Случайная подборка модов
Thorny Way
3.5
Долг. Философия Войны
4.0
Пространственная аномалия (Update 3)
4.0
Pain of The Past
2.8
Путь во мгле
4.5
Начало. Пролог Проекта Отступник
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Молдова  azrael1325
Пятница, 06.07.2012, 09:12 | Сообщение # 6781
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 551
Награды: 6
Регистрация: 06.04.2012

wikreznow, попробуй эти скрипты посмотреть:
Сообщение отредактировал azrael1325 - Пятница, 06.07.2012, 09:21
  Злобная реклама
Пятница, 06.07.2012, 09:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Украина  Einwill
Пятница, 06.07.2012, 11:51 | Сообщение # 6782
S.T.A.L.K.E.R.
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 447
Награды: 1
Регистрация: 19.06.2012

Хай, люди напишите мне anim для логики непися, чтобы он стоял с оружием в руках.
  Злобная реклама
Пятница, 06.07.2012, 11:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.06.2012
Российская Федерация  BeeRsek
Пятница, 06.07.2012, 12:16 | Сообщение # 6783
Тайна Зоны: История Стрелка
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1308
Награды: 7
Регистрация: 24.01.2011

Quote (Jargon)
да, через скрипт...

А что туда написать не подскажешь, а то я в скриптах ноль) увы

Добавлено (06.07.2012, 12:16)
---------------------------------------------

Quote (Einwill)
Хай, люди напишите мне anim для логики непися, чтобы он стоял с оружием в руках.

guard
  Злобная реклама
Пятница, 06.07.2012, 12:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2011
Украина  Einwill
Пятница, 06.07.2012, 12:19 | Сообщение # 6784
S.T.A.L.K.E.R.
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 447
Награды: 1
Регистрация: 19.06.2012

sorry biggrin
Сообщение отредактировал Einwill - Пятница, 06.07.2012, 12:21
  Злобная реклама
Пятница, 06.07.2012, 12:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.06.2012
Молдова  azrael1325
Пятница, 06.07.2012, 12:38 | Сообщение # 6785
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 551
Награды: 6
Регистрация: 06.04.2012

BeeRsek, попробуй вот с этим поэкспериментировать
Code
level.add_pp_effector("effector_controller_aura", 999, true)
level.set_pp_effector_factor(999, 1.0)


Einwill, ... no
  Злобная реклама
Пятница, 06.07.2012, 12:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Украина  Einwill
Пятница, 06.07.2012, 12:44 | Сообщение # 6786
S.T.A.L.K.E.R.
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 447
Награды: 1
Регистрация: 19.06.2012

BeeRsek, Уже сам нашел, но всё спасибо.
  Злобная реклама
Пятница, 06.07.2012, 12:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.06.2012
Молдова  Dimos4ever
Пятница, 06.07.2012, 14:13 | Сообщение # 6787
Статус:
Гость:
Сообщений: 55
Награды: 1
Регистрация: 11.01.2011

Всем привет, не знаю куда ещё написать. Проблема у меня такая. При добавлении в игру новой локации у меня начинаются нереальные проблемы, а именно секунд через 20-30 у меня полностью виснет комп, а экран при этом покрывается синими полосками (очень маленькими, их там наверное штук 100). А ещё примерно через минуту-две вылет из системы, то есть появляется синий экран с кучей текста, полоски при этом не исчезают. При всем при этом, чем больше объектов я добавляю, тем быстрее случается такая фигня. То есть время уменьшается. Зато оригинал (стандартный сталк) работает потрясающе. Я уже об стенку биться начал в попытках понять, что это за фигня. Кто может, плиииз, помогите, очень надеюсь на вашу помощь, заранее спасибо!
  Злобная реклама
Пятница, 06.07.2012, 14:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.01.2011
Российская Федерация  BeeRsek
Пятница, 06.07.2012, 14:45 | Сообщение # 6788
Тайна Зоны: История Стрелка
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1308
Награды: 7
Регистрация: 24.01.2011

Quote (Dimos4ever)
Всем привет, не знаю куда ещё написать. Проблема у меня такая. При добавлении в игру новой локации у меня начинаются нереальные проблемы, а именно секунд через 20-30 у меня полностью виснет комп, а экран при этом покрывается синими полосками (очень маленькими, их там наверное штук 100). А ещё примерно через минуту-две вылет из системы, то есть появляется синий экран с кучей текста, полоски при этом не исчезают. При всем при этом, чем больше объектов я добавляю, тем быстрее случается такая фигня. То есть время уменьшается. Зато оригинал (стандартный сталк) работает потрясающе. Я уже об стенку биться начал в попытках понять, что это за фигня. Кто может, плиииз, помогите, очень надеюсь на вашу помощь, заранее спасибо!

как вариант - комп не тянет, следовательно чем больше обьектов тем хуже будет ситуация.

Добавлено (06.07.2012, 14:45)
---------------------------------------------
что хоть за локация? и напиши данные железа

  Злобная реклама
Пятница, 06.07.2012, 14:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2011
Коста Рика  Jargon
Пятница, 06.07.2012, 14:49 | Сообщение # 6789
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

Dimos4ever,
мы не экстрасенсы, давай х-ку своего динозавра с мышкой. biggrin
  Злобная реклама
Пятница, 06.07.2012, 14:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  levados
Пятница, 06.07.2012, 16:28 | Сообщение # 6790
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 76
Награды: 0
Регистрация: 06.07.2012

Подскажите пожалуйста! Хотел заспавнить полтергейста, вылетел с таким логом:

Expression : fatal error
Function : CInifile::r_string
File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 352
Description : <no expression>
Arguments : Can't find variable Sound_Idle in [m_poltergeist_e]

Если всё дело в том, что я написал m_poltergeist_e, то тогда что мне написать?
m_poltergeist_normal тоже писал, вылетел с таким-же логом! surprised
Кстати, если вместо m_poltergeist_e написать m_snork_e, то всё работает!Но мне надо полтергейста, так-что подскажите пожалуйста!
Сообщение отредактировал levados - Пятница, 06.07.2012, 16:33
  Злобная реклама
Пятница, 06.07.2012, 16:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.07.2012
Российская Федерация  RICK
Пятница, 06.07.2012, 16:34 | Сообщение # 6791
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

в конфиг монстра добавить строку

sound_idle = monsters\biting\def_
  Злобная реклама
Пятница, 06.07.2012, 16:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  levados
Пятница, 06.07.2012, 16:36 | Сообщение # 6792
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 76
Награды: 0
Регистрация: 06.07.2012

Kail Она уже есть...
  Злобная реклама
Пятница, 06.07.2012, 16:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.07.2012
Российская Федерация  RICK
Пятница, 06.07.2012, 16:49 | Сообщение # 6793
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

в секцию m_poltergeist_e

добавь этот звук
  Злобная реклама
Пятница, 06.07.2012, 16:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  MODOSKEA
Пятница, 06.07.2012, 16:50 | Сообщение # 6794
Статус:
Новичок:
Сообщений: 211
Награды: 1
Регистрация: 06.07.2012

Люди плиз помогите, как получить инфо поршень при убийстве монстра в ТЧ ?
  Злобная реклама
Пятница, 06.07.2012, 16:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.07.2012
Российская Федерация  levados
Пятница, 06.07.2012, 17:01 | Сообщение # 6795
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 76
Награды: 0
Регистрация: 06.07.2012

kail, он там и был! Но я поступил по другому: я вместо m_poltergeist_e написал m_poltergeist_normal_flame и у меня появился огненный полтергейст! Спасибо за помощь!
  Злобная реклама
Пятница, 06.07.2012, 17:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.07.2012
Поиск: