|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
Stenli
Пятница, 20.07.2012, 18:04 | Сообщение # 7396
|
Пятница, 20.07.2012, 18:04
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
160 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
23.05.2012 |
|
в тени чернобыля я добавил спальный мешок (инструкция на АМК форуме) как сделать так, что бы снов и звуков вообще не было, когда спишь?(как в зп) и что бы убирался курсор при сне. я удалял пути видио\звуков в файле ui_movies.xml и игра даже не запускается. Подскажите пжл!
|
|
Пятница, 20.07.2012, 19:04
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
ins33
Пятница, 20.07.2012, 19:06 | Сообщение # 7398
Dream Reader Mod
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2269 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
Нашёл, как заспаунить мёртвого эколога:
local obj= alife():create("yan_ecolog_respawn_1",vector():set(-103.4186401372,-30.584886550903,-396.23031616211),157046,16) obj:on_death() end
Подскажите на, что заменить yan_ecolog_respawn_1, что-бы был мертвый бандит. СПС.
|
|
Пятница, 20.07.2012, 19:06
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
Kirk
Пятница, 20.07.2012, 19:26 | Сообщение # 7399
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
267 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
08.01.2012 |
|
Quote (ins33) Подскажите на, что заменить yan_ecolog_respawn_1, что-бы был мертвый бандит. СПС. на профиль бандита.
|
|
Пятница, 20.07.2012, 19:26
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
160 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
23.05.2012 |
|
и как сделать так, что при радиации\кровотечении\голода нельзя было уснуть и высвечивалась табличка мол - "Сон не возможен при повышенном уровне радиации." и т.п.
|
|
Пятница, 20.07.2012, 19:30
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
FaLcon
Пятница, 20.07.2012, 19:40 | Сообщение # 7401
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2022 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
Strel_ock, ну нифига себе у тебя заказы , это фактически готовая фитча врятли кто то будет сппециально доя тебя писать скрипт 
|
|
Пятница, 20.07.2012, 19:40
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
ins33
Пятница, 20.07.2012, 19:41 | Сообщение # 7402
Dream Reader Mod
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2269 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
Kirk, Спс. Ещё парочка вопросов: пишу alife():create("bandit_novice",vector():set(-103.4186401372,-30.584886550903,-396.23031616211),157046,16) Вылет: Arguments : Can't open section 'bandit_novice'
И как раненного бандоса заспавнить.
|
|
Пятница, 20.07.2012, 19:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
Stenli
Пятница, 20.07.2012, 19:44 | Сообщение # 7403
|
Пятница, 20.07.2012, 19:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
Kirk
Пятница, 20.07.2012, 19:54 | Сообщение # 7404
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
267 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
08.01.2012 |
|
Quote (ins33) bandit_novice нужно имя профиля из character_desk, типа такого <specific_character id="stalker_bandit_default" team_default = "1"> естественно, только то что в кавычках.Добавлено (20.07.2012, 19:52) ---------------------------------------------
Quote (ins33) И как раненного бандоса заспавнить. я делал через логику. анимку wounded_heavy и всё. но это "псевдо-раненый" получается. По другому не задумывался, мне так достаточно было.Добавлено (20.07.2012, 19:54) ---------------------------------------------
Quote (Strel_ock) и как сделать так, что при радиации\кровотечении\голода нельзя было уснуть в скрипт сна добавь проверку на состояние ГГ. и если что не так, то дальше выводи что нужно.
|
|
Пятница, 20.07.2012, 19:54
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
VxSK98
Пятница, 20.07.2012, 20:25 | Сообщение # 7405
|
Пятница, 20.07.2012, 20:25
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Пятница, 20.07.2012, 20:38 | Сообщение # 7406
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
ошибка написание работы
|
|
Пятница, 20.07.2012, 20:38
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
ins33
Пятница, 20.07.2012, 20:40 | Сообщение # 7407
Dream Reader Mod
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2269 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
Kirk, Из <specific_character id="bandit_master_default1" team_default = "1"> написал: alife():create("bandit_master_default1",vector():set(-103.4186401372,-30.584886550903,-396.23031616211),157046,16) Вылет: Arguments : Can't open section 'bandit_master_default1'
тч 1.0004
|
|
Пятница, 20.07.2012, 20:40
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2077 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
03.06.2011 |
|
9-VItal-8, job_data не существует. Сделай проверятор в той строке типа if job_data then...
------- А как сделать проверку на то что ГГ получил повреждения от монстра?
Сообщение отредактировал KazakHD5770 - Пятница, 20.07.2012, 20:45
|
|
Пятница, 20.07.2012, 20:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
Kirk
Пятница, 20.07.2012, 20:45 | Сообщение # 7409
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
267 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
08.01.2012 |
|
ins33, а у тебя такой профиль есть "bandit_master_default1"? в ориге такого нет, есть <!-- bandit master -->
<specific_character id="sim_default_bandit_4_default_0" team_default = "1"> з.ы. это в ЗП 
Сообщение отредактировал Kirk - Пятница, 20.07.2012, 20:47
|
|
Пятница, 20.07.2012, 20:45
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
ins33
Пятница, 20.07.2012, 20:49 | Сообщение # 7410
Dream Reader Mod
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2269 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
Kirk, Я искал в character_desc_bandit. Часть из файла.
<!---------------------------BANDIT MASTER-----------------------> <specific_character id="bandit_master_default1" team_default = "1"> <name>Неизвестный бандит</name> <icon x="24" y="14"></icon> <map_icon x="3" y="2"></map_icon> <bio>Неизвестный сталкер. Сомнительная репутация. Детальная информация отсутствует.</bio>
Или не там ищу?
Сообщение отредактировал ins33 - Пятница, 20.07.2012, 20:51
|
|
Пятница, 20.07.2012, 20:49
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
|
|
|