Случайная подборка модов
Закон Дегтярева
3.5
Lost World Condemned
3.5
Ночь Перед Рождеством 3
4.4
Волей Случая
3.5
Sky anomaly
4.0
Old Good Stalker Mod v2.4 Gold
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  ins33
Суббота, 14.07.2012, 20:41 | Сообщение # 7201
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

КрикЗоны, Вопрос конкретизируй. Что надо, можно пару файлов взять, а может и ручками писать придётся. А иногда в теже места откуда ноги растут.
Сообщение отредактировал ins33 - Суббота, 14.07.2012, 20:44
  Злобная реклама
Суббота, 14.07.2012, 20:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  зМЕй
Суббота, 14.07.2012, 21:01 | Сообщение # 7202
Статус:
Новичок:
Сообщений: 269
Награды: 3
Регистрация: 05.08.2011

Что изменить? чтоб у оружие был не снимаемый прицел или глушитель и.т.д ?
  Злобная реклама
Суббота, 14.07.2012, 21:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.08.2011
Российская Федерация  Akella-96
Суббота, 14.07.2012, 21:15 | Сообщение # 7203
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 155
Награды: 0
Регистрация: 17.01.2012

зМЕй, вот:
Code

scope_status               = 2                     ; 0 - no addon -- для прицела
silencer_status            = 0                   ; 1 - permanent -- для глушителя
grenade_launcher_status    = 2                  ; 2 - -- для подствольника


Теперь поясню значения:
0=не ставится
1=несъемный
2=ставится

З.Ы.: если делать неснимаемый подствольник, то нужно ещё добавить вот такие строки:
Code
grenade_vel    = 32 ;76
  Злобная реклама
Суббота, 14.07.2012, 21:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Коста Рика  Jargon
Воскресенье, 15.07.2012, 02:15 | Сообщение # 7204
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

Salem,
открой оригинальную какую-нибудь модель, и посмотри как она привязана.
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.07.2012, 02:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  STARS1212
Воскресенье, 15.07.2012, 11:53 | Сообщение # 7205
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 465
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2012

Помогите пожалуста я на локаций в сдк тч поставил некоторые обекты чуть чуть заселил и у меня начался вылет при компиляций Лог

Мне подсказали использовать компилятор с обходом ошибки Invalid Faces
я использовал 09-Bench!_FIXXED_haron.bat ошибка все равно вылазит но ее можно пропустить я пропустил скомпилировал и теперь при заходе в игру вылет с пустым логом я использовал обнаружение пустых логов через скрипт и теперь показывает лок что ошибка game_callback Помогите плиз
Сообщение отредактировал STARS1212 - Воскресенье, 15.07.2012, 11:54
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.07.2012, 11:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2012
Российская Федерация  _seva_
Воскресенье, 15.07.2012, 11:59 | Сообщение # 7206
Сообщений: 149
Регистрация: 05.01.2012

STARS1212, перед тем как компилировать локацию, выполни проверку сцены. Потом возьми Майю или Макс, неважно, открой в них модели, в которых обнаружились инвалид_фэйсы и исправь. Только так.
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.07.2012, 11:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Российская Федерация  STARS1212
Воскресенье, 15.07.2012, 12:05 | Сообщение # 7207
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 465
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2012

_seva_, Проверка просходит нормально, если бы не одно НО появляются страные строчки в логе вроде такой Invalid smooth group found (Maya type). Object: 'statics2\stol\stol_6_ph'. Vertex: [0.77, 0.53, 0.31]
но ранше вроде-бы они компилировать не мешали.
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.07.2012, 12:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2012
Российская Федерация  _seva_
Воскресенье, 15.07.2012, 12:12 | Сообщение # 7208
Сообщений: 149
Регистрация: 05.01.2012

Quote (STARS1212)
statics2\stol\stol_6_ph


Ну вот она тебе и показывает, в каком объекте неисправность. Если это какойто предмет то попробуй его удалить и снова провести проверку. А вот если ошибка будет уже с геометрией левела, то тут уже без редактора не обойтись.

Папку statics2 ты сам добавлял, я не помню просто что там в СДК0.4 есть
Сообщение отредактировал _seva_ - Воскресенье, 15.07.2012, 12:17
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.07.2012, 12:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Российская Федерация  Гереро
Воскресенье, 15.07.2012, 13:03 | Сообщение # 7209
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

STARS1212, Так у тебя вертексы передвинуты либо не скреплены smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.07.2012, 13:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  STARS1212
Воскресенье, 15.07.2012, 15:03 | Сообщение # 7210
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 465
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2012

_seva_,Хызыр, Спасибо большое парни я уже разобрался ошибка была в моей глупости я Wallmark нарисовал на высохшем трупе кровь и компилятор начал ругатся,ну что поделаеш без ошибок далеко не уйдеш)

Добавлено (15.07.2012, 15:03)
---------------------------------------------
Эххх ошибки компиляций больше не было,но при запуске игры всеравно вылет с пустым логом я выцарапал информацию из него вылет


а делал я смарт на 2 часовых да камп зону(костер) и ставил пару обектов изза чего такое может быть? помогите... sad
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.07.2012, 15:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2012
Российская Федерация  Гереро
Воскресенье, 15.07.2012, 15:45 | Сообщение # 7211
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

STARS1212, Скрипты smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.07.2012, 15:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  STARS1212
Воскресенье, 15.07.2012, 19:04 | Сообщение # 7212
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 465
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2012

Костя а что именно может быть не так? sad
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.07.2012, 19:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2012
Коста Рика  Jargon
Воскресенье, 15.07.2012, 20:44 | Сообщение # 7213
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

STARS1212,
покажи скрин карты из сдк
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.07.2012, 20:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Беларусь  [$FaMa$]
Воскресенье, 15.07.2012, 23:01 | Сообщение # 7214
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 0
Регистрация: 24.04.2012

Jargon,

Вы все его наработки и всю локацию увидите. biggrin
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.07.2012, 23:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.04.2012
Российская Федерация  vlad_kap$
Воскресенье, 15.07.2012, 23:01 | Сообщение # 7215
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 148
Награды: 0
Регистрация: 28.03.2012

[$FaMa$], biggrin
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.07.2012, 23:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2012
Поиск: