Случайная подборка модов
Зимний путь 1.2: Альтернатива
2.2
Sky anomaly
4.0
Время перемен v2.0
4.1
Волей Случая
3.5
R.M.A. Atmospheric Addon 3.0
4.0
История Кота
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Коста Рика  Jargon
Четверг, 12.07.2012, 14:39 | Сообщение # 7171
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

levados,
шифт+пкм=движение камеры по оси у, шифт+лкм=движение камеры по осям zx, шифт+пкм+лкм=вращение камеры
  Злобная реклама
Четверг, 12.07.2012, 14:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  levados
Четверг, 12.07.2012, 14:45 | Сообщение # 7172
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 76
Награды: 0
Регистрация: 06.07.2012

Jargon, Спасибо, а не знаешь, как открывать стандартные локации, например Кордон?
  Злобная реклама
Четверг, 12.07.2012, 14:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.07.2012
Российская Федерация  Denchik99
Четверг, 12.07.2012, 14:48 | Сообщение # 7173
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 70
Награды: 4
Регистрация: 14.06.2012

Как сделать так, чтобы после активации квеста напарник шел по указанному маршруту. И не напрямик а по дороге?
  Злобная реклама
Четверг, 12.07.2012, 14:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.06.2012
Коста Рика  Jargon
Четверг, 12.07.2012, 14:50 | Сообщение # 7174
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

levados,
нужен декомпилятор, вот он

Добавлено (12.07.2012, 14:50)
---------------------------------------------
Denchik99,
надо актевирывать схему remark, в логике у этого перса
Сообщение отредактировал Jargon - Четверг, 12.07.2012, 14:51
  Злобная реклама
Четверг, 12.07.2012, 14:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Украина  BozKurt
Четверг, 12.07.2012, 14:53 | Сообщение # 7175
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1753
Награды: 3
Регистрация: 25.05.2012

Jargon
Quote
надо актевирывать схему remark
blink Зачем!?
  Злобная реклама
Четверг, 12.07.2012, 14:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2012
Российская Федерация  RICK
Четверг, 12.07.2012, 14:56 | Сообщение # 7176
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

надо walker переход сделать и несколько точек вай поенты первую выход к дороге и остальные уже на дороге что бы сталкер по дороге шол

Добавлено (12.07.2012, 14:56)
---------------------------------------------
вот так

[logic@cop_soldier_bomber]
active = walker@cop_soldier_bomber
combat_ignore = combat_ignore

[walker@cop_soldier_bomber]
path_walk = cop_soldier_bomber_walk
path_look = cop_soldier_bomber_look
combat_ignore_cond = always
on_info = {+cop_sok_info} walker@cop_soldier_bomber_atack -- сдесь переход к следующей логике если гг получил поршень

[walker@cop_soldier_bomber_atack]
path_walk = cop_soldier_bomber_atack_walk
path_look = cop_soldier_bomber_atack_look
meet = meet@cop_soldier_bomber_atack

  Злобная реклама
Четверг, 12.07.2012, 14:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Коста Рика  Jargon
Четверг, 12.07.2012, 14:58 | Сообщение # 7177
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

ColR_iT,
а ну хотя можно и walker обойтись biggrin
  Злобная реклама
Четверг, 12.07.2012, 14:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Украина  BozKurt
Четверг, 12.07.2012, 15:00 | Сообщение # 7178
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1753
Награды: 3
Регистрация: 25.05.2012

Jargon, а можно как-то в этой ситуации обойтись схемой remark?
  Злобная реклама
Четверг, 12.07.2012, 15:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2012
Коста Рика  Jargon
Четверг, 12.07.2012, 15:07 | Сообщение # 7179
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

ColR_iT,
да я перепутал...
  Злобная реклама
Четверг, 12.07.2012, 15:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  Гереро
Четверг, 12.07.2012, 15:10 | Сообщение # 7180
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

Кто ответит? Размер локации Кордон из ЧН 200 мб, а по идее из-за больших размеров должен превышать 400 мб. Что это значит, то что ПЫС компилили локи не на максимальном качестве?
  Злобная реклама
Четверг, 12.07.2012, 15:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  levados
Четверг, 12.07.2012, 15:10 | Сообщение # 7181
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 76
Награды: 0
Регистрация: 06.07.2012

Я сделал фразы типа "Убери оружие".Надо их где нибудь прописать или можно сразу кидать в папку к этим фразам?
  Злобная реклама
Четверг, 12.07.2012, 15:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.07.2012
Российская Федерация  Гереро
Четверг, 12.07.2012, 15:11 | Сообщение # 7182
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

levados, Фразы типа звук или что?
  Злобная реклама
Четверг, 12.07.2012, 15:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  levados
Четверг, 12.07.2012, 15:13 | Сообщение # 7183
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 76
Награды: 0
Регистрация: 06.07.2012

Хызыр, Звук OGG
  Злобная реклама
Четверг, 12.07.2012, 15:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.07.2012
Коста Рика  Jargon
Четверг, 12.07.2012, 15:14 | Сообщение # 7184
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

Хызыр,
да

Добавлено (12.07.2012, 15:14)
---------------------------------------------
levados,
ну до других конечно же

  Злобная реклама
Четверг, 12.07.2012, 15:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  levados
Четверг, 12.07.2012, 15:17 | Сообщение # 7185
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 76
Награды: 0
Регистрация: 06.07.2012

Jargon, Я не понял чего ты написал...
  Злобная реклама
Четверг, 12.07.2012, 15:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.07.2012
Поиск: