|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
FaLcon
Понедельник, 16.07.2012, 20:35 | Сообщение # 7366
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2022 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : ...в Припяти\gamedata\scripts\sim_squad_scripted.script:124: attempt to index local 'point' (a nil value)
Что делать ?
|
|
Понедельник, 16.07.2012, 20:35
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Понедельник, 16.07.2012, 20:52 | Сообщение # 7367
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
FaLcon, что-то со смартом и путями намудрил
Добавлено (16.07.2012, 20:52) --------------------------------------------- STARS1212,
Сообщение отредактировал Jargon - Понедельник, 16.07.2012, 20:54
|
|
Понедельник, 16.07.2012, 20:52
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
465 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
02.02.2012 |
|
Jargon, я давно все так поставил,разве что scale у меня был 102 а наличие таких текстур как det.im,mask обязательно? а то у меня только текстура
|
|
Понедельник, 16.07.2012, 22:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
Курок
Понедельник, 16.07.2012, 22:20 | Сообщение # 7369
UnFear
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
385 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
15.08.2011 |
|
Jargon, Хотелось бы добавить , что размер наложения шейдеров должен соотвествовать scale в thm текстуре террейна .
|
|
Понедельник, 16.07.2012, 22:20
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
15.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
465 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
02.02.2012 |
|
Курок,а как вычеслить размер thm текстуры?Добавлено (16.07.2012, 22:30) --------------------------------------------- Короче я полный нуб обясни,у меня есть текстура но больше нечего настроика зделана но размер как подобрать?
|
|
Понедельник, 16.07.2012, 22:30
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Понедельник, 16.07.2012, 22:35 | Сообщение # 7371
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
STARS1212, чтобы бы нормальный террейн обязательно нужна текстура маски терраина вот >>>урок<<<
Сообщение отредактировал Jargon - Понедельник, 16.07.2012, 22:39
|
|
Понедельник, 16.07.2012, 22:35
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
465 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
02.02.2012 |
|
Jargon, Ага хорошо..зделаю
|
|
Понедельник, 16.07.2012, 22:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
Курок
Понедельник, 16.07.2012, 22:43 | Сообщение # 7373
UnFear
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
385 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
15.08.2011 |
|
Jargon, Ты конечно прав , но на статике маска не поможет . STARS1212, нужно через Shader Editor смотреть endine\levels\те_шедеры_которые_ставил_на_террейн, потом Scale U\offset(arg1) и Scale V\offset(arg1) , кстати эти параметры можно менять , смотри уроки Genior"a p.s. можно ставить приблизительно , но я ставлю почти всегда те же самые числа
|
|
Понедельник, 16.07.2012, 22:43
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
15.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
465 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
02.02.2012 |
|
Курок,Хорошо попробую и кстати я скомпилил не не драфт качестве в 1 раз запустил..случился вылет я прочитал что нужны спецальные шейдоры,скачал их, поставил все бы хорошо но работает только на статике а на динамике вылет что нехватет толи файла толи еше чего можно ли исправить?
|
|
Понедельник, 16.07.2012, 22:51
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
Курок
Понедельник, 16.07.2012, 23:01 | Сообщение # 7375
UnFear
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
385 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
15.08.2011 |
|
STARS1212, лог бы не помешал
|
|
Понедельник, 16.07.2012, 23:01
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
15.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
465 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
02.02.2012 |
|
[error]Expression : fs [error]Function : CResourceManager::_CreateVS [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\ResourceManager_Resources.cpp [error]Line : 185 [error]Description : shader file doesnt exist [error]Arguments : c:\games\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\shaders\r2\deffer_impl_flat.vs
|
|
Понедельник, 16.07.2012, 23:07
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Понедельник, 16.07.2012, 23:15 | Сообщение # 7377
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
STARS1212, надо настраивать текстуру терраина и делать маску тогда и перекомпиливать не прийдется.
Добавлено (16.07.2012, 23:15) --------------------------------------------- если бы ты еще и на 3-4 рендере запустил то террейн был бы прозрачным
Сообщение отредактировал Jargon - Понедельник, 16.07.2012, 23:15
|
|
Понедельник, 16.07.2012, 23:15
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
Понедельник, 16.07.2012, 23:15
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
43 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
13.06.2011 |
|
Дайте ссылку на 3ds Max, пожалуйста.
|
|
Вторник, 17.07.2012, 00:15
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Вторник, 17.07.2012, 02:06 | Сообщение # 7380
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
Nikitossio, ммм, не по теме, а хотя вотДобавлено (17.07.2012, 02:06) --------------------------------------------- впредь знай, что для таких вещей есть google
|
|
Вторник, 17.07.2012, 02:06
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|