|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Воскресенье, 24.06.2012, 16:05 | Сообщение # 6016
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
так понятно все тогда
|
|
Воскресенье, 24.06.2012, 16:05
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
676 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
Jargon, значит отсоеденить только через СДК можно.
|
|
Воскресенье, 24.06.2012, 16:06
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Воскресенье, 24.06.2012, 16:07 | Сообщение # 6018
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
Novellus, а другие свет отбрасывают кроме твоего?
|
|
Воскресенье, 24.06.2012, 16:07
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
676 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
Jargon, да.
|
|
Воскресенье, 24.06.2012, 16:08
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Воскресенье, 24.06.2012, 16:09 | Сообщение # 6020
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
дай скринДобавлено (24.06.2012, 16:09) --------------------------------------------- своего костра
|
|
Воскресенье, 24.06.2012, 16:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
676 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
Jargon, погоди. у меня долго будет грузиться игра.
|
|
Воскресенье, 24.06.2012, 16:12
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Воскресенье, 24.06.2012, 16:22 | Сообщение # 6022
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
Novellus, так? Добавлено (24.06.2012, 16:22) --------------------------------------------- Novellus, учти это статика, на динамике будет нормально.
|
|
Воскресенье, 24.06.2012, 16:22
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
Воскресенье, 24.06.2012, 16:33
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Воскресенье, 24.06.2012, 16:38 | Сообщение # 6024
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
Novellus, нужно ставить дополнительный источник света, который будет работать только на статике.
Сообщение отредактировал Jargon - Воскресенье, 24.06.2012, 16:42
|
|
Воскресенье, 24.06.2012, 16:38
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
676 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
Jargon, не знаешь чем точно можно координаты снять?? в смысле xyz game vertex level vertex и direction. а то тот direction который получается у меня не работает. у меня получается, например, 0.56465456465456,0,-0.1651654416545, а в all.spawn я видел вот так - 0.1465415151,0.543543151351351,0.31313513121321. в смысле нету ноля на игрике, а у меня есть всегда.
|
|
Воскресенье, 24.06.2012, 16:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Воскресенье, 24.06.2012, 16:55 | Сообщение # 6026
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
среднюю координату "Y" не юзай
Добавлено (24.06.2012, 16:55) --------------------------------------------- для костров, смартов, некоторых рестрикторов и пр.. ставь direction = 0,0,0 потому как это координаты вращения объекта
Сообщение отредактировал Jargon - Воскресенье, 24.06.2012, 17:19
|
|
Воскресенье, 24.06.2012, 16:55
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
676 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
Jargon, а как повернуть,например, ноутбук?? а то он у меня не влево вправо поворачивается, а набок.
|
|
Воскресенье, 24.06.2012, 17:27
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Воскресенье, 24.06.2012, 17:34 | Сообщение # 6028
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
Novellus, качай сдк там легче всего это сделать
|
|
Воскресенье, 24.06.2012, 17:34
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
Воскресенье, 24.06.2012, 17:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.02.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
676 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
alex48sic, Quote Can't find texture 'act\act_arm_new' текстуры нету.Добавлено (24.06.2012, 17:52) --------------------------------------------- Jargon, Quote (Jargon) Novellus, качай сдк там легче всего это сделать комп не потянет 
|
|
Воскресенье, 24.06.2012, 17:52
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
|
|
|