер»
4.1
Новый Арсенал 5.0
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Novellus
Вторник, 19.06.2012, 21:29 | Сообщение # 5806
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 676
Награды: 1
Регистрация: 25.04.2012

Kail, я и так про логику. Это анимация с логики, только вот не могу понять почему она не правильно играет. Ну да ладно, попробую по экспериментировать.
  Злобная реклама
Вторник, 19.06.2012, 21:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.04.2012
Российская Федерация  _Призрак_
Вторник, 19.06.2012, 23:00 | Сообщение # 5807
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 6
Регистрация: 12.02.2011

Quote
А как исправить вид от 3-го лица. (чтобы стрелять без гемора можно было) Я видел такое в каких-то модах, а как это сделать незнаю

Посмотри мод Cut X-Ray
  Злобная реклама
Вторник, 19.06.2012, 23:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2011
Российская Федерация  кровосось_
Вторник, 19.06.2012, 23:31 | Сообщение # 5808
Статус:
Гость:
Сообщений: 46
Награды: 0
Регистрация: 05.06.2012

Всем привет... Люди как-то лазил я по солянке с dmx модом и наткнулся на файл string_table_tips_escape.xml (gamedata\config\text\rus). Там написаны фразы квестовиков в разные моменты игры. (Например слова Сидрыча после перехода жд насыпи)В данном случае это кордон. Так вот я исправил фразу торговца в описанном мной моменте, но говорить ее он отказывается. Вылазиет измененная надпись,но он произносит ее по старому образцу. Скажите как это исправить?
  Злобная реклама
Вторник, 19.06.2012, 23:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.06.2012
Российская Федерация  ins33
Вторник, 19.06.2012, 23:45 | Сообщение # 5809
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

Нашёл статейку по изменению ПНВ.

[effector_nightvision_bad]
pp_eff_name = psy_antenna.ppe
self.base_amplitude = color(0.2,0.15,0.0)
pp_eff_cyclic = 1
blur = 5
gray= 0
noise = 0
noise_scale = 0
noise_color = 0.535, 0.493, 0.389, 0
self.gray_color = 0.535, 0.493, 0.389
self.base_color = 0.535, 0.493, 0.389

Вроде всё понятно, но есть один момент который не понял: color = 0.535, 0.493, 0.389 как их переводить в RGB?

Подскажите где скачать рабочий PostprocessEditor для ТЧ?

Добавлено (19.06.2012, 23:45)
---------------------------------------------
кровосось_,

Quote (кровосось_)
но он произносит ее по старому образцу
Тоесть вслух говорит?
  Злобная реклама
Вторник, 19.06.2012, 23:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Украина  BozKurt
Вторник, 19.06.2012, 23:58 | Сообщение # 5810
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1753
Награды: 3
Регистрация: 25.05.2012

ins33, я же тебе уже писал вот здесь: >>Click Me<<, как именно переводить, неужто ты не разобрался?
  Злобная реклама
Вторник, 19.06.2012, 23:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2012
Российская Федерация  ins33
Среда, 20.06.2012, 00:10 | Сообщение # 5811
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

ColR_iT, Смутили 3 цифры. 0.535 Спасибо, что напомнил.
В фонаре видел двойку, Примерно так, как тут пересчитывать? color = 0.2,0.2,0.2,0.0
  Злобная реклама
Среда, 20.06.2012, 00:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  Kirk
Среда, 20.06.2012, 00:12 | Сообщение # 5812
Статус:
Новичок:
Сообщений: 267
Награды: 0
Регистрация: 08.01.2012

Quote (Kail)
посмотрел я скрипт таймера из зп нефига непонятно

  Злобная реклама
Среда, 20.06.2012, 00:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2012
Российская Федерация  SNALNOIY
Среда, 20.06.2012, 00:33 | Сообщение # 5813
Статус:
Зевака:
Сообщений: 3
Награды: 0
Регистрация: 19.06.2012

подскажите как сделать свой мод,какие програмки нужны и т.д.(зарание спасибо biggrin biggrin )
  Злобная реклама
Среда, 20.06.2012, 00:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.06.2012
Российская Федерация  Strel_ock
Среда, 20.06.2012, 00:47 | Сообщение # 5814
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 160
Награды: 0
Регистрация: 23.05.2012

SNALNOIY, блокнот, граф.редактор с поддержкой .dds
MilkShape 3D и X-Ray SDK

про значение программ в интернете посмотри.
-------------------------------------------------------------------------
в тч, чтобы допустим на кардоне появлялись(спавнились) долг или т.п. надо лишь изменить файл "smart_terrain_presets.ltx" и всё?!
  Злобная реклама
Среда, 20.06.2012, 00:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2012
Российская Федерация  ins33
Среда, 20.06.2012, 00:56 | Сообщение # 5815
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

SNALNOIY, И тотал командр. В качестве блокнота советую использовать Нотпад++.

Strel_ock, Подскажи где есть
Quote (Strel_ock)
X-Ray SDK
с рабочим PostprocessEditor для ТЧ.

Как включить пнв, на шлеме в тч, при нажатии N.
П.С. Что в тч 1.006 nightvision2.ppe нерабочий.
  Злобная реклама
Среда, 20.06.2012, 00:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Украина  BozKurt
Среда, 20.06.2012, 01:17 | Сообщение # 5816
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1753
Награды: 3
Регистрация: 25.05.2012

ins33, пересчёт цвета в игре идёт следующим образом:
Нам нужен некий цвет. Открываем Paint (я воспользовался Paint.NET), открываем цветовую палитру и выбираем, я выбрал вот такой:
Смотрим цифры и начинаем вспоминать уроки математики по пропорциям.
Известно, что в системе RGB значение 0 и в игре эквивалентно этому же значению, а значение 255 равно 1.
Два значения уже есть, осталось перевести из RGB 216, делается это так:
255 = 1
216 = х
255х = 216
х = 216/255 = 0.8470588235294...
Писать много цифр особого смысла не имеет, поэтому округлим это значение до 0.847.
Есть один момент...
Не знаю как в других конфигах, но в конфигах погоды, при установке значений для цвета, не важно чего: неба (sky_color), тумана (fog_color) и остальных, установка всех значений в 0 не дают чёрный цвет, а это вообще отсутствие какого либо цвета, поэтому я перестраховываюсь и вместо ноля ставлю близкое к нулю значение, а именно 0.01.
В итоге, с примером фонаря, я получил вот такие цифры:
color_r2 = 1.0, 0.847, 0.01, 1.0
Последняя цифра, как ты помнишь, это прозрачность.
В игре результат ожидаемый:

P.S. Обратный пересчёт делается аналогичным образом.
Сообщение отредактировал ColR_iT - Среда, 20.06.2012, 01:18
  Злобная реклама
Среда, 20.06.2012, 01:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2012
Российская Федерация  ins33
Среда, 20.06.2012, 01:29 | Сообщение # 5817
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

ColR_iT, Это я уже понял. Вопрос который не даёт мне покоя, скрыт в фонаре от azrael1325
  Злобная реклама
Среда, 20.06.2012, 01:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Украина  BozKurt
Среда, 20.06.2012, 01:56 | Сообщение # 5818
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1753
Награды: 3
Регистрация: 25.05.2012

ins33, хм... и правда непонятно. В общем не знаю как именно считаются цифры, но всё в том же пересчёте 0..1 цвета вышли одинаковыми, но разница только в яркости. Вот для сравнения:

Только что опытным путём установил, что увеличение на единицу всех значений отличных от ноля, даёт тот же цвет, но более яркий. Вот на основе жёлтого цвета:
  Злобная реклама
Среда, 20.06.2012, 01:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2012
Российская Федерация  ins33
Среда, 20.06.2012, 01:59 | Сообщение # 5819
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

ColR_iT, Надо с 5-кой посмотреть.
  Злобная реклама
Среда, 20.06.2012, 01:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Украина  BozKurt
Среда, 20.06.2012, 02:02 | Сообщение # 5820
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1753
Награды: 3
Регистрация: 25.05.2012

ins33, чем больше цифра - тем ярче цвет. Больше тройки даёт отвратный результат, ИМХО.
Сообщение отредактировал ColR_iT - Среда, 20.06.2012, 02:05
  Злобная реклама
Среда, 20.06.2012, 02:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2012
Поиск: