|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
Воскресенье, 24.06.2012, 14:33
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Воскресенье, 24.06.2012, 14:36 | Сообщение # 6002
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
незнаю
|
|
Воскресенье, 24.06.2012, 14:36
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
Michman
Воскресенье, 24.06.2012, 14:41 | Сообщение # 6003
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
303 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
16.06.2011 |
|
Expression : fatal error Function : CRender::texture_load File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp Line : 295 Description : <no expression> Arguments : Can't find texture 'wpn\arsenal\ak47_body'
Вот еще одна проблемка... Это случайно не из-за иконки в инвентаре?
Сообщение отредактировал Michman - Воскресенье, 24.06.2012, 14:41
|
|
Воскресенье, 24.06.2012, 14:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Воскресенье, 24.06.2012, 14:45 | Сообщение # 6004
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
нет недоложил текстуру
Can't find texture 'wpn\arsenal\ak47_body
|
|
Воскресенье, 24.06.2012, 14:45
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
Michman
Воскресенье, 24.06.2012, 14:48 | Сообщение # 6005
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
303 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
16.06.2011 |
|
Дело в том, что это вообще за текстура, и за что она отвечает я понятия не имею Поэтому если на меня у вас еще хватает терпения поведайте, пожалуйста.
--------------------------------- все нашел, что куда. просто путь указал неверно.
------------- все получилось)
Сообщение отредактировал Michman - Воскресенье, 24.06.2012, 15:00
|
|
Воскресенье, 24.06.2012, 14:48
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Воскресенье, 24.06.2012, 15:26 | Сообщение # 6006
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
Quote на меня у вас еще хватает терпения
ЛоооЛ 
|
|
Воскресенье, 24.06.2012, 15:26
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
676 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
Хызыр, Quote я костер заспавнил, а как теперь сделать чтоб от него свет был или СДК нужен??
Сообщение отредактировал Novellus - Воскресенье, 24.06.2012, 15:33
|
|
Воскресенье, 24.06.2012, 15:32
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Воскресенье, 24.06.2012, 15:47 | Сообщение # 6008
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
Novellus, Code я костер заспавнил, а как теперь сделать чтоб от него свет был или СДК нужен??
а как заспавнил? давай секцию из all.spawn
|
|
Воскресенье, 24.06.2012, 15:47
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
676 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
Кто на связи!? - как добавить локу без амк??
|
|
Воскресенье, 24.06.2012, 15:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Воскресенье, 24.06.2012, 15:57 | Сообщение # 6010
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
через сдк
|
|
Воскресенье, 24.06.2012, 15:57
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
Tris
Воскресенье, 24.06.2012, 15:58 | Сообщение # 6011
Dead Forgetting Zone
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
914 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
12.06.2011 |
|
Novellus, Через SDKДобавлено (24.06.2012, 15:58) --------------------------------------------- Jargon, Ха, одновременно 
|
|
Воскресенье, 24.06.2012, 15:58
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Воскресенье, 24.06.2012, 15:59 | Сообщение # 6012
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
Tris, Ха, одновременно  Добавлено (24.06.2012, 15:59) --------------------------------------------- Tris, знаем мы свое призвание 
|
|
Воскресенье, 24.06.2012, 15:59
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
676 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
|
|
Воскресенье, 24.06.2012, 16:00
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Воскресенье, 24.06.2012, 16:03 | Сообщение # 6014
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
Novellus, а ты на каком освещении играешь?
|
|
Воскресенье, 24.06.2012, 16:03
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
676 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
Jargon, статическое.
|
|
Воскресенье, 24.06.2012, 16:05
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
|
|
|