Случайная подборка модов
Равновесие 2.0
3.6
Волей Случая
3.5
NEYA Online
3.1
Mysterious Zone
4.0
Зимний путь
3.4
Объединенный Пак - 2
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Kirk
Вторник, 17.07.2012, 02:10 | Сообщение # 7381
Статус:
Новичок:
Сообщений: 267
Награды: 0
Регистрация: 08.01.2012

Quote (Nikitossio)
Дайте ссылку на 3ds Max, пожалуйста.

Или вот На 7ке работает, если конечно это нужно.
Сообщение отредактировал Kirk - Вторник, 17.07.2012, 02:11
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 02:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2012
Великобритания  Salem
Вторник, 17.07.2012, 03:23 | Сообщение # 7382
Статус:
Новичок:
Сообщений: 326
Награды: 1
Регистрация: 29.05.2012

А можно ли в сталкере сделать чтоб ГГ мог в воде плавать?
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 03:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2012
Российская Федерация  ins33
Вторник, 17.07.2012, 04:57 | Сообщение # 7383
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

В ремпомплекте есть:

function use_repkit()

if note and type(note) == "number" then
if not level.object_by_id(note) then
level.start_stop_menu(interfase.ui_repair(), true) --запускаем меню
alife():create("repair_kit", db.actor:position(), db.actor:level_vertex_id(), db.actor:game_vertex_id(), db.actor:id())

Для запуска меню хочу повесить ключ. Но все попытки, неудачны. Помогите решить эту проблему. СПС.
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 04:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  Strel_ock
Вторник, 17.07.2012, 07:31 | Сообщение # 7384
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 160
Награды: 0
Регистрация: 23.05.2012

как в тч сделать, что при ноши 50 кг (у экзо 70кг) и при 60 (80 )
высвечивалась иконка как в зп
(50 кг...) жёлтая, 60кг - красная????
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 07:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2012
Российская Федерация  Курок
Вторник, 17.07.2012, 09:52 | Сообщение # 7385
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

STARS1212, Всё просто , добавь

в папку gamedata\shaders\r2\
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 09:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Российская Федерация  Gramatik
Вторник, 17.07.2012, 09:58 | Сообщение # 7386
Статус:
Новичок:
Сообщений: 336
Награды: 0
Регистрация: 28.05.2012

Курок, этот shaders для чего и для какой части?
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 09:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  StalkerEzz
Вторник, 17.07.2012, 10:13 | Сообщение # 7387
Статус:
Новичок:
Сообщений: 295
Награды: 6
Регистрация: 03.09.2011

Ребят, хрен пойму почему вылетает компилятор, раньше такого никогда небыло. Причем вылетает когда на карте есть лоды машин и т.д
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 10:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.09.2011
Российская Федерация  Курок
Вторник, 17.07.2012, 11:39 | Сообщение # 7388
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

Gramatik, это STARS1212 , чтобы исправить вылет

Добавлено (17.07.2012, 11:39)
---------------------------------------------
dnepar, была подобная проблема , снёс СДК и поставил нормально всё работало , но только не со всеми левлами(

  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 11:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Российская Федерация  prohodchik
Вторник, 17.07.2012, 11:40 | Сообщение # 7389
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 142
Награды: 0
Регистрация: 13.05.2012

Что может значить ошибка
Code
FATAL ERROR
   
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CInifile::r_string
[error]File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line          : 513
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : Can't find variable splash1_hits_count in [wpn_knife]
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 11:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.05.2012
Российская Федерация  StalkerEzz
Вторник, 17.07.2012, 11:48 | Сообщение # 7390
Статус:
Новичок:
Сообщений: 295
Награды: 6
Регистрация: 03.09.2011

Курок, не помогло, все равно вылетает
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 11:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.09.2011
Российская Федерация  Курок
Вторник, 17.07.2012, 11:59 | Сообщение # 7391
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

dnepar, значит это уже
Quote

но только не со всеми левлами(

Добавлено (17.07.2012, 11:59)
---------------------------------------------
Может быть какой то битый объект в папке rawdata\object советую убрать оттуда все свои объекты по одному , и с каждым перемещением нажимать на компилятор , может найдешь битый обьект

  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 11:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Российская Федерация  StalkerEzz
Вторник, 17.07.2012, 12:18 | Сообщение # 7392
Статус:
Новичок:
Сообщений: 295
Награды: 6
Регистрация: 03.09.2011

Курок, я заного ставил сдк, создал тестовую карту, и все равно вылетает sad
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 12:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.09.2011
Российская Федерация  Гереро
Вторник, 17.07.2012, 12:28 | Сообщение # 7393
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

prohodchik,Вылет оригинала ЗП, когда не полностью распакованы архивы, то есть если нету папки config. Решение: Заходишь в gamedata\config\weapons и открываешь wpn_knife, ищешь в файле секцию splash parameters и туда пишешь splash1_hits_count = 1, однако вылет будет продолжаться еще около 3-4 раз. Лог будет тот же, только название splash1_и_т.д. будет разным, вписываешь так же. Удачи!
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 12:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  Курок
Вторник, 17.07.2012, 12:29 | Сообщение # 7394
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

dnepar, я и говорю , какой то объект битый , пусть даже не присутствующий на карте , блокирует работу компилятора , не знаю как , но правда , вот попробуй убрать все посторонние объекты из rawdata\object\
и оставить только декомпилированные и GSC .
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 12:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Российская Федерация  StalkerEzz
Вторник, 17.07.2012, 12:36 | Сообщение # 7395
Статус:
Новичок:
Сообщений: 295
Награды: 6
Регистрация: 03.09.2011

Курок, я ставил полностью чистый сдк, там только стандартный набор объектов от GSC, у меня с ними вылетает даже
Сообщение отредактировал dnepar - Вторник, 17.07.2012, 12:36
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 12:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.09.2011
Поиск: