Случайная подборка модов
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
ABC Inferno
3.9
Doomed to Eternal Torment
3.9
Road To The North
3.7
S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009
4.0
Новый Арсенал 6. Революция
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Курок
Понедельник, 16.07.2012, 22:43 | Сообщение # 7246
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

Jargon, Ты конечно прав , но на статике маска не поможет .
STARS1212, нужно через Shader Editor смотреть endine\levels\те_шедеры_которые_ставил_на_террейн,
потом Scale U\offset(arg1) и Scale V\offset(arg1) , кстати эти параметры можно менять , смотри уроки Genior"a
p.s. можно ставить приблизительно , но я ставлю почти всегда те же самые числа
  Злобная реклама
Понедельник, 16.07.2012, 22:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Российская Федерация  STARS1212
Понедельник, 16.07.2012, 22:51 | Сообщение # 7247
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 465
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2012

Курок,Хорошо попробую и кстати я скомпилил не не драфт качестве в 1 раз запустил..случился вылет я прочитал что нужны спецальные шейдоры,скачал их, поставил все бы хорошо но работает только на статике а на динамике вылет что нехватет толи файла толи еше чего можно ли исправить?
  Злобная реклама
Понедельник, 16.07.2012, 22:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2012
Российская Федерация  Курок
Понедельник, 16.07.2012, 23:01 | Сообщение # 7248
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

STARS1212, лог бы не помешал
  Злобная реклама
Понедельник, 16.07.2012, 23:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Российская Федерация  STARS1212
Понедельник, 16.07.2012, 23:07 | Сообщение # 7249
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 465
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2012

[error]Expression : fs
[error]Function : CResourceManager::_CreateVS
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\ResourceManager_Resources.cpp
[error]Line : 185
[error]Description : shader file doesnt exist
[error]Arguments : c:\games\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\shaders\r2\deffer_impl_flat.vs
  Злобная реклама
Понедельник, 16.07.2012, 23:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2012
Коста Рика  Jargon
Понедельник, 16.07.2012, 23:15 | Сообщение # 7250
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

STARS1212,
надо настраивать текстуру терраина и делать маску тогда и перекомпиливать не прийдется.

Добавлено (16.07.2012, 23:15)
---------------------------------------------
если бы ты еще и на 3-4 рендере запустил то террейн был бы прозрачным
Сообщение отредактировал Jargon - Понедельник, 16.07.2012, 23:15
  Злобная реклама
Понедельник, 16.07.2012, 23:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  STARS1212
Понедельник, 16.07.2012, 23:15 | Сообщение # 7251
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 465
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2012

Jargon,Да мне неважно компилить или нет мне главное чтобы работало sad но сейчас я спать а то у меня утро уже
  Злобная реклама
Понедельник, 16.07.2012, 23:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2012
Российская Федерация  Nikitossio
Вторник, 17.07.2012, 00:15 | Сообщение # 7252
Статус:
Гость:
Сообщений: 43
Награды: 0
Регистрация: 13.06.2011

Дайте ссылку на 3ds Max, пожалуйста.
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 00:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2011
Коста Рика  Jargon
Вторник, 17.07.2012, 02:06 | Сообщение # 7253
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

Nikitossio,
ммм, не по теме, а хотя вот

Добавлено (17.07.2012, 02:06)
---------------------------------------------
впредь знай, что для таких вещей есть google

  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 02:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  Kirk
Вторник, 17.07.2012, 02:10 | Сообщение # 7254
Статус:
Новичок:
Сообщений: 267
Награды: 0
Регистрация: 08.01.2012

Quote (Nikitossio)
Дайте ссылку на 3ds Max, пожалуйста.

Или вот На 7ке работает, если конечно это нужно.
Сообщение отредактировал Kirk - Вторник, 17.07.2012, 02:11
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 02:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2012
Российская Федерация  ins33
Вторник, 17.07.2012, 04:57 | Сообщение # 7255
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

В ремпомплекте есть:

function use_repkit()

if note and type(note) == "number" then
if not level.object_by_id(note) then
level.start_stop_menu(interfase.ui_repair(), true) --запускаем меню
alife():create("repair_kit", db.actor:position(), db.actor:level_vertex_id(), db.actor:game_vertex_id(), db.actor:id())

Для запуска меню хочу повесить ключ. Но все попытки, неудачны. Помогите решить эту проблему. СПС.
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 04:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  Strel_ock
Вторник, 17.07.2012, 07:31 | Сообщение # 7256
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 160
Награды: 0
Регистрация: 23.05.2012

как в тч сделать, что при ноши 50 кг (у экзо 70кг) и при 60 (80 )
высвечивалась иконка как в зп
(50 кг...) жёлтая, 60кг - красная????
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 07:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2012
Российская Федерация  Курок
Вторник, 17.07.2012, 09:52 | Сообщение # 7257
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

STARS1212, Всё просто , добавь

в папку gamedata\shaders\r2\
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 09:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Российская Федерация  Gramatik
Вторник, 17.07.2012, 09:58 | Сообщение # 7258
Статус:
Новичок:
Сообщений: 336
Награды: 0
Регистрация: 28.05.2012

Курок, этот shaders для чего и для какой части?
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 09:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  StalkerEzz
Вторник, 17.07.2012, 10:13 | Сообщение # 7259
Статус:
Новичок:
Сообщений: 295
Награды: 6
Регистрация: 03.09.2011

Ребят, хрен пойму почему вылетает компилятор, раньше такого никогда небыло. Причем вылетает когда на карте есть лоды машин и т.д
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 10:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.09.2011
Российская Федерация  Курок
Вторник, 17.07.2012, 11:39 | Сообщение # 7260
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

Gramatik, это STARS1212 , чтобы исправить вылет

Добавлено (17.07.2012, 11:39)
---------------------------------------------
dnepar, была подобная проблема , снёс СДК и поставил нормально всё работало , но только не со всеми левлами(

  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 11:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Поиск: