|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
523 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
27.06.2011 |
|
shape не приатачен
|
|
Четверг, 05.07.2012, 23:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
551 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
06.04.2012 |
|
Kail, "точка спавна должна включать присоединенный шейп". "zone_flame" - это аномалия? Покопайся в ее настройках. И, на будущее - заливай скрины побольше. Еле-еле можно что-то разобрать.
|
|
Четверг, 05.07.2012, 23:13
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
ins33
Пятница, 06.07.2012, 01:23 | Сообщение # 6663
Dream Reader Mod
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2269 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
В айтемс нашёл строчку: can_trade = true, по идеи это запрет на продажу, может есть ещё способ запрета продажи?
|
|
Пятница, 06.07.2012, 01:23
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1753 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
25.05.2012 |
|
ins33, конечно. Запрети торговцу покупать нужную тебе вещь и ты не сможешь ему её продать. Только между этими способами есть визуально отличие. В случае установленного параметра can_trade равный false (не продавать), ты его не увидишь в инвентаре во время торговли, а в предложенном мной способе, предмет будет в инвентаре, но будет выделен красным цветом, что будет свидетельствовать о невозможности его продажи.
|
|
Пятница, 06.07.2012, 01:45
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
ins33
Пятница, 06.07.2012, 02:13 | Сообщение # 6665
Dream Reader Mod
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2269 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
ColR_iT, Спасибо, работает.
Подскажите, в каком файле прописаны предметы трупов. (не монстров)
Сообщение отредактировал ins33 - Пятница, 06.07.2012, 02:27
|
|
Пятница, 06.07.2012, 02:13
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
S.T.A.L.K.E.R.
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
447 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
19.06.2012 |
|
ins33, death_generic
|
|
Пятница, 06.07.2012, 02:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Пятница, 06.07.2012, 05:35 | Сообщение # 6667
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
Kail, Code нужна помощь немогу добавить аи сеть на объект вот что пишит
http://s018.radikal.ru/i518/1207/65/f17fc2bbd279.jpg
по подробнее можно? Да и скрин мелкий...
Сообщение отредактировал Jargon - Пятница, 06.07.2012, 05:38
|
|
Пятница, 06.07.2012, 05:35
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
Тайна Зоны: История Стрелка
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1308 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
24.01.2011 |
|
тебе нужен снап лист. Выдели все обьекты, тыкнув на Object, затем Selection -> Select all. Затем зайди в Ai Map и тыкни Commands -> Add selected to list, затем там же Make list from selected. И всё, сетка будет ставится. Для справки: в этот список (кроме террейна,но его всеравно выделять надо тоже) входят те обьекты под которыми не будет аи-сетки, либо она будет наложена всерху или еще как то (криво естественно ). Некоторые обьекты можно удалять оттуда,например костры, а то у меня в моде теперь сталкеры ходят по кострам, погибают и в лагере поднимается паника А это не есть гуд.
з.ы. Думаю аи-сетку знаешь как ставить?)
Добавлено (06.07.2012, 07:26) --------------------------------------------- Quote (Kail) http://i074.radikal.ru/1207/0c/1e92114ab71c.jpg что за ошибка Если ты хочешь сделать аномалию, то тебе нужна область в которой будет действовать эта аномалия. Для этого тебе нужно создать шейп и приаттачить (соединить) спавн-элемент аномалии к шейпу. Для этого создаешь шейп Shape: тыкаешь по чайнику и на локу. Потом спавнишь внутрь аномалию, потом справа тыкаешь attach object и тыкаешь на шейп. Если все правильно сделаешь то они обьединятся и при выделении твоей аномалии ты увидишь зеленый шар, а не белый куб. Ну как то так, коряво обьяснил правда)Добавлено (06.07.2012, 07:47) --------------------------------------------- У меня тоже есть вопрос: можно как нибудь сделать постэффект при старте игры, ну например пьяный или голова кружится... ?
Сообщение отредактировал BeeRsek - Пятница, 06.07.2012, 07:26
|
|
Пятница, 06.07.2012, 07:47
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.01.2011 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Пятница, 06.07.2012, 08:08 | Сообщение # 6669
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
BeeRsek, да, через скрипт...
|
|
Пятница, 06.07.2012, 08:08
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
551 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
06.04.2012 |
|
wikreznow, попробуй эти скрипты посмотреть:
Сообщение отредактировал azrael1325 - Пятница, 06.07.2012, 09:21
|
|
Пятница, 06.07.2012, 09:12
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
S.T.A.L.K.E.R.
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
447 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
19.06.2012 |
|
Хай, люди напишите мне anim для логики непися, чтобы он стоял с оружием в руках.
|
|
Пятница, 06.07.2012, 11:51
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
Тайна Зоны: История Стрелка
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1308 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
24.01.2011 |
|
Quote (Jargon) да, через скрипт... А что туда написать не подскажешь, а то я в скриптах ноль) увыДобавлено (06.07.2012, 12:16) ---------------------------------------------
Quote (Einwill) Хай, люди напишите мне anim для логики непися, чтобы он стоял с оружием в руках. guard
|
|
Пятница, 06.07.2012, 12:16
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.01.2011 |
|
|
|
|
|
|
S.T.A.L.K.E.R.
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
447 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
19.06.2012 |
|
sorry 
Сообщение отредактировал Einwill - Пятница, 06.07.2012, 12:21
|
|
Пятница, 06.07.2012, 12:19
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
551 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
06.04.2012 |
|
BeeRsek, попробуй вот с этим поэкспериментировать Code level.add_pp_effector("effector_controller_aura", 999, true) level.set_pp_effector_factor(999, 1.0)
Einwill, ... 
|
|
Пятница, 06.07.2012, 12:38
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
S.T.A.L.K.E.R.
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
447 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
19.06.2012 |
|
BeeRsek, Уже сам нашел, но всё спасибо.
|
|
Пятница, 06.07.2012, 12:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.06.2012 |
|
|
|
|