Случайная подборка модов
Ночь Перед Рождеством 3
4.4
Doomed to Eternal Torment
3.9
Новый Арсенал 5.0
3.6
NLC 7: Я - Меченный
3.8
Oblivion Lost Remake
4.1
NEYA: Thunderstorm
2.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Соединенные Штаты  demover123
Четверг, 05.07.2012, 23:10 | Сообщение # 6661
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 523
Награды: 2
Регистрация: 27.06.2011

shape не приатачен
  Злобная реклама
Четверг, 05.07.2012, 23:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.06.2011
Молдова  azrael1325
Четверг, 05.07.2012, 23:13 | Сообщение # 6662
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 551
Награды: 6
Регистрация: 06.04.2012

Kail, "точка спавна должна включать присоединенный шейп". "zone_flame" - это аномалия? Покопайся в ее настройках. И, на будущее - заливай скрины побольше. Еле-еле можно что-то разобрать.
  Злобная реклама
Четверг, 05.07.2012, 23:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  ins33
Пятница, 06.07.2012, 01:23 | Сообщение # 6663
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

В айтемс нашёл строчку: can_trade = true, по идеи это запрет на продажу, может есть ещё способ запрета продажи?
  Злобная реклама
Пятница, 06.07.2012, 01:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Украина  BozKurt
Пятница, 06.07.2012, 01:45 | Сообщение # 6664
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1753
Награды: 3
Регистрация: 25.05.2012

ins33, конечно. Запрети торговцу покупать нужную тебе вещь и ты не сможешь ему её продать. Только между этими способами есть визуально отличие. В случае установленного параметра can_trade равный false (не продавать), ты его не увидишь в инвентаре во время торговли, а в предложенном мной способе, предмет будет в инвентаре, но будет выделен красным цветом, что будет свидетельствовать о невозможности его продажи.
  Злобная реклама
Пятница, 06.07.2012, 01:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2012
Российская Федерация  ins33
Пятница, 06.07.2012, 02:13 | Сообщение # 6665
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

ColR_iT, Спасибо, работает.

Подскажите, в каком файле прописаны предметы трупов. (не монстров)
Сообщение отредактировал ins33 - Пятница, 06.07.2012, 02:27
  Злобная реклама
Пятница, 06.07.2012, 02:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Украина  Einwill
Пятница, 06.07.2012, 02:42 | Сообщение # 6666
S.T.A.L.K.E.R.
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 447
Награды: 1
Регистрация: 19.06.2012

ins33, death_generic
  Злобная реклама
Пятница, 06.07.2012, 02:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.06.2012
Коста Рика  Jargon
Пятница, 06.07.2012, 05:35 | Сообщение # 6667
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

Kail,
Code
нужна помощь немогу добавить аи сеть на объект вот что пишит

http://s018.radikal.ru/i518/1207/65/f17fc2bbd279.jpg


по подробнее можно? Да и скрин мелкий...
Сообщение отредактировал Jargon - Пятница, 06.07.2012, 05:38
  Злобная реклама
Пятница, 06.07.2012, 05:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  BeeRsek
Пятница, 06.07.2012, 07:47 | Сообщение # 6668
Тайна Зоны: История Стрелка
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1308
Награды: 7
Регистрация: 24.01.2011

Quote (Kail)
нужна помощь немогу добавить аи сеть на объект вот что пишит http://s018.radikal.ru/i518/1207/65/f17fc2bbd279.jpg

тебе нужен снап лист. Выдели все обьекты, тыкнув на Object, затем Selection -> Select all.
Затем зайди в Ai Map и тыкни Commands -> Add selected to list, затем там же Make list from selected.
И всё, сетка будет ставится. Для справки: в этот список (кроме террейна,но его всеравно выделять надо тоже) входят те обьекты под которыми не будет аи-сетки, либо она будет наложена всерху или еще как то (криво естественно smile ). Некоторые обьекты можно удалять оттуда,например костры, а то у меня в моде теперь сталкеры ходят по кострам, погибают и в лагере поднимается паника smile А это не есть гуд.

з.ы. Думаю аи-сетку знаешь как ставить?)

Добавлено (06.07.2012, 07:26)
---------------------------------------------
Quote (Kail)
http://i074.radikal.ru/1207/0c/1e92114ab71c.jpg что за ошибка

Если ты хочешь сделать аномалию, то тебе нужна область в которой будет действовать эта аномалия. Для этого тебе нужно создать шейп и приаттачить (соединить) спавн-элемент аномалии к шейпу. Для этого создаешь шейп Shape: тыкаешь по чайнику и на локу. Потом спавнишь внутрь аномалию, потом справа тыкаешь attach object и тыкаешь на шейп. Если все правильно сделаешь то они обьединятся и при выделении твоей аномалии ты увидишь зеленый шар, а не белый куб. Ну как то так, коряво обьяснил правда)

Добавлено (06.07.2012, 07:47)
---------------------------------------------
У меня тоже есть вопрос: можно как нибудь сделать постэффект при старте игры, ну например пьяный или голова кружится... ?

Сообщение отредактировал BeeRsek - Пятница, 06.07.2012, 07:26
  Злобная реклама
Пятница, 06.07.2012, 07:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2011
Коста Рика  Jargon
Пятница, 06.07.2012, 08:08 | Сообщение # 6669
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

BeeRsek,
да, через скрипт...
  Злобная реклама
Пятница, 06.07.2012, 08:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Молдова  azrael1325
Пятница, 06.07.2012, 09:12 | Сообщение # 6670
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 551
Награды: 6
Регистрация: 06.04.2012

wikreznow, попробуй эти скрипты посмотреть:
Сообщение отредактировал azrael1325 - Пятница, 06.07.2012, 09:21
  Злобная реклама
Пятница, 06.07.2012, 09:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Украина  Einwill
Пятница, 06.07.2012, 11:51 | Сообщение # 6671
S.T.A.L.K.E.R.
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 447
Награды: 1
Регистрация: 19.06.2012

Хай, люди напишите мне anim для логики непися, чтобы он стоял с оружием в руках.
  Злобная реклама
Пятница, 06.07.2012, 11:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.06.2012
Российская Федерация  BeeRsek
Пятница, 06.07.2012, 12:16 | Сообщение # 6672
Тайна Зоны: История Стрелка
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1308
Награды: 7
Регистрация: 24.01.2011

Quote (Jargon)
да, через скрипт...

А что туда написать не подскажешь, а то я в скриптах ноль) увы

Добавлено (06.07.2012, 12:16)
---------------------------------------------

Quote (Einwill)
Хай, люди напишите мне anim для логики непися, чтобы он стоял с оружием в руках.

guard
  Злобная реклама
Пятница, 06.07.2012, 12:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2011
Украина  Einwill
Пятница, 06.07.2012, 12:19 | Сообщение # 6673
S.T.A.L.K.E.R.
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 447
Награды: 1
Регистрация: 19.06.2012

sorry biggrin
Сообщение отредактировал Einwill - Пятница, 06.07.2012, 12:21
  Злобная реклама
Пятница, 06.07.2012, 12:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.06.2012
Молдова  azrael1325
Пятница, 06.07.2012, 12:38 | Сообщение # 6674
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 551
Награды: 6
Регистрация: 06.04.2012

BeeRsek, попробуй вот с этим поэкспериментировать
Code
level.add_pp_effector("effector_controller_aura", 999, true)
level.set_pp_effector_factor(999, 1.0)


Einwill, ... no
  Злобная реклама
Пятница, 06.07.2012, 12:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Украина  Einwill
Пятница, 06.07.2012, 12:44 | Сообщение # 6675
S.T.A.L.K.E.R.
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 447
Награды: 1
Регистрация: 19.06.2012

BeeRsek, Уже сам нашел, но всё спасибо.
  Злобная реклама
Пятница, 06.07.2012, 12:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.06.2012
Поиск: