|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3426 |
| Награды: |
19 |
| Регистрация: |
29.09.2011 |
|
Dietrich, Я делал всё по-уроку. Хм..Мне вот интересно, где-то я ошибся?
|
|
Четверг, 05.07.2012, 16:33
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.09.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
94 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
02.07.2012 |
|
prototip98, кинь точно куда ты вставил в треасур менеджер, точно!
|
|
Четверг, 05.07.2012, 16:35
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3426 |
| Награды: |
19 |
| Регистрация: |
29.09.2011 |
|
Делал свой скрипт lootminey и в 'treasure_manager добавлял строки Quote if (npc and db.actor) then lootmoney.lootmoney(npc) end И всё!Добавлено (05.07.2012, 16:36) --------------------------------------------- Что у меня в treasure_manager Quote --' Юзание инициатора (возможность выдать тайник) function CTreasure:use(npc) printf("TREASURE USE") if (npc and db.actor) then lootmoney.lootmoney(npc) end
|
|
Четверг, 05.07.2012, 16:36
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.09.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
210 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
16.04.2012 |
|
Заспавнил через алл.спавн ветрогенератор и получаю такой вылет
[error]Expression : motion_ID.valid() [error]Function : CKinematicsAnimated::ID_Cycle [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\SkeletonAnimated.cpp [error]Line : 136 [error]Description : ! MODEL: can't find cycle: [error]Arguments : work
секция спавна Code ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[3847]
; cse_abstract properties section_name = physic_object name = disel_generator position = 220.4037806304932, 1.2211285308838,-10.871695117188 direction = 0, 3.14000010490417, 0 version = 118 script_version = 6
; cse_alife_object properties game_vertex_id = 1271 distance = 0.200000002980232 level_vertex_id = 56190 object_flags = 0xffffff3a custom_data = <<END [collide] ignore_static END
; cse_visual properties visual_name = newobjects\decor\vetrogenerator
; cse_ph_skeleton properties skeleton_name = work
; cse_alife_object_physic properties physic_type = 0x3 mass = 1 fixed_bones = link source_id = 65535
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
Сообщение отредактировал wikreznow - Четверг, 05.07.2012, 16:53
|
|
Четверг, 05.07.2012, 16:52
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Четверг, 05.07.2012, 16:56 | Сообщение # 6635
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
wikreznow, skeleton_name = work - нет такой кости(анимации), либо же она касается анимации.
Сообщение отредактировал Jargon - Четверг, 05.07.2012, 16:58
|
|
Четверг, 05.07.2012, 16:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
26 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
30.06.2012 |
|
Народ, как сделать фикс иконок для слабых видеокарт? Скажем для Dream Reader Forbidden Zone 1.1
|
|
Четверг, 05.07.2012, 16:59
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
94 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
02.07.2012 |
|
prototip98, проверь название скрипта мой треасур менеджер, это та функция в которую вписывается эта проверк
Сообщение отредактировал Dietrich - Четверг, 05.07.2012, 17:02
|
|
Четверг, 05.07.2012, 17:01
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
210 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
16.04.2012 |
|
Если убрать из секции work то вылет такой
[error]Expression : motion_ID.valid() [error]Function : CKinematicsAnimated::ID_Cycle [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\SkeletonAnimated.cpp [error]Line : 136 [error]Description : ! MODEL: can't find cycle: [error]Arguments :
|
|
Четверг, 05.07.2012, 17:01
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
94 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
02.07.2012 |
|
GuestNight, Уменьшить уи_икон_еквипмент или пересохранить с другим, каким то, значением. Я не помню как точно
|
|
Четверг, 05.07.2012, 17:02
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Четверг, 05.07.2012, 17:03 | Сообщение # 6640
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
wikreznow, тогда оно не может найти пустое место
|
|
Четверг, 05.07.2012, 17:03
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
94 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
02.07.2012 |
|
Jargon, там дело, вроде, в скелете(?) или не правильно написано в ал спаун
|
|
Четверг, 05.07.2012, 17:04
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
210 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
16.04.2012 |
|
Получилось открыл модель с помощью notepad и нашол idle заменил в секции work на idle и ветряк работает.
|
|
Четверг, 05.07.2012, 17:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Четверг, 05.07.2012, 17:13 | Сообщение # 6643
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
wikreznow, ну вот, я же говорил что анимацию найти не может.
|
|
Четверг, 05.07.2012, 17:13
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
26 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
30.06.2012 |
|
Dietrich, а как это сделать?
|
|
Четверг, 05.07.2012, 17:43
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
94 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
02.07.2012 |
|
GuestNight, 1) В фотошопе упаковать(картинки предметов по складывать компактно) и уменьшить до нужного 2) В фотошопе нажать сохранить, выбрать DXT 5 и поиграться с настрйоками
|
|
Четверг, 05.07.2012, 17:51
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.07.2012 |
|
|
|
|