Случайная подборка модов
L.U.R.K.
4.0
CoP’s Level Pack [beta]
4.1
Old Episodes: Эпизод 1
2.9
Lost World Troops of Doom
4.1
Зона поражения
4.1
Смерти Вопреки. В Паутине лжи
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Gramatik
Воскресенье, 24.06.2012, 12:26 | Сообщение # 5986
Статус:
Новичок:
Сообщений: 336
Награды: 0
Регистрация: 28.05.2012

Вопрос таков почему Axis Y и т.д. на первой картинке имеются а на второй нет. 4 сустава я настроил остальные 2 не получается

  Злобная реклама
Воскресенье, 24.06.2012, 12:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  Michman
Воскресенье, 24.06.2012, 13:27 | Сообщение # 5987
Статус:
Новичок:
Сообщений: 303
Награды: 2
Регистрация: 16.06.2011

Expression : fatal error
Function : CInifile::r_section
File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 342
Description : <no expression>
Arguments : Can't open section 'wpn_ak47'

не подскажите как исправить?
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.06.2012, 13:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.06.2011
Российская Федерация  Novellus
Воскресенье, 24.06.2012, 13:31 | Сообщение # 5988
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 676
Награды: 1
Регистрация: 25.04.2012

Michman, ты добавляешь новый ствол в игру?? т.к. во все хтрех частях чистой игры ак47 нету.
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.06.2012, 13:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.04.2012
Российская Федерация  Gramatik
Воскресенье, 24.06.2012, 13:49 | Сообщение # 5989
Статус:
Новичок:
Сообщений: 336
Награды: 0
Регистрация: 28.05.2012

Ребята как вы думаете стоит ли шею закрывать вот фото модель
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.06.2012, 13:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  Novellus
Воскресенье, 24.06.2012, 13:51 | Сообщение # 5990
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 676
Награды: 1
Регистрация: 25.04.2012

Gramatik, мне кажется нужно, будет как-то по настоящему. а вдруг попадут в шею smile нужно защитить wink
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.06.2012, 13:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.04.2012
Российская Федерация  Michman
Воскресенье, 24.06.2012, 13:51 | Сообщение # 5991
Статус:
Новичок:
Сообщений: 303
Награды: 2
Регистрация: 16.06.2011

Novellus, да, практикуюсь. Вот не могу понять че не так сделал.
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.06.2012, 13:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.06.2011
Российская Федерация  Novellus
Воскресенье, 24.06.2012, 13:53 | Сообщение # 5992
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 676
Награды: 1
Регистрация: 25.04.2012

Michman, секцию не правильно где-то прописал или вообще где-то не дописал.
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.06.2012, 13:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.04.2012
Российская Федерация  Michman
Воскресенье, 24.06.2012, 14:02 | Сообщение # 5993
Статус:
Новичок:
Сообщений: 303
Награды: 2
Регистрация: 16.06.2011

ок, сяду и буду проверять...
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.06.2012, 14:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.06.2011
Российская Федерация  ins33
Воскресенье, 24.06.2012, 14:18 | Сообщение # 5994
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

class = II_ATTCH Что значит эта строчка. И где прописана её функция?
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.06.2012, 14:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  RICK
Воскресенье, 24.06.2012, 14:21 | Сообщение # 5995
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

в weapons.ltx название ствола прописала ,а имено название конфига ствола

типо так #include w_ak47.ltx
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.06.2012, 14:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  Michman
Воскресенье, 24.06.2012, 14:22 | Сообщение # 5996
Статус:
Новичок:
Сообщений: 303
Награды: 2
Регистрация: 16.06.2011

Kail, точно, об этом забыл. Спасибо)
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.06.2012, 14:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.06.2011
Российская Федерация  RICK
Воскресенье, 24.06.2012, 14:28 | Сообщение # 5997
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

и в файл mp_ranks.ltx пропиши что бы играла невылетала когда ствол на землю выбрасывать будешь
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.06.2012, 14:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  Novellus
Воскресенье, 24.06.2012, 14:29 | Сообщение # 5998
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 676
Награды: 1
Регистрация: 25.04.2012

Kail, не знаешь почему, например, артефакт(медуза) выкидываешь он исчезает??
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.06.2012, 14:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.04.2012
Российская Федерация  Michman
Воскресенье, 24.06.2012, 14:31 | Сообщение # 5999
Статус:
Новичок:
Сообщений: 303
Награды: 2
Регистрация: 16.06.2011

Kail, я это уже учел. Но все равно спасибо)
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.06.2012, 14:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.06.2011
Российская Федерация  RICK
Воскресенье, 24.06.2012, 14:32 | Сообщение # 6000
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

так и должно быть он реагирует только на детектор тоесть если ты выкинишь арт и достанешь детектор артов он появится
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.06.2012, 14:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Поиск: