Случайная подборка модов
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
Another Zone Mod
4.3
Последний день
3.5
Ночь Перед Рождеством 2
3.5
Опасный Вирус
2.4
Кровавый закат 2
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Украина  Viнt@rь
Четверг, 09.08.2012, 13:02 | Сообщение # 8011
Spectrum project
Статус:
Новичок:
Сообщений: 381
Награды: 2
Регистрация: 10.10.2010

Einwill, да припоминаю, у самого было похожее, в смысле 1 раз звук проигрался и перестал проигрываться, хотя все было зациклено, кажись решил проблему сменив кавычки на квадратные скобки

Добавлено (09.08.2012, 13:02)
---------------------------------------------
Вот как в атмосфер моде при выбросе звук волны и тп проигрывался

Сообщение отредактировал Viнt@rь - Четверг, 09.08.2012, 13:03
  Злобная реклама
Четверг, 09.08.2012, 13:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2010
Российская Федерация  RICK
Четверг, 09.08.2012, 15:23 | Сообщение # 8012
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

блин что с этой логикой нетак враг нехочет игнорировать актера

;Логика военого солдата курьера

[logic]
active=walker@soldier_kyr7_start
on_hit = hit@esc_soldier_kyr7

[hit@esc_soldier_kyr7]
on_info = %+esc_soldier_kyr7_hits%
;бежим на пост

[walker@soldier_kyr7]
path_walk = soldier_kyr7_walk
path_look = soldier_kyr7_look
meet = no_meet
def_state_moving1 = assault
def_state_moving2 = assault
def_state_moving3 = assault
combat_ignore_cond = {=fighting_actor} always
on_info = {=see_actor +esc_soldier_kyr7_hits}|walker@esc_sold_7a2
on_info2 = {+esc_soldier_kyr7_hits}|walker@esc_sold_7a2
on_signal=sold_kyr7_point|walker@esc_soldier_kyrer7_a1

;видим игрока сбегаем напост|если получили еще хит то все мисия проваленна

[walker@esc_sold_7a2]
path_walk = soldier_kyr7_walk
path_look = soldier_kyr7_look
def_state_moving1 = sprint
def_state_moving2 = sprint
def_state_moving3 = sprint
combat_ignore_cond = {=fighting_actor} always
on_signal=sold_kyr7_point|walker@esc_soldier_kyrer7_a1

[walker@esc_soldier_kyrer7_a1]
path_walk = soldier_kyr7_a1_walk
path_look = soldier_kyr7_a1_look
;сбежал от актера на пост выдвигаем спецназ в сторону лагеря новичков

растрелять всех
[walker@soldier_kyr7_start]
path_walk = soldier_kyr7_b2_walk
path_look = soldier_kyr7_b2_look
on_timer=15000|walker@soldier_kyr7
;ждем немного чтобы игрок успел добежать и устроить зaсаду,вроде успел

начинаем выдвигатся к посту

[smart_terrains]
none=true

[know_info]
END
  Злобная реклама
Четверг, 09.08.2012, 15:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  Клым
Четверг, 09.08.2012, 21:16 | Сообщение # 8013
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 99
Награды: 0
Регистрация: 28.11.2010

Народ, подскажите пожалуйста как засунуть торговцу свою броню в сталкер ЗП.
  Злобная реклама
Четверг, 09.08.2012, 21:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.11.2010
Российская Федерация  Kirk
Четверг, 09.08.2012, 22:11 | Сообщение # 8014
Статус:
Новичок:
Сообщений: 267
Награды: 0
Регистрация: 08.01.2012

Quote (Клым)
Народ, подскажите пожалуйста как засунуть торговцу свою броню в сталкер ЗП.

