|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Воскресенье, 24.06.2012, 21:46 | Сообщение # 6061
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
Kail, Einwill, ну а чего тогда людям мозги пудришь? 
|
|
Воскресенье, 24.06.2012, 21:46
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1915 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
22.06.2012 |
|
Люди мне нужен помошник я сначала хочу попробовать себя в модострое(новичёк)нужен помошник.Кто заинтересовался в стену пишите
|
|
Воскресенье, 24.06.2012, 22:19
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
676 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
SlugaMonolita, учи туторы по ссылки которые я тебе дал, либо задавай конкретные вопросы!
|
|
Воскресенье, 24.06.2012, 22:28
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Воскресенье, 24.06.2012, 22:33 | Сообщение # 6064
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
SlugaMonolita, задавай вопросы по теме, а не-то бан схлопочешь.
|
|
Воскресенье, 24.06.2012, 22:33
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
103 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
14.06.2012 |
|
Как создавать диалог типа: <actor_dialog>tm_trader_dialog</actor_dialog> , <actor_dialog>tm_trader_reward</actor_dialog> у таких диалогов присутствует функция init
Сообщение отредактировал Mefistorus - Воскресенье, 24.06.2012, 22:49
|
|
Воскресенье, 24.06.2012, 22:49
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Воскресенье, 24.06.2012, 23:20 | Сообщение # 6066
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
Mefistorus, это же выдача информации, и применение функций из скрипта в диалоге 
Сообщение отредактировал Jargon - Понедельник, 25.06.2012, 00:14
|
|
Воскресенье, 24.06.2012, 23:20
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
BozKurt
Воскресенье, 24.06.2012, 23:56 | Сообщение # 6067
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1753 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
25.05.2012 |
|
Jargon, ты хотя бы посмотрел бы структуру диалогов начинающиеся с dm_, что ли!?
|
|
Воскресенье, 24.06.2012, 23:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
ins33
Понедельник, 25.06.2012, 00:10 | Сообщение # 6068
Dream Reader Mod
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2269 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
Вопрос глуповат, но всё равно спрошу совета. Нужен урок в котором широко рассматривается бинд_сталкер. Или описание его структуры, понятный новичку.
|
|
Понедельник, 25.06.2012, 00:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
336 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
28.05.2012 |
|
Ребята можете меня поздравить у меня получилось сделать твердый скелет (т.е. не пластилиновый скелет) суть в том что Axis Y (Не знаю только у меня ли это) со своими функциями Max и Mix, не позволяют мне менять их значения местами т.к. Max не позволяет мне заходить в минусовые значения, а Min в плюсовые. Решение такое нужно ставить их на изначения на 0.00. Если значение -0.00 то меняйте её на положительное значение, затем обратно на 0.00. Удачи остальным, спасибо всем)
Сообщение отредактировал Gramatik - Понедельник, 25.06.2012, 00:23
|
|
Понедельник, 25.06.2012, 00:22
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
676 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
Mefistorus, смотри здесь - dialogs.xml и делай по аналогии.
|
|
Понедельник, 25.06.2012, 00:25
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Понедельник, 25.06.2012, 01:07 | Сообщение # 6071
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
ins33, скрипт чтоле?
|
|
Понедельник, 25.06.2012, 01:07
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
ins33
Понедельник, 25.06.2012, 01:27 | Сообщение # 6072
Dream Reader Mod
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2269 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
Jargon, Да .script
|
|
Понедельник, 25.06.2012, 01:27
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
676 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
ins33, читай урок по lua. я думаю все скрипты имеют одни и те же функции, да команды.
|
|
Понедельник, 25.06.2012, 01:30
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Понедельник, 25.06.2012, 01:34 | Сообщение # 6074
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
Novellus, неет, они имеют лишь одни и те же переменные.Добавлено (25.06.2012, 01:34) --------------------------------------------- ins33, иди на амк, там точно тебе помогут...
|
|
Понедельник, 25.06.2012, 01:34
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
ins33
Понедельник, 25.06.2012, 01:47 | Сообщение # 6075
Dream Reader Mod
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2269 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
Jargon, Спс, но хоть поверхностно ответь, на мой вопрос.
И ещё вопрос, как проверяется состояние оружия, брони. И если они повреждены на х% то их нельзя починить.
|
|
Понедельник, 25.06.2012, 01:47
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
|
|
|