|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
336 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
28.05.2012 |
|
Ребят как сделать чтобы модель можно было передвигать в MilkShape 3D 1.8.4
|
|
Четверг, 21.06.2012, 23:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Четверг, 21.06.2012, 23:29 | Сообщение # 5837
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
вкладку move жми и двигай по осям вернее выбирай камеру и двигай
|
|
Четверг, 21.06.2012, 23:29
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
17 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
21.06.2012 |
|
Каил, как сделать что бы сталкеры "встречали по одежке" (становились врагами если ГГ одет в костюм вражеских группировок)?
|
|
Четверг, 21.06.2012, 23:34
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Пятница, 22.06.2012, 00:03 | Сообщение # 5839
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
посмотри функци диалогов там есть проверка на костюм и есть функция нпс становятся врагами соедини их вместе и получится алевье вернее точто тебе нужноДобавлено (22.06.2012, 00:03) ---------------------------------------------

|
|
Пятница, 22.06.2012, 00:03
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
103 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
14.06.2012 |
|
Как убрать блеск ножа в ТЧ?
|
|
Пятница, 22.06.2012, 00:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
ins33
Пятница, 22.06.2012, 02:58 | Сообщение # 5841
Dream Reader Mod
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2269 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
Mefistorus, Текстуру ножа исправь.
|
|
Пятница, 22.06.2012, 02:58
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
200 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
28.12.2011 |
|
Скажите , как после разговора с нпс спавнился монстр ???Какая функция ???
|
|
Пятница, 22.06.2012, 09:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
8 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
21.06.2012 |
|
Ребят как в рыжем лесу возратить мост?а подключил к зп ,а его там нету
|
|
Пятница, 22.06.2012, 09:48
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
336 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
28.05.2012 |
|
Ребята как в милк шейпе повернуть модель на 360 градусов?
|
|
Пятница, 22.06.2012, 11:26
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
200 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
28.12.2011 |
|
Какой acdc декомпилятор all.spаwn для ТЧ 1.0006 использовать ???
|
|
Пятница, 22.06.2012, 11:26
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
103 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
14.06.2012 |
|
Как убрать блеск ножа в ТЧ? Quote (ins33) Mefistorus, Текстуру ножа исправь.
Как именно?
Сообщение отредактировал Mefistorus - Пятница, 22.06.2012, 11:52
|
|
Пятница, 22.06.2012, 11:33
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Пятница, 22.06.2012, 11:48 | Сообщение # 5847
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
что бы модели поварачивать выбирай пункт rotate
и внизу оси вписывай цифры и жми кнопку рядом rotate модель будет поварачиватся
|
|
Пятница, 22.06.2012, 11:48
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
ins33
Пятница, 22.06.2012, 12:08 | Сообщение # 5848
Dream Reader Mod
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2269 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
Покажете пример как на иконку повешена какое нибудь действие. Например использовать.
|
|
Пятница, 22.06.2012, 12:08
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
160 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
23.05.2012 |
|
ins33, если я тебя правильно пронял, то ставля какому-либо предмету класс II_FOOD будет высвечиваться "съесть" II_bandage - "использовать" и т.д
|
|
Пятница, 22.06.2012, 12:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2077 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
03.06.2011 |
|
ins33, это движковое.
|
|
Пятница, 22.06.2012, 12:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.06.2011 |
|
|
|
|