Случайная подборка модов
Путь во мгле
4.5
Lost World 3.0
3.9
The Second Sun
2.9
Another Zone Mod
4.3
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
4.2
История Конвона. Часть первая
3.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Sataro
Суббота, 07.07.2012, 21:35 | Сообщение # 6796
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 480
Награды: 2
Регистрация: 12.01.2012

azrael1325, npc_icon_stalker_nebo_exoskeleton_outfit' где лежит данный файлик? я найти чет немогу.У меня вылет и игра его требует.
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 21:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.01.2012
Российская Федерация  MODOSKEA
Суббота, 07.07.2012, 21:40 | Сообщение # 6797
Статус:
Новичок:
Сообщений: 211
Награды: 1
Регистрация: 06.07.2012

Sataro, тебе его прописать надо вот тут - gamedata\config\ui\ui_icons_npc.xml
Пропиши - <texture id="npc_icon_stalker_nebo_exoskeleton_outfit" x="128" y="704" width="128" height="320" />
только со своими координатами на костюм
Сообщение отредактировал MODOSKEA - Суббота, 07.07.2012, 21:41
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 21:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.07.2012
Российская Федерация  levados
Суббота, 07.07.2012, 21:41 | Сообщение # 6798
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 76
Награды: 0
Регистрация: 06.07.2012

Вылетает после установки мода Динамические новости:
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ... chernobyl\gamedata\scripts\kill_stalker_list.script:21: attempt to concatenate field '?' (a nil value)
Как исправить?
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 21:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.07.2012
Молдова  azrael1325
Суббота, 07.07.2012, 21:42 | Сообщение # 6799
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 551
Награды: 6
Регистрация: 06.04.2012

Sataro, это не файл, это имя иконки ГГ в костюме. Прописывается в config\ui\ui_icons_npc.xml, там указываются координаты в файле textures\ui\ui_icons_npc.dds (это в оригинале). Самый простой выход - пропиши иконку от другого костюма, тем более что в LW-ToD она, насколько помню, не отображается. Но, если есть желание и Stalker Icon Editor (или умеешь с текстурами работать), можешь перенести иконки из игры/мода, откуда ты конфиги взял, и прописать их в xml-файле.
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 21:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  MODOSKEA
Суббота, 07.07.2012, 21:42 | Сообщение # 6800
Статус:
Новичок:
Сообщений: 211
Награды: 1
Регистрация: 06.07.2012

levados, у тебя ошибка в скрипте - kill_stalker_list.script
Вроде в 21 строке
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 21:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.07.2012
Молдова  azrael1325
Суббота, 07.07.2012, 21:45 | Сообщение # 6801
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 551
Награды: 6
Регистрация: 06.04.2012

levados, на чистую игру ставил?
Приведи функцию, посмотрим. Так не скажу.
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 21:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Украина  wikreznow
Суббота, 07.07.2012, 21:47 | Сообщение # 6802
Статус:
Новичок:
Сообщений: 210
Награды: 1
Регистрация: 16.04.2012

azrael1325, вот так.
Code
[4829]

; cse_abstract properties
section_name = search_light
name = mil_search_light
position = -337.226257324219, -10.8047227859497, 389.056121826172
direction = -0.0882880091667175, -1.7024759054184, -0.0493709892034531
version = 118
script_version = 6

; cse_alife_object properties
game_vertex_id = 1546
level_vertex_id = 22
object_flags = 0xffffff3a

; cse_visual properties
visual_name = equipments\projector

; cse_alife_object_projector properties
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 21:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2012
Российская Федерация  levados
Суббота, 07.07.2012, 21:49 | Сообщение # 6803
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 76
Награды: 0
Регистрация: 06.07.2012

azrael1325, То-есть привести функцию?

Добавлено (07.07.2012, 21:49)
---------------------------------------------
Ставил на чистую игру

  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 21:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.07.2012
Молдова  azrael1325
Суббота, 07.07.2012, 21:49 | Сообщение # 6804
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 551
Награды: 6
Регистрация: 06.04.2012

levados, понятно.. Текст файла хотя бы напиши. Только под спойлер.
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 21:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  levados
Суббота, 07.07.2012, 21:51 | Сообщение # 6805
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 76
Награды: 0
Регистрация: 06.07.2012

azrael1325,
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 21:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.07.2012
Молдова  azrael1325
Суббота, 07.07.2012, 22:02 | Сообщение # 6806
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 551
Награды: 6
Регистрация: 06.04.2012

levados, кинь ссылку, откуда качал новости.

wikreznow, у меня впечатление, будто ему логика нужна.. Дай еще секции работающей и неработающей ламп - сравнить.
А в игре, кстати, прожектора были работающие?
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 22:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  levados
Суббота, 07.07.2012, 22:04 | Сообщение # 6807
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 76
Награды: 0
Регистрация: 06.07.2012

  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 22:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.07.2012
Молдова  azrael1325
Суббота, 07.07.2012, 22:06 | Сообщение # 6808
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 551
Награды: 6
Регистрация: 06.04.2012

levados, какая версия игры?
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 22:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  levados
Суббота, 07.07.2012, 22:07 | Сообщение # 6809
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 76
Награды: 0
Регистрация: 06.07.2012

1.0004
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 22:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.07.2012
Украина  wikreznow
Суббота, 07.07.2012, 22:08 | Сообщение # 6810
Статус:
Новичок:
Сообщений: 210
Награды: 1
Регистрация: 16.04.2012

Вот работающяя лампа (из Истории Прибоя)

Code
; cse_abstract properties
section_name = lights_hanging_lamp
name = trader_light_28
position = 85.294250488281,3.7098410606384,146.17684936523
direction = 0,0,0
s_flags = 0x23
version = 118
script_version = 6

; cse_alife_object properties
game_vertex_id = 1226
distance = 0
level_vertex_id = 42071
object_flags = 0xffffff7a
custom_data = <<END
[collide]
ignore_static
END

; cse_visual properties
visual_name = physics\light\lampa_abajur_03

; cse_ph_skeleton properties
skeleton_name =  

; cse_alife_object_hanging_lamp properties
main_brightness = 1.600000023841858
main_color_animator = light 40 hz
main_range = 7
light_flags = 0xb55c
animation =  
lamp_fixed_bones = link
health = 100
main_virtual_size = 0.100000001490116
ambient_radius = 1
ambient_power = 0.300000011920929
ambient_texture = lights\lights_duolight02grey
main_bone = bone_lamp
main_cone_angle = 2.09439516067505
glow_texture = glow\glow_orange
glow_radius = 0.300000011920929
ambient_bone = bone_lamp


Ну а не работающяя это просто модель лампы.
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 22:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2012
Поиск: