|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
143 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
23.09.2010 |
|
Подскажите пожалуйста! Сделал локацию в SDK 0.6 ,скомпилил на максимальном качестве.Как подключить её к ЧН ?
|
|
Понедельник, 06.08.2012, 17:11
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.09.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
523 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
27.06.2011 |
|
|
|
Понедельник, 06.08.2012, 17:40
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
Einwill
Понедельник, 06.08.2012, 17:42 | Сообщение # 7983
S.T.A.L.K.E.R.
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
447 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
19.06.2012 |
|
Так как всё таки можно сделать, чтобы проигрываемый звук играл всё время, к примеру амбиент на локациях или музыка в главном меню?
|
|
Понедельник, 06.08.2012, 17:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
_Val_
Понедельник, 06.08.2012, 19:04 | Сообщение # 7984
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1063 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
20.01.2012 |
|
Einwill, Code sound_object([[einwill_mod\din_hud]] Попробуй так что-ли... Если конечно einwill_mod\din_hud это путь к звуку.
Сообщение отредактировал _Val_ - Понедельник, 06.08.2012, 19:06
|
|
Понедельник, 06.08.2012, 19:04
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
676 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
Einwill, открой скрипты сгм'ов, там у них подобное.
|
|
Понедельник, 06.08.2012, 19:38
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
Einwill
Понедельник, 06.08.2012, 22:13 | Сообщение # 7986
S.T.A.L.K.E.R.
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
447 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
19.06.2012 |
|
_Val_, да, конечно же это путь. Сейчас попробую.
|
|
Понедельник, 06.08.2012, 22:13
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
676 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
Einwill, мне кажется "звук" не только нужно положить в любую папку и прописать к нему путь, нужно еще его добавить в sound_theme.script и еще где-то в конфигах, а потом уже вставлять куда нужно.
|
|
Понедельник, 06.08.2012, 22:24
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
Einwill
Понедельник, 06.08.2012, 22:29 | Сообщение # 7988
S.T.A.L.K.E.R.
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
447 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
19.06.2012 |
|
_Val_, нет, не работает так.Добавлено (06.08.2012, 22:29) --------------------------------------------- Novellus, Я уже писал - что звук играет, но только один раз.
|
|
Понедельник, 06.08.2012, 22:29
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
676 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
Einwill, поковыряйся в sigerous mod там есть такое.
|
|
Понедельник, 06.08.2012, 22:47
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
RETRIX
Понедельник, 06.08.2012, 23:27 | Сообщение # 7990
AP-Production
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
9439 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.08.2011 |
|
Всем доброго вечера. Адаптирую all.spawn старого хорошего мода "Новая Война" от 1.0003 под версию 1.0006. При распаковке all.spawn любым ACDC столкнулся с проблемой. Файл не декомпилируется. Лог: А как же править классы если файл не распаковывается. Может есть способ внести класс в базу распаковщика или каким-либо образом редактировать в XR-Spawner 0.13.1 beta? Помогите пожалуйста. В Ваших руках будущее мода 
|
|
Понедельник, 06.08.2012, 23:27
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
544 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
12.02.2011 |
|
Попробуй использовать ключ для сканирования папки конфигов
|
|
Вторник, 07.08.2012, 00:24
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.02.2011 |
|
|
|
|
|
|
RETRIX
Вторник, 07.08.2012, 00:36 | Сообщение # 7992
AP-Production
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
9439 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.08.2011 |
|
_Призрак_, спасибо огромное! Как я сразу до этого не додумался 
|
|
Вторник, 07.08.2012, 00:36
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
OGSE Team [OGSE Mod]
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1846 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
06.10.2010 |
|
чего тут гадать? надо просто в перл скрипт добавть строку про cat_weak и добавлять таким образом все остальные недостающие элементы
|
|
Вторник, 07.08.2012, 07:30
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
_Val_
Вторник, 07.08.2012, 08:28 | Сообщение # 7994
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1063 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
20.01.2012 |
|
Novellus, Quote нужно еще его добавить в sound_theme.script и еще где-то в конфигах Это необходимо при спауне источника звука типа "матюгальник". В данном же случае проблема скорее всего в самой функции. Действительно Einwill нужно просто поковырять Сигероус мод.
|
|
Вторник, 07.08.2012, 08:28
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
Тайна Зоны: История Стрелка
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1308 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
24.01.2011 |
|
можете подсказать, из-за чего ошибка?
|
|
Вторник, 07.08.2012, 14:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.01.2011 |
|
|
|
|