Добавить в файл тогровли, gamedata\configs\misc\trade\trade_***_trader.ltx
  Злобная реклама
Четверг, 09.08.2012, 22:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2012
Российская Федерация  DeckBlack
Четверг, 09.08.2012, 22:29 | Сообщение # 8015
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 199
Награды: 0
Регистрация: 10.02.2012

Очень нужны локации из зова припяти для сдк теней чернобыля. Где можно взять такие? Очень надо для недостающих объектов.
  Злобная реклама
Четверг, 09.08.2012, 22:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2012
Российская Федерация  Мольфар
Четверг, 09.08.2012, 22:47 | Сообщение # 8016
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5094
Награды: 3
Регистрация: 05.02.2012

Кто неть скажите, что отвечает за сюжет, а то самому искать в ломы, я просто хочу попробовать старый сюжет вернуть в LWToD dry dry dry

Добавлено (09.08.2012, 22:47)
---------------------------------------------
B вообще, возможно-ли это? dry

  Злобная реклама
Четверг, 09.08.2012, 22:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2012
Украина  Einwill
Четверг, 09.08.2012, 23:01 | Сообщение # 8017
S.T.A.L.K.E.R.
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 447
Награды: 1
Регистрация: 19.06.2012

Мольфар, Конечно возможно. Ну нужно будет для этого перелопатить почти что полностью папки configs и scripts
  Злобная реклама
Четверг, 09.08.2012, 23:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.06.2012
Российская Федерация  Мольфар
Четверг, 09.08.2012, 23:15 | Сообщение # 8018
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5094
Награды: 3
Регистрация: 05.02.2012

Einwill, и что конкретно надо там перелопатить?
  Злобная реклама
Четверг, 09.08.2012, 23:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2012
Украина  Einwill
Четверг, 09.08.2012, 23:20 | Сообщение # 8019
S.T.A.L.K.E.R.
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 447
Награды: 1
Регистрация: 19.06.2012

Мольфар, А ты как думаешь, если это полноценный сюжет? Очень много. Конфигурации, скрипты и all.spawn.
  Злобная реклама
Четверг, 09.08.2012, 23:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.06.2012
Российская Федерация  Мольфар
Четверг, 09.08.2012, 23:23 | Сообщение # 8020
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5094
Награды: 3
Регистрация: 05.02.2012

Einwill, ладно посмотрю что можно сделать, спасибо
  Злобная реклама
Четверг, 09.08.2012, 23:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2012
Российская Федерация  Гереро
Пятница, 10.08.2012, 11:49 | Сообщение # 8021
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

Einwill, О чем ты говоришь? Адаптировать оригинальные файлы ТЧ в ToD и изменить место рождения ГГ. Делов на 5 минут.
  Злобная реклама
Пятница, 10.08.2012, 11:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Литва  Mefistorus
Пятница, 10.08.2012, 12:10 | Сообщение # 8022
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 103
Награды: 1
Регистрация: 14.06.2012

Что надо бы изменить > тут < , чтобы исправно работало на 1.0006?
Сообщение отредактировал Mefistorus - Пятница, 10.08.2012, 12:10
  Злобная реклама
Пятница, 10.08.2012, 12:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.06.2012
Российская Федерация  Гереро
Пятница, 10.08.2012, 12:13 | Сообщение # 8023
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

Mefistorus, Ссылки на Stalkerin постоянно не работают...Давайте под спойлер что нужно
  Злобная реклама
Пятница, 10.08.2012, 12:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Литва  Mefistorus
Пятница, 10.08.2012, 12:25 | Сообщение # 8024
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 103
Награды: 1
Регистрация: 14.06.2012

Хызыр, тема была о спавме вырезанных монстров в ТЧ. К счастью выход нашел сам smile
  Злобная реклама
Пятница, 10.08.2012, 12:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.06.2012
Беларусь  Dik_lu
Пятница, 10.08.2012, 13:38 | Сообщение # 8025
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 131
Награды: 0
Регистрация: 22.06.2012

Вот, попытался заменять музыку в главном меню ТЧ и вот что получилось:


Как исправить?

Да и как убрать вступительные видео ролики с THQ и GSC?
  Злобная реклама
Пятница, 10.08.2012, 13:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2012
Поиск: