Случайная подборка модов
NEYA: Thunderstorm
2.9
Золотой обоз. Часть первая
3.5
Народная Солянка 2010
4.0
Хроники Кайдана. Вторая серия
4.0
Под прикрытием смерти
3.9
We Are Not Alone
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Kirk
Вторник, 17.07.2012, 02:10 | Сообщение # 7381
Статус:
Новичок:
Сообщений: 267
Награды: 0
Регистрация: 08.01.2012

Quote (Nikitossio)
Дайте ссылку на 3ds Max, пожалуйста.

Или вот На 7ке работает, если конечно это нужно.
Сообщение отредактировал Kirk - Вторник, 17.07.2012, 02:11
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 02:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2012
Великобритания  Salem
Вторник, 17.07.2012, 03:23 | Сообщение # 7382
Статус:
Новичок:
Сообщений: 326
Награды: 1
Регистрация: 29.05.2012

А можно ли в сталкере сделать чтоб ГГ мог в воде плавать?
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 03:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2012
Российская Федерация  ins33
Вторник, 17.07.2012, 04:57 | Сообщение # 7383
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

В ремпомплекте есть:

function use_repkit()

if note and type(note) == "number" then
if not level.object_by_id(note) then
level.start_stop_menu(interfase.ui_repair(), true) --запускаем меню
alife():create("repair_kit", db.actor:position(), db.actor:level_vertex_id(), db.actor:game_vertex_id(), db.actor:id())

Для запуска меню хочу повесить ключ. Но все попытки, неудачны. Помогите решить эту проблему. СПС.
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 04:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  Strel_ock
Вторник, 17.07.2012, 07:31 | Сообщение # 7384
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 160
Награды: 0
Регистрация: 23.05.2012

как в тч сделать, что при ноши 50 кг (у экзо 70кг) и при 60 (80 )
высвечивалась иконка как в зп
(50 кг...) жёлтая, 60кг - красная????
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 07:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2012
Российская Федерация  Курок
Вторник, 17.07.2012, 09:52 | Сообщение # 7385
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

STARS1212, Всё просто , добавь

в папку gamedata\shaders\r2\
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 09:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Российская Федерация  Gramatik
Вторник, 17.07.2012, 09:58 | Сообщение # 7386
Статус:
Новичок:
Сообщений: 336
Награды: 0
Регистрация: 28.05.2012

Курок, этот shaders для чего и для какой части?
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 09:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  StalkerEzz
Вторник, 17.07.2012, 10:13 | Сообщение # 7387
Статус:
Новичок:
Сообщений: 295
Награды: 6
Регистрация: 03.09.2011

Ребят, хрен пойму почему вылетает компилятор, раньше такого никогда небыло. Причем вылетает когда на карте есть лоды машин и т.д
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 10:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.09.2011
Российская Федерация  Курок
Вторник, 17.07.2012, 11:39 | Сообщение # 7388
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

Gramatik, это STARS1212 , чтобы исправить вылет

Добавлено (17.07.2012, 11:39)
---------------------------------------------
dnepar, была подобная проблема , снёс СДК и поставил нормально всё работало , но только не со всеми левлами(

  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 11:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Российская Федерация  prohodchik
Вторник, 17.07.2012, 11:40 | Сообщение # 7389
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 142
Награды: 0
Регистрация: 13.05.2012

Что может значить ошибка
Code
FATAL ERROR
   
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CInifile::r_string
[error]File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line          : 513
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : Can't find variable splash1_hits_count in [wpn_knife]
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 11:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.05.2012
Российская Федерация  StalkerEzz
Вторник, 17.07.2012, 11:48 | Сообщение # 7390
Статус:
Новичок:
Сообщений: 295
Награды: 6
Регистрация: 03.09.2011

Курок, не помогло, все равно вылетает
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 11:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.09.2011
Российская Федерация  Курок
Вторник, 17.07.2012, 11:59 | Сообщение # 7391
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

dnepar, значит это уже
Quote

но только не со всеми левлами(

Добавлено (17.07.2012, 11:59)
---------------------------------------------
Может быть какой то битый объект в папке rawdata\object советую убрать оттуда все свои объекты по одному , и с каждым перемещением нажимать на компилятор , может найдешь битый обьект

  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 11:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Российская Федерация  StalkerEzz
Вторник, 17.07.2012, 12:18 | Сообщение # 7392
Статус:
Новичок:
Сообщений: 295
Награды: 6
Регистрация: 03.09.2011

Курок, я заного ставил сдк, создал тестовую карту, и все равно вылетает sad
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 12:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.09.2011
Российская Федерация  Гереро
Вторник, 17.07.2012, 12:28 | Сообщение # 7393
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

prohodchik,Вылет оригинала ЗП, когда не полностью распакованы архивы, то есть если нету папки config. Решение: Заходишь в gamedata\config\weapons и открываешь wpn_knife, ищешь в файле секцию splash parameters и туда пишешь splash1_hits_count = 1, однако вылет будет продолжаться еще около 3-4 раз. Лог будет тот же, только название splash1_и_т.д. будет разным, вписываешь так же. Удачи!
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 12:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  Курок
Вторник, 17.07.2012, 12:29 | Сообщение # 7394
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

dnepar, я и говорю , какой то объект битый , пусть даже не присутствующий на карте , блокирует работу компилятора , не знаю как , но правда , вот попробуй убрать все посторонние объекты из rawdata\object\
и оставить только декомпилированные и GSC .
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 12:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Российская Федерация  StalkerEzz
Вторник, 17.07.2012, 12:36 | Сообщение # 7395
Статус:
Новичок:
Сообщений: 295
Награды: 6
Регистрация: 03.09.2011

Курок, я ставил полностью чистый сдк, там только стандартный набор объектов от GSC, у меня с ними вылетает даже
Сообщение отредактировал dnepar - Вторник, 17.07.2012, 12:36
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 12:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.09.2011
Поиск: