|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
Курок
Понедельник, 16.07.2012, 22:43 | Сообщение # 7246
UnFear
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
385 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
15.08.2011 |
|
Jargon, Ты конечно прав , но на статике маска не поможет . STARS1212, нужно через Shader Editor смотреть endine\levels\те_шедеры_которые_ставил_на_террейн, потом Scale U\offset(arg1) и Scale V\offset(arg1) , кстати эти параметры можно менять , смотри уроки Genior"a p.s. можно ставить приблизительно , но я ставлю почти всегда те же самые числа
|
|
Понедельник, 16.07.2012, 22:43
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
15.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
465 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
02.02.2012 |
|
Курок,Хорошо попробую и кстати я скомпилил не не драфт качестве в 1 раз запустил..случился вылет я прочитал что нужны спецальные шейдоры,скачал их, поставил все бы хорошо но работает только на статике а на динамике вылет что нехватет толи файла толи еше чего можно ли исправить?
|
|
Понедельник, 16.07.2012, 22:51
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
Курок
Понедельник, 16.07.2012, 23:01 | Сообщение # 7248
UnFear
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
385 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
15.08.2011 |
|
STARS1212, лог бы не помешал
|
|
Понедельник, 16.07.2012, 23:01
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
15.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
465 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
02.02.2012 |
|
[error]Expression : fs [error]Function : CResourceManager::_CreateVS [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\ResourceManager_Resources.cpp [error]Line : 185 [error]Description : shader file doesnt exist [error]Arguments : c:\games\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\shaders\r2\deffer_impl_flat.vs
|
|
Понедельник, 16.07.2012, 23:07
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Понедельник, 16.07.2012, 23:15 | Сообщение # 7250
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
STARS1212, надо настраивать текстуру терраина и делать маску тогда и перекомпиливать не прийдется.
Добавлено (16.07.2012, 23:15) --------------------------------------------- если бы ты еще и на 3-4 рендере запустил то террейн был бы прозрачным
Сообщение отредактировал Jargon - Понедельник, 16.07.2012, 23:15
|
|
Понедельник, 16.07.2012, 23:15
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
Понедельник, 16.07.2012, 23:15
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
43 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
13.06.2011 |
|
Дайте ссылку на 3ds Max, пожалуйста.
|
|
Вторник, 17.07.2012, 00:15
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Вторник, 17.07.2012, 02:06 | Сообщение # 7253
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
Nikitossio, ммм, не по теме, а хотя вотДобавлено (17.07.2012, 02:06) --------------------------------------------- впредь знай, что для таких вещей есть google
|
|
Вторник, 17.07.2012, 02:06
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
Kirk
Вторник, 17.07.2012, 02:10 | Сообщение # 7254
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
267 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
08.01.2012 |
|
Quote (Nikitossio) Дайте ссылку на 3ds Max, пожалуйста. Или вот На 7ке работает, если конечно это нужно.
Сообщение отредактировал Kirk - Вторник, 17.07.2012, 02:11
|
|
Вторник, 17.07.2012, 02:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
ins33
Вторник, 17.07.2012, 04:57 | Сообщение # 7255
Dream Reader Mod
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2269 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
В ремпомплекте есть:
function use_repkit()
if note and type(note) == "number" then if not level.object_by_id(note) then level.start_stop_menu(interfase.ui_repair(), true) --запускаем меню alife():create("repair_kit", db.actor:position(), db.actor:level_vertex_id(), db.actor:game_vertex_id(), db.actor:id())
Для запуска меню хочу повесить ключ. Но все попытки, неудачны. Помогите решить эту проблему. СПС.
|
|
Вторник, 17.07.2012, 04:57
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
160 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
23.05.2012 |
|
как в тч сделать, что при ноши 50 кг (у экзо 70кг) и при 60 (80 ) высвечивалась иконка как в зп (50 кг...) жёлтая, 60кг - красная????
|
|
Вторник, 17.07.2012, 07:31
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
Курок
Вторник, 17.07.2012, 09:52 | Сообщение # 7257
UnFear
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
385 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
15.08.2011 |
|
STARS1212, Всё просто , добавь в папку gamedata\shaders\r2\
|
|
Вторник, 17.07.2012, 09:52
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
15.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
336 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
28.05.2012 |
|
Курок, этот shaders для чего и для какой части?
|
|
Вторник, 17.07.2012, 09:58
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
295 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
03.09.2011 |
|
Ребят, хрен пойму почему вылетает компилятор, раньше такого никогда небыло. Причем вылетает когда на карте есть лоды машин и т.д
|
|
Вторник, 17.07.2012, 10:13
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.09.2011 |
|
|
|
|
|
|
Курок
Вторник, 17.07.2012, 11:39 | Сообщение # 7260
UnFear
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
385 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
15.08.2011 |
|
Gramatik, это STARS1212 , чтобы исправить вылетДобавлено (17.07.2012, 11:39) --------------------------------------------- dnepar, была подобная проблема , снёс СДК и поставил нормально всё работало , но только не со всеми левлами(
|
|
Вторник, 17.07.2012, 11:39
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
15.08.2011 |
|
|
|
|