|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Понедельник, 16.07.2012, 16:55 | Сообщение # 7231
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
6poHR777, Что последнее сделал  Добавлено (16.07.2012, 16:55) --------------------------------------------- STARS1212, Не пойму Зачем ты делал то что не нужно?
|
|
Понедельник, 16.07.2012, 16:55
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
Понедельник, 16.07.2012, 17:23
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Понедельник, 16.07.2012, 17:28 | Сообщение # 7233
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
STARS1212, надо перенастраивать текстуру терраина в сдк.Добавлено (16.07.2012, 17:28) --------------------------------------------- 6poHR777, Skeleton Animated, аяяй
|
|
Понедельник, 16.07.2012, 17:28
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Понедельник, 16.07.2012, 18:34 | Сообщение # 7234
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
если только в конфиге поставить коэфициент присеть ниже, а леч это анимацию нада делать
|
|
Понедельник, 16.07.2012, 18:34
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Понедельник, 16.07.2012, 19:07 | Сообщение # 7235
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
в actor.ltx посмотри
|
|
Понедельник, 16.07.2012, 19:07
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
Понедельник, 16.07.2012, 19:08
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Понедельник, 16.07.2012, 19:17 | Сообщение # 7237
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
нужен скрипт убивающий нпс
|
|
Понедельник, 16.07.2012, 19:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
465 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
02.02.2012 |
|
Jargon,А какие параметры ставить?
|
|
Понедельник, 16.07.2012, 19:30
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
FaLcon
Понедельник, 16.07.2012, 20:35 | Сообщение # 7239
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2022 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : ...в Припяти\gamedata\scripts\sim_squad_scripted.script:124: attempt to index local 'point' (a nil value)
Что делать ?
|
|
Понедельник, 16.07.2012, 20:35
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Понедельник, 16.07.2012, 20:52 | Сообщение # 7240
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
FaLcon, что-то со смартом и путями намудрил
Добавлено (16.07.2012, 20:52) --------------------------------------------- STARS1212,
Сообщение отредактировал Jargon - Понедельник, 16.07.2012, 20:54
|
|
Понедельник, 16.07.2012, 20:52
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
465 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
02.02.2012 |
|
Jargon, я давно все так поставил,разве что scale у меня был 102 а наличие таких текстур как det.im,mask обязательно? а то у меня только текстура
|
|
Понедельник, 16.07.2012, 22:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
Курок
Понедельник, 16.07.2012, 22:20 | Сообщение # 7242
UnFear
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
385 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
15.08.2011 |
|
Jargon, Хотелось бы добавить , что размер наложения шейдеров должен соотвествовать scale в thm текстуре террейна .
|
|
Понедельник, 16.07.2012, 22:20
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
15.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
465 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
02.02.2012 |
|
Курок,а как вычеслить размер thm текстуры?Добавлено (16.07.2012, 22:30) --------------------------------------------- Короче я полный нуб обясни,у меня есть текстура но больше нечего настроика зделана но размер как подобрать?
|
|
Понедельник, 16.07.2012, 22:30
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Понедельник, 16.07.2012, 22:35 | Сообщение # 7244
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
STARS1212, чтобы бы нормальный террейн обязательно нужна текстура маски терраина вот >>>урок<<<
Сообщение отредактировал Jargon - Понедельник, 16.07.2012, 22:39
|
|
Понедельник, 16.07.2012, 22:35
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
465 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
02.02.2012 |
|
Jargon, Ага хорошо..зделаю
|
|
Понедельник, 16.07.2012, 22:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.02.2012 |
|
|
|
|